访问者模式是行为设计模式中的一种,在需要对很多类似的对象进行操作的时候,通过该模式将业务代码封装到另一个类中。
实际场景
你在双十一的时候买了一堆的商品,比如书,键盘,水果等等,
最后的反馈给你结算金额。普通的解决方案类图设计如下,在每个商品类都重写计算金额的方法。
这种设计方案就是在抽象接口层(Prodcut.java)中定义各类产品的付款金额方法,然后具体产品类来实现方法中的具体方法,这样做的缺点是在优惠打折情况下,会导致具体实现类源码(Computer, Apple)发生变化。在该实际应用场景,可以考虑采用访问者模式。
访问者模式类图
为了添加业务代码的灵活性,我们将逻辑计算部分抽取出来放在一个接口里面,具体的实现类则针对不同的应用场景对业务方法进行覆盖,例如在常规销售和8折情况下销售就分别实现两个具体类,当举行其它促销活动比如买三赠一,我们只需要添加其它的Visitor类即可。
访问者设计模式Java代码
首先我们创建不同类型的商品类。
Product.java
interface Product{
public double accept(CalculatorVisitor visitor);
}
接下来创建具体的商品类
Apple.java
class Apple implements Product{
private int weight;
private double price;
private String name;
public int getWeight() {
return weight;
}
public void setWeight(int weight) {
this.weight = weight;
}
public double getPrice() {
return price;
}
public void setPrice(double price) {
this.price = price;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
//采取默认构造函数
public Apple(){
this.weight = 2;
this.price = 4.5;
this.name = "apple";
}
@Override
public String toString(){
return name;
}
@Override
public double accept(CalculatorVisitor visitor) {
// TODO Auto-generated method stub
return visitor.visit(this);
}
}
Computer.java
class Computer implements Product{ private double price; private String name; private int num; public double getPrice() { return price; } public void setPrice(double price) { this.price = price; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getNum() { return num; } public void setNum(int num) { this.num = num; }
interface CalculatorVisitor{ public double visit(Computer computer); public double visit(Apple apple); }
@Overridepublic String toString(){return name;}//采取默认构造函数public Computer(){this.price = 6500;this.name = "computer";this.num = 2;}@Overridepublic double accept(CalculatorVisitor visitor) {// TODO Auto-generated method stubreturn visitor.visit(this);}}
在这里需要注意的是,在具体实现类中的accept方法中并没有业务逻辑代码,而是将其移值到Visitor的visit方法中。
CalculatorVisitor.java
interface CalculatorVisitor{
public double visit(Computer computer);
public double visit(Apple apple);
}
GeneralCalculatorVisitor,java
class GeneralCalculatorVisitor implements CalculatorVisitor{
@Override
public double visit(Computer computer) {
// TODO Auto-generated method stub
return computer.getPrice() * computer.getNum();
}
@Override
public double visit(Apple apple) {
// TODO Auto-generated method stub
return apple.getWeight() * apple.getPrice();
}
}
DiscountCalculatorVisitor.java
class DiscountCalculatorVisitor implements CalculatorVisitor{
private double discount;
//打8折
public DiscountCalculatorVisitor(){
this.discount = 0.8;
}
@Override
public double visit(Computer computer) {
// TODO Auto-generated method stub
return computer.getPrice() * computer.getNum() * discount;
}
@Override
public double visit(Apple apple) {
// TODO Auto-generated method stub
return apple.getWeight() * apple.getPrice() * discount;
}
}
Visitor的具体类中,我们有所有的商品类计算商品价值的方法,当业务逻辑方法变化只需要在这个地方进行统一修改,而原来的商品类不需要变动。
Demo.java
public class VisitorDesignDemo {
public static void main(String args[]){
Product []products = {new Apple(), new Computer()};
GeneralCalculatorVisitor gVisitor = new GeneralCalculatorVisitor();
DiscountCalculatorVisitor dVisitor = new DiscountCalculatorVisitor();
//未采用打折
for(Product p : products){
System.out.println(p + " : " + p.accept(gVisitor));
}
//采用8折
for(Product p : products){
System.out.println(p + " : " + p.accept(dVisitor));
}
}
}
访问者模式优缺点
从上面的对比可以看出访问者模式的优点是,对于添加业务逻辑代码有很多的灵活性,它解耦了业务代码和将要处理的pojo类(Apple, Computer)。缺点的话在设计visit接口的时候,可能不同应用场景下返回值不同(比如类型不同或者有的不存在返回值),需要提前考虑返回值问题,设计好接口,否则接口变动对具体实现类影响很大。
note : 欢迎大家指正