Service Test2

源码下载(免下载积分):下载

当创建一个可以绑定的Service时,必须提供一个IBinder用于与客户端进行通信,有三种方式可以定义IBinder, 

对于直接继承Binder类已经测试了,那怎么测试使用一个Messenger来提供IBinder的类呢?可以这样:

1. 继承ServiceTestCase
public class BindService_MessengerTest 
                extends ServiceTestCase<BindService_Messenger> 
2. 添加构造函数

    //用于构造测试用例
    public BindService_MessengerTest() {
        super(BindService_Messenger.class);
    }
3. 增加setUp()函数和先验测试(这次是啥也没做)
    //用于清除以前的测试,并且用于初始化变量
    @Override
    protected void setUp() throws Exception {
        super.setUp();
    }
    //先验测试,
    public void testPreconditions()
    {

    }
4. 测试Service是否可以绑定,并可以获取messenger来向服务发message
    public void testBindable()
    {
        Intent intent = new Intent(getContext(), 
                        BindService_Messenger.class);
        //绑定服务,并会获得一个IBinder的对象
        IBinder iBinder = bindService(intent);
        assertNotNull(iBinder);
        BindService_Messenger bindService = getService();
        //验证service是否启动
        assertNotNull(bindService);
        //获取messenger,接下来就能向service发送message了
        Messenger messenger = new Messenger(iBinder);
        Message msg = Message.obtain(null, BindService_Messenger.HELLO, 0, 0);
        try {
            messenger.send(msg);
        } catch (RemoteException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
    }

由于AIDL(Android Interface Definition Language)使用较少,就不在讨论了。


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值