虚拟类--动物描述

package oo;

public abstract class Animal {
	// 下面的两个属性被声明为 public 类型的,而且是静态的
	public static final int SCARED = 1;// 情绪好
	public static final int COMFORTED = 2;// 情绪不好,烦躁
	
	// 下面的属性被声明为保护类型的,允许在子类中访问
	protected boolean mammal = true; // 是否哺乳动物属性
	protected boolean carnivorous = true; // 是否食肉动物属性
	protected int mood = COMFORTED;// 情绪属性
	public boolean isMammal() // 判断是否哺乳动物
	{
		return (mammal);
	}

	public boolean isCarnivorous() // 判断是否食肉动物
	{
		return (carnivorous);
	}

	public void setMood(int newValue) // 设置情绪值
	{
		mood = newValue;
	}

	public int getMood() // 返回情绪值
	{
		return (mood);
	}

	 public abstract String sayHello(); // 打招呼的方式,该方法是抽象的,所以必须在子类中实现

	 public abstract String sayHello(int moodval);

}


 

package oo;

public class Cat extends Animal implements LandAnimal {
	// 声明并初始化猫的两个属性
	private int numberOfLegs = 4;

	// 缺省构造函数
	public Cat() {
		mammal = true; // 是哺乳动物
		carnivorous = true; // 是食肉动物
	}

	// 重写父类的方法
	public String sayHello() {
		return ("喵喵叫");
	}
	public String sayHello(int moodval) {
		this.setMood(moodval);
		switch (mood) {
			case SCARED:
				return ("嘶嘶叫");// 如果情绪烦躁的话,就“嘶嘶叫”
			case COMFORTED:
				return ("咕噜咕噜叫"); // 如果情绪好的话,发出“咕噜咕噜”声
		}
		return ("喵喵叫"); // 如果情绪好的话,发出“喵~”声
	}

	// 实现 LandAnimal接口
	public int getNumberOfLegs() {
		return (numberOfLegs);
	}

}


 

package oo;

public class Dog extends Animal implements LandAnimal {
	// 下面的属性被声明为私有的,并初始化。
	private int numberOfLegs = 4;

	// 缺省构造函数确保属性能够正确设置
	public Dog() {
		mammal = true; // 是哺乳动物
		carnivorous = true; // 是食肉动物
	}

	// 重写父类的方法
	public String sayHello() {
		return ("摇摇尾巴");
	}
	public String sayHello(int moodval) {
		this.setMood(moodval);
		switch (mood) {
			case SCARED:
				return ("呜呜叫");
			case COMFORTED:
				return ("旺旺旺叫");
		}
		return ("摇摇尾巴");
	}

	// 实现 LandAnimal接口
	public int getNumberOfLegs() {
		return (numberOfLegs);
	}
}


 

package oo;

public class Frog extends Animal implements LandAnimal, WaterAnimal {

	// 声明并初始化青蛙的四个属性
	private boolean gillFlag = true;// 有腮
	private boolean laysEggs = true;// 产卵
	private int numberOfLegs = 4;

	// 缺省构造函数
	public Frog() {
		mammal = false; // 不是哺乳动物
		carnivorous = false; // 不是食肉动物
	}

	// 重写父类的“打招呼”的方法
	public String sayHello() {
		return ("呱呱呱");
	}
	public String sayHello(int moodval) {
		this.setMood(moodval);
		switch (mood) {
			case SCARED:
				return ("扑通一声跳入水中");
			case COMFORTED:
				return ("呱呱呱");
		}
		return ("呱呱呱");
	}

	// 实现 WaterAnimal接口
	public boolean getGillFlag() {
		return (gillFlag);
	}
	public boolean getLaysEggs() {
		return (laysEggs);
	}

	// 实现 LandAnimal接口
	public int getNumberOfLegs() {
		return (numberOfLegs);
	}

}


 

package oo;

public interface LandAnimal {
	public int getNumberOfLegs(); //返回有多少只脚
}


 

package oo;

public interface WaterAnimal {
	public boolean getGillFlag(); //返回是否有腮
    public boolean getLaysEggs(); //返回是否产卵
}


 

package oo;

public class Test {

	public static void main(String[] args) {
		// 分别创建3个对象
		Dog animal1 = new Dog();
		Cat animal2 = new Cat();
		Frog animal3 = new Frog();
		// Dog
		if (animal1.isMammal())
			System.out.println("狗是哺乳动物");
		else
			System.out.println("狗不是哺乳动物");
		if (animal1.isCarnivorous())
			System.out.println("狗是肉食动物");
		else
			System.out.println("狗不是肉食动物");
		System.out.println("狗通常的情况下,和人打招呼的方式为:" + animal1.sayHello());
		System.out.println("狗被抚摸情绪好的时候,打招呼的方式是: " + animal1.sayHello(Animal.COMFORTED));
		System.out.println("狗烦躁的时候,会: " + animal1.sayHello(Animal.SCARED));
		System.out.println("狗有" + animal1.getNumberOfLegs() + "条腿");

		System.out.println();

		// Cat
		if (animal2.isMammal())
			System.out.println("猫是哺乳动物");
		else
			System.out.println("猫不是哺乳动物");
		if (animal2.isCarnivorous())
			System.out.println("猫是肉食动物");
		else
			System.out.println("猫不是肉食动物");
		System.out.println("猫通常的情况下,和人打招呼的方式为: " + animal2.sayHello());
		System.out.println("猫情绪好的时候会: " + animal2.sayHello(Animal.COMFORTED));
		System.out.println("猫烦躁的时候会:" + animal2.sayHello(Animal.SCARED));
		System.out.println("猫有" + animal2.getNumberOfLegs() + "条腿");

		System.out.println();
		
		// Frog
		if (animal3.isMammal())
			System.out.println("青蛙是哺乳动物");
		else
			System.out.println("青蛙不是哺乳动物");
		if (animal3.isCarnivorous())
			System.out.println("青蛙是肉食动物");
		else
			System.out.println("青蛙不是肉食动物");
		System.out.println("青蛙通常的情况下,打招呼的方式为:" + animal3.sayHello());
		System.out.println("青蛙情绪好的时候会: " + animal3.sayHello(Animal.COMFORTED));
		System.out.println("青蛙受到惊吓是会:" + animal3.sayHello(Animal.SCARED));
		if (animal3.getLaysEggs())
			System.out.println("青蛙产卵");
		else
			System.out.println("青蛙不产卵");
		if (animal3.getGillFlag())
			System.out.println("青蛙有鳃");
		else
			System.out.println("青蛙没有鳃");
		System.out.println("青蛙有" + animal3.getNumberOfLegs() + "条腿");
	}

}


 

输出结果:

 

 

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