IOS基本网络编程的总结

通过这几天的学习,认识到在IOS中进行网络通信有一定的规律:首先利用NSURL来构造需要定位的资源,其次使用NSURLRequest或NSMutableURLRequest来封装请求,最后使用NSURLConnection或NSURLSession来发送请求,对结果的处理有两种方式:在同步方式中直接利用Block进行处理,2对于异步则需要设置代理,然后实现相应的代理方法。这些代理方法可以通过代理的定义找到而不需要记忆。对于网络通信其时间不确定,因此大部分情况使用异步,而使用异步则涉及到多线程,而常用的多线程技术有NSOperationQueue,GCD.其常用的类有NSInvocationOperation,NSBlockOperation,dispatch_get_xxxx,dispatch_async(),dispatch_group_async()等,具体的方法可以参考Apple官网。至于AFNetWorking则是第三方框架,对于其的使用应该更简单一些。
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值