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wangfucai
这个作者很懒,什么都没留下…
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《深入BREW开发》——第五章 BREW简介
第五章 BREW简介 在移动通讯领域,不可变化的应用程序抑制了消费者的使用兴趣,亟需一种可以实现类似Windows的图形化系统,在这个系统上,可以容易的开发应用程序,同时支持应用程序的安装和管理等功能。当然,少不了的要求是系统不能过于庞大,小巧似乎是移动通讯设备永恒的主题,对于软件也不例外。在这样的背景下,美国高通公司凭借其在CDMA2000平台上的霸主地位,开发出了BREW,并率先在转载 2009-10-20 16:26:00 · 144 阅读 · 0 评论 -
《深入BREW开发》——第二篇 磨刀不误砍柴工
紧接着上一篇的基础知识,在这一篇里,我们将首先来看看BREW到底是个什么样的东西,它有哪些东西组成以及我们可以用它来做些什么。本篇的名称叫做“磨刀不误砍柴工”,原因就是因为在这一篇中介绍的都是一些BREW的基础知识,并没有分析它内部的实现机制和原理,因为我想,如果要深入的研究一个系统,就要先仔细的看看它的外表是什么样子的,只有这样,我们才可以在分析晦涩的实现原理的时候,与BREW的外在联系起来,我转载 2009-10-20 16:25:00 · 226 阅读 · 0 评论 -
《深入BREW开发》——第四章 工程管理(Make File)基础
第四章 工程管理(Make File)基础 什么是Make File?很多Windows的程序员都不知道这个东西,因为那些Windows的IDE都为我们做了这个工作,但我觉得要成为一名专业的程序员Make File还是要懂。这就好像是我现在懂了C语言,但是我还要去了解编译器的“内幕”一样。Make File关系到了整个工程的编译规则。对于一个大型的工程来说,其中的源文件不计其数,并分别转载 2009-10-20 16:24:00 · 857 阅读 · 0 评论 -
《深入BREW开发》——第三章 编译器基础
第三章 编译器基础 看了这个题目,请不要误会我要告诉您编译器是怎么实现的,我写这节的主要目的是告诉您通常编译器是怎样对待您所写的程序的。大家都知道,程序最终都要在CPU上运行,那么像C语言这样的高级语言来说,编译器就是联结C和CPU之间的桥梁了。在这一节里我要告诉您编译器是如何充当这个“桥梁”角色的。 本节首先讲述一下程序员的层次问题,目的是让我们自己知道需要成为一名什么样转载 2009-10-20 16:22:00 · 598 阅读 · 0 评论 -
《深入BREW开发》——第二章 软件基础
第二章 软件基础 我们正在向我们的软件王国进发,千万别急,在这条路上“枯燥”是我们最大的敌人,不知有多少人在它的面前臣服,但愿您不是其中之一。或许您觉得应该获得一些鼓励,写一些代码,能够看见一些诸如“Hello, World!”之类的信息。非常幸运,从这里开始您将能够看见它们了,我会将部分内容使用源程序的方式向您讲解。在这本书里,我将使用Visual Studio .Net200转载 2009-10-20 16:18:00 · 442 阅读 · 0 评论 -
《深入BREW开发》——前言
导读这本书适合谁? 在构思这本书的时候,我一直在想它应该针对哪一类读者呢,是有开发经验的程序员,还是初出茅庐的新手?我虽然反复的追问,但是我真的无法完全区分这两类读者,因为任何人的知识都是有局限性的,没有任何人能够什么都懂。所以最终我确定这本书的读者应该是那些想在计算机软件技术上深入钻研的人——用心去读书的人!是的,把这本书献给那些用心去读书的人,这也可以激励我用心去写作!转载 2009-10-20 16:14:00 · 540 阅读 · 0 评论 -
《深入BREW开发》——第六章 使用Applet和模块
第六章 使用Applet和模块 在BREW SDK中,每一个应用程序模块做为一个独立的Windows DLL文件开发。每一个模块中可以包含一个或多个Applet,并且必须有一个与此应用程序模块对应的MIF文件。通过BREW MIF Editor(MIF文件编辑器)创建的这个MIF文件中,包含了关于这个模块信息,例如支持的类、支持的Applet、Applet的权限和Applet信息等。在转载 2009-10-20 16:26:00 · 148 阅读 · 0 评论 -
《深入BREW开发》——第一篇 勿在浮沙筑高塔
第一篇 勿在浮沙筑高塔 对于现在从事软件开发很多人来说,都是直接接触的Windows操作系统,一开始学习的东西就是在Windows下的图形编程,尤其是可以快速开发的诸如VB、Delphi和C++ Builder等语言。它们的程序开发方式就像是作画一样,通过将控件放到对应的窗体上,然后设置属性,完成事件处理过程就可以生成一个像模像样的Windows程序了。虽然使用这种语言可以很容易的转载 2009-10-20 16:16:00 · 1035 阅读 · 0 评论 -
《深入BREW开发》——第七章 创建新的BREW应用程序
第七章 创建新的BREW应用程序 在第六章中,我们介绍了Applet和模块的相关内容,并且熟悉了BREW开发环境,那么现在是开始创建一个属于我们自己的应用程序的时候了。在BREW中创建应用程序最简单的方式是,通过BREW在Visual Studio C++环境中的应用程序向导。通过向导,可以一步一步的让我们构建成功开发BREW应用程序所需要的组件。接下来我们就详细的介绍一下BREW应用转载 2009-10-20 16:28:00 · 255 阅读 · 0 评论 -
《深入BREW开发》——第八章 BREW的事件处理
第八章 BREW的事件处理 在上一章里,我们创建了一个叫做HelloWorld的应用程序,是的,Hello BREW,我们已经进入到了你的世界!在领略了基本的BREW应用程序之后,我们将继续进发,去仔细的看一看应用程序的每一个核心的东西。 BREW应用程序最为基本的内容就是它的事件驱动和处理的机制,通过这样的机制,我们可以使用相对简单的思路开发出我们所需要的应用程序。基于事转载 2009-10-20 16:29:00 · 152 阅读 · 0 评论