技术 blog13 之 网络编程 by 八戒

java网络编程

网络基本知识:

OSI参考模型
应用层、表示层、会话层、传输层、网络层、数据链路层、物理层

TCP/IP参考模型
应用层、传输层、网际层、主机至网络层


在Java中网络程序有两种协议:TCP和UDP,TCP通过握手协议进行可靠的连接

UDP:    将数据及源和目的封装成数据包中,不需要建立连接
            每个数据报的大小在限制在64k内
            因无连接,是不可靠协议
            不需要建立连接,速度快
            
 TCP:    建立连接,形成传输数据的通道
            在连接中形成大数据量传输
            通过三次握手完成连接,是可靠协议
            必须建立连接,效率会稍低


IP地址:用于标记一台计算机的身份证。IP地址由网络地址(确定网络)和主机地址(网络中的主机)组成。


URL和URI

URI:统一资源标识符,用于标识一个web资源,包含了两个部分。

URL:统一资源定位符,能够精确的定位数据的URI。

URN:统一资源名称,除了URL的URI。

在java中URI和URL是分开的两个类,URI类专门用于解析,URL用于通信。


InetAddress:根据域名得到IP地址和主机名,没有构造方法。

    package cn.itheima.day23;  
      
    import java.net.InetAddress;  
    import java.net.UnknownHostException;  
      
    public class InetAddressTest {  
      
        public static void main(String[] args) throws Exception {  
            // TODO Auto-generated method stub  
              
            InetAddress local = InetAddress.getLocalHost();  
            System.out.println("Address:" + local.getHostAddress());  
            System.out.println("Name:"+local.getHostName());  
              
            InetAddress[] remote = InetAddress.getAllByName("www.baidu.com");  
            for(InetAddress a: remote){  
                System.out.println("Address:" + a.getHostAddress());  
                System.out.println("name:" + a.getHostName());  
            }  
        }  
    }  

Socket(TCP)

Socket就是为网络服务提供的一种机制,通信的两端都有socket,网络通信其实就是socket间的通信,数据在两个socket间通过IO传输。

示例1:TCP通信

    package cn.itheima.day23;  
      
    import java.io.IOException;  
    import java.io.InputStream;  
    import java.io.OutputStream;  
    import java.net.ServerSocket;  
    import java.net.Socket;  
      
    /* 
     客户端对应的对象是socket 
     服务端对应的对象是ServerSocket 
     */  
      
      
    /* 
     客户端: 
        通过查阅socket对象,发现在该对象建立时,就可以去连接指定主机 
        因为TCP是面向连接的,所以在建立socket服务时, 
        就要有服务端存在,并连接成功,形成通路后,在该通道进行数据传输 
         
     步骤: 
      1. 创建socket服务,并知道那个要连接的主机和端口 
      2. 获取socket流中的输出流,将数据写到该流中,通过网络发送给服务器 
      3. 获取socket流中的输入流,将服务端反馈的数据获取到 
      4. 关闭客户端资源 
       
     */  
    class TcpClient{  
          
        public static void main(String[] args) throws Exception, IOException{  
            //创建客户端的socket服务,指定目的主机和端口  
            Socket s = new Socket("192.168.1.254", 10003);  
              
            //为了发送数据,应该获取socket流中的输出流  
            OutputStream out = s.getOutputStream();  
              
            out.write("tcp sss".getBytes());  
              
            InputStream in = s.getInputStream();  
              
            byte[] buf = new byte[1024];  
              
            int len = in.read(buf);  
              
            System.out.println(new String(buf, 0, len));  
              
            s.close();  
        }  
    }  
      
    /* 
     服务端: 
        1. 建立服务端的socket服务并监听一个端口,ServerSocket(); 
        2. 获取连接过来的对象。 
            通过ServerSocket的accept方法,没有连接就会等,所以这个方法是阻塞式的, 
        3. 客户端如果发过来数据,那么服务端要使用对应的客户端对象, 
            并获取到该客户对象的读取流来读取发过来的数据 
        4. 关闭服务端(可选) 
     */  
    class TcpServer{  
          
        public static void main(String [] args) throws Exception{  
            //建立服务端的socket服务,并监听端口  
            ServerSocket ss = new ServerSocket(10003);  
              
            //通过accept方法获取连接过来的客户端对象  
            Socket s = ss.accept();  
              
            String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();  
            System.out.println(ip + "....connected");  
              
            InputStream in = s.getInputStream();  
              
            byte [] buf = new byte[1024];  
              
            int len = in.read(buf);  
              
            System.out.println(new String(buf, 0, len));  
              
            s.close();  
        }  
    }  
      
    public class TcpSemo {  
      
        public static void main(String[] args) {  
            // TODO Auto-generated method stub  
      
        }  
      
    }  

示例2:UDP通信

    package cn.itheima.day23;  
      
    import java.io.IOException;  
    import java.net.DatagramPacket;  
    import java.net.DatagramSocket;  
    import java.net.InetAddress;  
    import java.net.SocketException;  
    import java.net.UnknownHostException;  
      
    /* 
    需求:通过udp传输方式,将一段文字数据发送出去 
     
    思路: 
        1. 建立udpsocket服务。 
        2. 提供数据,并将数据封装到数据包中。 
        3. 通过socket服务的发送功能,将数据包发出去。 
        4. 关闭资源。 
     */  
      
    public class UdpSend {  
      
        public static void main(String[] args) throws IOException {  
            // TODO Auto-generated method stub  
            //创建udp服务,通过DatagramSocket对象  
            DatagramSocket ds = new DatagramSocket();  
              
            //确定数据,并封装成数据包  
            byte [] buf = "udp ge men lai le ".getBytes();  
            DatagramPacket dp =   
                    new DatagramPacket(buf, buf.length, InetAddress.getByName("10.0.11.120"), 10000);  
              
            ds.send(dp);  
            ds.close();  
        }  
    }  
      
    /* 
    需求:定义一个程序,用于接收udp传输的数据 
     
    定义udp的接收端 
    思路: 
        1. 定义udpsocket服务。通常会监听一个端口,其实就是给这个接收网络应用程序定义数字标识。 
        2. 定义一个数据包,因为要存储接收到的字节数据。因为数据包对象中有更多功能可以提取字节数据中的不同数据信息。 
        3. 通过socket服务中的receive方法将接收到的数据存入已定义号的数据包中。 
        4. 通过数据包对象的特有功能,将这些不同的数据取出,打印在控制台上 
        5. 关闭资源 
     */  
      
      
    class UdpRece{  
        public static void main(String[] args) throws Exception{  
            //创建udp socket, 建立端点  
            DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);  
              
            //定义数据包,用于存储数据  
            byte[] buf = new byte[1024];  
            DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length);  
              
            //通过服务的receive方法将接收到的数据存入数据包中  
            ds.receive(dp);  
              
              
            String ip = dp.getAddress().getHostAddress();  
            String data = new String(dp.getData(),0, dp.getLength());  
            int port = dp.getPort();  
              
            System.out.println(ip+ "::" + data + "::" + data);;  
              
            ds.close();  
              
        }  
    }  



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