OpenCV像素点处理

IplImage是OpenCV中CxCore部分基础的数据结构,用来表示图像,其中Ipl是Intel Image Processing Library的简写。
typedef struct _IplImage
    {
        int  nSize;         /* IplImage大小 */
        int  ID;            /* 版本 (=0)*/
        int  nChannels;     /* 大多数OPENCV函数支持1,2,3 或 4 个通道 */
        int  alphaChannel;  /* 被OpenCV忽略 */
        int  depth;         /* 像素的位深度: IPL_DEPTH_8U, IPL_DEPTH_8S, IPL_DEPTH_16U,
                               IPL_DEPTH_16S, IPL_DEPTH_32S, IPL_DEPTH_32F and IPL_DEPTH_64F 可支持 */
        char colorModel[4]; /* 被OpenCV忽略 */
        char channelSeq[4]; /* 同上 */
        int  dataOrder;     /* 0 - 交叉存取颜色通道, 1 - 分开的颜色通道.
                               cvCreateImage只能创建交叉存取图像 */
        int  origin;        /* 0 - 顶—左结构,
                               1 - 底—左结构 (Windows bitmaps 风格) */
        int  align;         /* 图像行排列 (4 or 8). OpenCV 忽略它,使用 widthStep 代替 */
        int  width;         /* 图像宽像素数 */
        int  height;        /* 图像高像素数*/
        struct _IplROI *roi;/* 图像感兴趣区域. 当该值非空只对该区域进行处理 */
        struct _IplImage *maskROI; /* 在 OpenCV中必须置NULL */
        void  *imageId;     /* 同上*/
        struct _IplTileInfo *tileInfo; /*同上*/
        int  imageSize;     /* 图像数据大小(在交叉存取格式下imageSize=image->height*image->widthStep),单位字节*/
        char *imageData;  /* 指向排列的图像数据 */
        int  widthStep;   /* 排列的图像行大小,以字节为单位 */
        int  BorderMode[4]; /* 边际结束模式, 被OpenCV忽略 */
        int  BorderConst[4]; /* 同上 */
        char *imageDataOrigin; /* 指针指向一个不同的图像数据结构(不是必须排列的),是为了纠正图像内存分配准备的 */
    }
    IplImage;

直接访问:

对我们来说比较重要的两个元素是:char *imageData以及widthStep。imageData存放图像像素数据,而widStep类似CvMat中的step,表示以字节为单位的行数据长度。

一个m*n的单通道字节型图像,其imageData排列如下:


如果我们要遍历图像中的元素,只需:

IplImage* img=cvCreateImage(cvSize(640,480),IPL_DEPTH_8U,1);
uchar* tmp;
for(int i=0;i<img->height;i++)
	for(int j=0;j<img->width;j++)
		*tmp=((uchar *)(img->imageData + i*img->widthStep))[j];

这种直接访问的方法速度快,但容易出错,我们可以通过定义指针来访问。即:
IplImage* img=cvCreateImage(cvSize(640,480),IPL_DEPTH_8U,1);
ucha* data=(uchar *)img->imageData;
int step = img->widthStep/sizeof(uchar);
uchar* tmp;
for(int i=0;i<img->height;i++)
	for(int j=0;j<img->width;j++)
		*tmp=data[i*step+j];

而多通道(三通道)字节图像中,imageData排列如下:

其中(Bi,Bj)(Gi,Gj)(Ri,Rj)表示图像(i,j)处BGR分量的值。使用指针的遍历方法如下:

IplImage* img=cvCreateImage(cvSize(640,480),IPL_DEPTH_8U,1);
IplImage* img=cvCreateImage(cvSize(640,480),IPL_DEPTH_8U,3);
uchar* data=(uchar *)img->imageData;
int step = img->widthStep/sizeof(uchar);
int channels = img->nChannels;
uchar *b,*g,*r;
for(int i=0;i<img->height;i++)
     for(int j=0;j<img->width;j++){
           *b=data[i*step+j*chanels+0];
           *g=data[i*step+j*chanels+1];
           *r=data[i*step+j*chanels+2];
      }

*如果要修改某像素值,则直接赋值。

使用cvGet2D()函数访问:

cvGet*D系列函数可以用来返回特定位置的数组元素(一般使用cvGet2D),原型如下:
[cpp]  view plain copy
  1. CvScalar cvGet1D( const CvArr* arr, int idx0 );  
  2. CvScalar cvGet2D( const CvArr* arr, int idx0, int idx1 );  
  3. CvScalar cvGet3D( const CvArr* arr, int idx0, int idx1, int idx2 );  
  4. CvScalar cvGetND( const CvArr* arr, int* idx );  
idx0,idx1,idx2分别用来指示元素数组下标,即cvGet2D返回(idx0,idx1)处元素的值。
因此,单通道图像像素访问方式如下:
[cpp]  view plain copy
  1. IplImage* img=cvCreateImage(cvSize(640,480),IPL_DEPTH_8U,1);  
  2. double tmp;  
  3. for(int i=0;i<img->height;i++)  
  4.     for(int j=0;j<img->width;j++)  
  5.         tmp=cvGet2D(img,i,j).val[0];  
多通道字节型/浮点型图像:
[cpp]  view plain copy
  1. IplImage* img=cvCreateImage(cvSize(640,480),IPL_DEPTH_32F,3);  
  2. double tmpb,tmpg,bmpr;  
  3. for(int i=0;i<img->height;i++)  
  4.     for(int j=0;j<img->width;j++){  
  5.         tmpb=cvGet2D(img,i,j).val[0];  
  6.         tmpg=cvGet2D(img,i,j).val[1];  
  7.         tmpr=cvGet2D(img,i,j).val[2];  
  8.     }  
如果是修改元素的值,可用cvSet*D(一般是cvSet2D)函数:
[cpp]  view plain copy
  1. void cvSet1D( CvArr* arr, int idx0, CvScalar value );  
  2. void cvSet2D( CvArr* arr, int idx0, int idx1, CvScalar value );  
  3. void cvSet3D( CvArr* arr, int idx0, int idx1, int idx2, CvScalar value );  
  4. void cvSetND( CvArr* arr, int* idx, CvScalar value );  
这种方法对于任何图像的访问方式是一样的,比较简单,但效率较低,不推荐使用。


获得像素点的值便可以更加灵活的进行图像处理,在OpenCV里可以通过cvGet2D()和cvSet2D()两个函数加上一个CvScalar结构体做到。
OpenCV中,CvScalar结构为:

typedef struct CvScalar
{
    double val[4];
}
CvScalar;
 
4个double型变量,算法处理时不至于被强制类型转换而降低精度了。
再来看读写函数的定义:
 
cvGet2D 获得某个点的值, idx0=hight 行值, idx1=width 列值。
CVAPI(CvScalar) cvGet2D( const CvArr* arr, int idx0, int idx1 );
 
cvSet2D 给某个点赋值。
CVAPI(void) cvSet2D( CvArr* arr, int idx0, int idx1, CvScalar value );
 
有上可见,cvGet2D的返回类型和cvSet2D中value的类型都是CvScalar,这样定义一个CvScalar变量再调用函数就OK了。
 
OpenCV中像素点读写例子:
 

int main(int argc, char **argv)
{
    IplImage *img = cvLoadImage(argv[1], 1);
    CvScalar pixel;

    for (int i = 0; i < img->height; ++i)
    {
        for (int j = 0; j < img->width; ++j)
        {
            //获得像素的RGB值并显示, 注意内存中存储顺序是BGR
            pixel = cvGet2D(img, i, j);
            printf("B=%f,G=%f,R=%f\t", pixel.val[0], pixel.val[1], pixel.val[2]);

            //修改各点的值
            pixel.val[0] = 0;
            pixel.val[1] = 0;
            pixel.val[2] = 0;
            cvSet2D(img, i, j, pixel);
        }
    }
    cvNamedWindow("image", 1);
    cvShowImage("image", img);
    cvWaitKey(0);
    cvDestroyWindow("image");
    cvReleaseImage(&img);
    return 0;
}

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值