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原创 多平台头像跨域解决
近年来,H5游戏逐渐兴起,重度游戏也越来越多,客户端的资源一般都放在CDN上,不然自己的服务器扛不住,也解决了很多问题,但是由此带来的问题便是头像跨域,我们自己的服务器允许跨域,但是平台方那边却不一定了,造成用户的头像无法正确显示。开始,我们的解决办法是把用户头像转存到本地服务器上,用户头像直接从本地服务器上获取,问题解决了,但是如果用户换了头像,也不能同步了,而且这对我们服务器的压力也是不小的。...
2018-04-12 16:10:28 912
原创 nodejs读取大文件
最近用户越来越多,每天用户行为数据也原来越大,虽然每天写一个文件,但是对于上M的文件,node.js的fs.readFiles是扛不住的,会报错,因为v8引擎的内存是有限制的,readFiles会一下子把整个文件加载进内存里面来,当然会越界。幸好nodejs提供了fs.ReadStream,我们一块块(默认64k,可以自己设置,具体参考官方文档)读取文件数据,内存就不会爆掉。我们需要一行一行的分析...
2018-04-12 14:46:18 9938 1
threejs提供的3DMAX脚本运行失败
2015-07-28
Cocos2dx3.2NDK r10d生成生成android失败
2014-12-28
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