Java图形程序设(二):在面板中显示信息

Java中的框架使用面板来展示信息,内容窗格通常用于放置组件。在JDK1.5之前,需要复杂操作,之后可以直接使用frame.add(c)。面板JPanel作为容器,支持组件放置和绘图。要直接在面板上绘图,需继承JPanel,覆盖paintComponent方法,使用Graphics对象进行绘制。当需要更新画面时,可以调用repaint()方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

      在Java中,框架被设计为放置组件的容器,所以并不直接将信息绘制在里面,而是把信息绘制在一个面板中,再将这个面板添加到框架中。

      JFrame中,有四层面板:根窗格、层级窗格、玻璃窗格和内容窗格。前三个用来组织菜单栏和内容窗格以及实现观感,内容窗格则用来放置组件。

Container contentPane = frame.getContentPane();
Component c = ...;
contentPane.add(c);

上面是JDK1.4以前的版本的写法,在JDK1.5中直接用:

frame.add(c);

面板JPanel也是一个容器,可以放置按钮、滑块等组件,它也可以直接绘图。

在面板上直接绘图的方法:(1)继承JPanel类;(2)覆盖paintComponent方法。

      paintComponent方法定义在JComponent类中,这个类是所有非窗口Swing组件的超类。该方法有一个Graphics类型的参数。Graphics对象保存着用于绘制图像和文本的设置。

     在Java中,所有的绘图都必须通过Graphics对象,其中包括绘制图案、图像和文本的方法。

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