ThreadPoolExecutor的两个核心集合:
一个是持有当前可用线程的集合HashSet<Worker> workers
,
另一个是待执行的task的集合BlockingQueue<Runnable> workQueue
线程池之所以成为线程池是,我们在试图运行一个具体的task时,我们没有调用Thread.start()方法,而是通过worker线程对象来调用task中的run()方法。
注意start()会开启一个新的线程,而run()是运行在当前线程中的。
Execute()方法的逻辑
当我们调用ThreadPoolExecutor中的Execute方法时,线程池会对当前自身状态做出判断来决定是否创建新的worker来立即执行task,或者是将task放置在workQueue队列中。
Execute代码片段:
int c = ctl.get();
if (workerCountOf(c) < corePoolSize) {
if (addWorker(command, true))
return;
c = ctl.get();
}
if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) {
int recheck = ctl.get();
if (! isRunning(recheck) && remove(command))
reject(command);
else if (workerCountOf(recheck) == 0)
addWorker(null, false);
}
else if (!addWorker(command, false))
reject(command);
在addWorker方法中,我们创建了一个封装task的worker对象。Worker内部类是一个Runnable接口的实现,addWorker创建完worker后,会启动worker自身持有的thread属性的start()方法来允许worker的run()方法。