ThreadPoolExecutor关于Execute方法

这篇博客探讨了ThreadPoolExecutor的Execute方法及其内部逻辑。文章指出,Execute方法根据线程池状态决定是否创建新线程或放入任务队列。在addWorker方法中,创建的Worker对象启动其run()方法,通过runWorker执行任务。当worker执行完任务后,processWorkerExit方法移除worker并可能创建新的idle worker,以保持线程池的活力。对于为何移除worker和如何避免无限循环,作者提出了疑问,引发深入思考。
摘要由CSDN通过智能技术生成

ThreadPoolExecutor的两个核心集合:
一个是持有当前可用线程的集合HashSet<Worker> workers
另一个是待执行的task的集合BlockingQueue<Runnable> workQueue

线程池之所以成为线程池是,我们在试图运行一个具体的task时,我们没有调用Thread.start()方法,而是通过worker线程对象来调用task中的run()方法。
注意start()会开启一个新的线程,而run()是运行在当前线程中的。

Execute()方法的逻辑

当我们调用ThreadPoolExecutor中的Execute方法时,线程池会对当前自身状态做出判断来决定是否创建新的worker来立即执行task,或者是将task放置在workQueue队列中。
Execute代码片段:

    int c = ctl.get();
        if (workerCountOf(c) < corePoolSize) {
            if (addWorker(command, true))
                return;
            c = ctl.get();
        }
        if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) {
            int recheck = ctl.get();
            if (! isRunning(recheck) && remove(command))
                reject(command);
            else if (workerCountOf(recheck) == 0)
                addWorker(null, false);
        }
        else if (!addWorker(command, false))
            reject(command);

在addWorker方法中,我们创建了一个封装task的worker对象。Worker内部类是一个Runnable接口的实现,addWorker创建完worker后,会启动worker自身持有的thread属性的start()方法来允许worker的run()方法。


                
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