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什么是Volatile
首先它是一个关键字,它不是Java语言首创,早在C和C++中就已经存在了。
特性
- 可以保证可见性
- 禁止指令重排序
- 不能保证原子性
JMM
我们在讨论Volatile的时候肯定离不开JMM,什么是JMM呢?java内存模型简称JMM(Java Memory Model),是java虚拟机所定义的一种抽象规范,用来屏蔽不同硬件和操作系统的内存访问差异,让Java程序在各种平台下都能够达到一致的内存访问效果。
这里需要明确几个概念?
主内存:
主内存其实可以简单的理解为计算中的内存,但是又不完全等同。主内存中的数据会被所有线程所共享,对于一个共享变量(比如:静态变量,或者是堆内存中的实例等)来说,主内存中存储的是数据本身。
工作内存:
工作内存可以简单的理解为计算机中CPU的高速缓存,但有不完全等同。每一个线程都拥有自己的工作内存,对于一个共享变量来说,工作内存中存储的是它的“副本”。
线程对共享变量的操作
线程对共享变量的所有操作都必须在工作内存中进行,不能直接读写内存中的变量。不同线程之间是不能访问彼此之间的工作内存,变量值的传递只能通过主内存。
实例说明:
对于一个静态变量:
static int s = 0;
线程A执行如下代码:
s = 3;
工作流程图所示:
线程A操作:
通过一系列的内存读写的操作指令(JVM内存模型共定义了8中内存操作指令),线程A把静态变量S = 0 从主内存中读到工作内存中,再把s = 3 的更新结果同步到主内存中。如果仅仅从单线程的角度来看,它不会存在任何问题
线程B:
这时候我们再引入一个线程B,执行如下的代码:
System.out.println("s=" + s);最终的打印结果可能有两种情况① s = 0; ② s = 0;
引用了线程B以后,线程A先执行,待线程A将s = 3
更新到了主内存后,线程B读取了数据。所以线程B输出的结果是:s = 3
**下面这种情况是:线程A还没有将s = 3
同步回主内存,线程B就去主内存中读取数据了,所以最终线程B输出的结果为:s = 0
出现上述情况的原因是:因为工作内存所更新的数据并不会立即同步到主内存中,所以线程A虽然在工作内存中更新了s = 3
,但是线程B从内存中得到的变量s
的值仍然是0
。
那应该如何解决这个问题呢?答案是可以加Volatile
关键字,为什么加了这个关键字就可以实现了呢?答案是:因为这个关键字中的一些特性决定的(可见性、禁止指令从排序)。
这里的可见性是什么意思呢?
当一个线程修改了变量的值,新的值会立刻同步到主内存当中。而其他线程读取这个变量的时候,也会从主内存拉取最新的变量值。
那为什么Volatile
有这样的特性呢?这就要得益于Java语言的先行发生原则(happens - before)
了。
先行发生原则:
维基百科:在计算机科学中,先行发生原则是两个事件的结果之间的关系,如果一个事件发生在另一个事件之前,结果必须反映,即使这些事件实际上是乱序执行的(通常是优化程序流程)。
这里所谓的事件
,实际上就是各种指令操作,比如:读操作、写操作、初始化操作、锁操作等待。
先行发生原则作用于很多场景下:包括同步锁、线程启动、线程终止、volatile。这里只列举了volatile的相关规则:
回到上述的实例:
volatile static int s = 0;
线程A执行如下代码:
s = 3;
这时候线程B,执行如下代码:
System.out.println("s = " + s );
当线程A先执行的时候,把 s = 3 写入主内存的事件必定会先于读取 s 的事件。所以线程B的输出一定是 s = 0;
Volatile无法保证原子性的实例:
public class VolatileTest {
public volatile static int count = 0;
public void main(String [] args){
//开启十个线程
for(int i = 10;i<10;i++){
new Thread(
new Runnable(){
public void run(){
try{
Thread.sleep(1);
}catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
//每个线程当中让count值自增100次
for(int j = 0;j < 100;j++){
count ++;
}
}
}
).start();
}
try{
Thread.sleep(2000);
}catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
System.out.print("count=" + count);
}
}
这段代码是什么意思呢?很简单,开启10个线程,每个线程当中让静态变量count自增100次。执行之后会发现,最终count的结果值未必是1000,有可能小于1000。
为什么不能保证原子性:
使用volatile修饰的变量,为什么并发自增的时候会出现这样的问题呢?这是因为count++这一行代码本身并不是原子性操作,在字节码层面可以拆分成如下指令:
getstatic //读取静态变量(count)
iconst_1 //定义常量1
iadd //count增加1
putstatic //把count结果同步到主内存
虽然每一次执行 getstatic 的时候,获取到的都是主内存的最新变量值,但是进行iadd的时候,由于并不是原子性操作,其他线程在这过程中很可能让count自增了很多次。这样一来本线程所计算更新的是一个陈旧的count值,自然无法做到线程安全