java中static关键字测试总结

public class StaticStu{
 /*
 方法签名(方法名+形参列表)和方法名
 static:静态的,从属于类的
 静态的属性:不具备对象个体特征,一个类通用的属性,我们定义为静态属性;(系统配置项等)
 static 数据类型 变量名;
 静态的方法:一个类通用的方法,定义为静态方法(工具方法等);
 public static 返回值类型 方法名
 静态的属性和方法,都建议直接使用
 类名.属性名   类名.方法名()
 大概了解jvm的类加载机制:
 1.首次使用一个类时,加载类信息(生成对象,调用静态属性和方法,子类被加载,反射的时候)
 2.加载并初始化静态的资源;
 3.执行类相关的动作;
 注意点:
 1.静态的场景中,不能使非静态的资源
 2.非静态的场景中,可以使用静态的资源(静态先于成员存在)
 3.对象可以调用静态的资源,但是不被建议
 拓展:
 静态块:
 在类被第一次加载的时候,会执行一次
 静态的资源在被加载的时候,是从上往下依次加载;
 静态块->构造块->构造器
 
 static与this:
 1.this指向当前对象,可以调用静态的资源
 2.静态的场景中可以使用this吗?不行,静态资源初始化的时候,还不存在当前对象
 */
 public static void main(String[] args){
  System.out.println(Dog.eyeCount);
  //Dog.run();
  Dog dog = new Dog();
  dog.name = "旺财";
  dog.shout();
  dog.run();//不建议使用对象来调用静态的资源
  Dog dog1 = new Dog();
 }
}
class Dog{
 {
  System.out.println("调用了构造块");
 }
 
 static{
  eyeCount = 2;
  System.out.println("调用了静态块");
 }
 static int eyeCount;
 String name;
 double height;
 char sex;
 int price;
 boolean cute;
 public static void run(){
  System.out.println("用四条腿奔跑");
 }
 public void shout(){
  System.out.println(name+"在咆哮");
  this.run();
 }
}
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