Android UI设计技巧

1.使用include标签实现包含共享UI设计
(1)创建新的布局文件 title_layout.xml,里面包含共享内容的布局
(2)layout属性:其对应抽取出来的共享的布局内容
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   android:orientation="vertical"
   android:background="@drawable/share_background"
   android:layout_width="fill_parent"
   android:layout_height="fill_parent">
   <include layout="@layout/title_layout"></include>
</LinearLayout>
2.使用shapes实现渐变效果
(1)创建新的drawable的xml文件
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="rectangle">
   <gradient android:startColor="#FFFF0000" android:endColor="#80FF00FF"
            android:angle="270"/>
   <padding android:left="50dp" android:top="20dp"
            android:right="7dp" android:bottom="7dp" />
   <corners android:radius="8dp" />
</shape>
gradient 产生颜色渐变 android:angle 从哪个角度开始变 貌似只有90的整数倍可以
android:shape="rectangle" 默认的也是长方形
corners表示是有半径
(还有很多其它参数)
(2)设置android:background属性
android:background="@drawable/share_background"
3.灵活使用styles.xml
(1)在res/values目录下新建一个style.xml,增加<resource>根节点
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
 <style name="SpecialText" parent="@style/Text">
   <item name="android:textSize">18sp</item>
   <item name="android:textColor">#008</item>
 </style>
 <style name="button_style">
    <item name="android:textStyle">bold</item>
    <item name="android:textColor">#FFFFFFFF</item>
    <item name="android:layout_width">100.0dip</item>
 </style>
</resources>
(2)设置style属性
<EditText id="@+id/text1"
 style="@style/SpecialText"
 android:layout_width="fill_parent"
 android:layout_height="wrap_content"
 android:text="Hello, World!" />
现在这个EditText组件的所表现出来的风格就为我们在上边的XML文件中所定义的那样。
(补充:主题(theme)和style一样,也是在style.xml内申明,也是同样方式引用,不同的是通过在AndroidManifest.xml中定义的<application>和<activity>元素中使用到整个程序或者某个activity,但是主题不能用到某一个单独的view里。)
4.自定义按钮显示效果
(1)在drawable中创建新的xml文件--mybutton.xml文件。
<item android:state_window_focused="false" android:drawable="@color/transparent" />
    <!-- Even though these two point to the same resource, have two states so the drawable will invalidate itself when coming out of pressed state. 注意这句话-->
    <item android:state_focused="true" android:state_enabled="false"
        android:state_pressed="true"
        android:drawable="@drawable/selector_background_disabled" />
    <item android:state_focused="true" android:state_enabled="false"
        android:drawable="@drawable/lselector_background_disabled" />
    <item android:state_focused="true" android:state_pressed="true"
        android:drawable="@drawable/selector_background_transition" />
    <item android:state_focused="false" android:state_pressed="true"
        android:drawable="@drawable/selector_background_transition" />
    <item android:state_focused="true"
        android:drawable="@drawable/selector_background_focus" />
</selector>
(2)在构造的layout中引用这个xml
<ImageButton
android:id="@+id/ImageButton01"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="@drawable/mybutton">
</ImageButton>
5.实现无失真图片拉伸(NinePatch图片处理)
使用draw9patch.bat工具创建 .9.png图

转自:博客园

作者:山岭巨人


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