【读书笔记】vue.js设计与实现--初识渲染器

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Document</title>
</head>
<body>
  <script>
    function renderer(vnode, container) {
      // 使用vnode.tag作为标签名
      const el = document.createElement(vnode.tag)
      // 遍历vnode.props,将属性,事件添加到dom元素
      for(const key in vnode.props) {
        if(/^on/.test(key)) {
          el.addEventListener(
            key.substr(2).toLowerCase(), // 将事件名 onClick => click
            vnode.props[key] // 添加处理函数
          )
        }
      }


      // 处理children
      if(typeof  vnode.children == 'string') {
        // 如果children是字符串,则他是文本节点
        el.appendChild(document.createTextNode(vnode.children))
      } else if (Array.isArray(vnode.children)) {
        // 如果不是 则递归调用renderer函数
        vnode.children.forEach(child => {
          renderer(child, el)
        });
      }
      // 将虚拟dom挂载到真实dom上
      container.appendChild(el)
    }
    const vnode ={ 
      tag: 'div',
      props: {
        onClick:() => alert('hello')
      },
      children: 'click me'
    }

    renderer(vnode, document.body)
    /*
      渲染器的整体思路:
        1)创建元素,将vnode的tag作为标签,创建dom元素
        2)为元素添加事件和属性,遍历vnode.props,如果key是以on开头,则说明他是一个事件,然后添加到元素上
        3)处理children,判断children的类型,如果是string,则说明是文本节点,如果是个array,则递归调用renderer函数

    */ 
  </script>
</body>
</html>

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