我的力扣刷题顺序(参考代码回忆录)

数组

  1. 数组过于简单,但你该了解这些!
  2. 数组:二分查找
  3. 数组:移除元素
  4. 数组:序数组的平方
  5. 数组:长度最小的子数组
  6. 数组:螺旋矩阵II
  7. 数组:总结篇

链表

  1. 关于链表,你该了解这些!
  2. 链表:移除链表元素
  3. 链表:设计链表
  4. 链表:翻转链表
  5. 链表:两两交换链表中的节点
  6. 链表:删除链表的倒数第 N 个结点
  7. 链表:链表相交
  8. 链表:环形链表
  9. 链表:总结篇!

哈希表

  1. 关于哈希表,你该了解这些!
  2. 哈希表:有效的字母异位词
  3. 哈希表:查找常用字符
  4. 哈希表:两个数组的交集
  5. 哈希表:快乐数
  6. 哈希表:两数之和
  7. 哈希表:四数相加II
  8. 哈希表:赎金信
  9. 哈希表:三数之和
  10. 双指针法:四数之和
  11. 哈希表:总结篇!

字符串

  1. 字符串:反转字符串
  2. 字符串:反转字符串II
  3. 字符串:替换空格
  4. 字符串:翻转字符串里的单词
  5. 字符串:左旋转字符串
  6. 帮你把KMP算法学个通透
  7. 字符串:重复的子字符串
  8. 字符串:总结篇!

双指针法

双指针法基本都是应用在数组,字符串与链表的题目上

  1. 数组:移除元素
  2. 字符串:反转字符串
  3. 字符串:替换空格
  4. 字符串:翻转字符串里的单词
  5. 链表:翻转链表
  6. 链表:删除链表的倒数第 N 个结点
  7. 链表:链表相交
  8. 链表:环形链表
  9. 双指针:三数之和
  10. 双指针:四数之和
  11. 双指针:总结篇!

栈与队列

  1. 栈与队列:来看看栈和队列不为人知的一面
  2. 栈与队列:用栈实现队列
  3. 栈与队列:用队列实现栈
  4. 栈与队列:有效的括号
  5. 栈与队列:删除字符串中的所有相邻重复项
  6. 栈与队列:逆波兰表达式求值
  7. 栈与队列:滑动窗口最大值
  8. 栈与队列:前K个高频元素
  9. 栈与队列:总结篇!

二叉树

题目分类大纲如下:

 

  1. 关于二叉树,你该了解这些!
  2. 二叉树:二叉树的递归遍历
  3. 二叉树:二叉树的迭代遍历
  4. 二叉树:二叉树的统一迭代法
  5. 二叉树:二叉树的层序遍历
  6. 二叉树:翻转二叉树
  7. 本周小结!(二叉树)
  8. 二叉树:对称二叉树
  9. 二叉树:二叉树的最大深度
  10. 二叉树:二叉树的最小深度
  11. 二叉树:完全二叉树的节点个数
  12. 二叉树:平衡二叉树
  13. 二叉树:二叉树的所有路径
  14. 本周总结!二叉树系列二
  15. 二叉树:二叉树中递归带着回溯
  16. 二叉树:左叶子之和
  17. 二叉树:找树左下角的值
  18. 二叉树:路径总和
  19. 二叉树:构造二叉树
  20. 二叉树:最大二叉树
  21. 本周小结!(二叉树系列三)
  22. 二叉树:合并两个二叉树
  23. 二叉树:二叉搜索树登场!
  24. 二叉树:验证二叉搜索树
  25. 二叉树:搜索树的最小绝对差
  26. 二叉树:二叉搜索树中的众数
  27. 二叉树:公共祖先问题
  28. 本周小结!(二叉树系列四)
  29. 二叉树:搜索树的最近公共祖先
  30. 二叉树:搜索树中的插入操作
  31. 二叉树:搜索树中的删除操作
  32. 二叉树:修剪一棵搜索树
  33. 二叉树:构造一棵搜索树
  34. 二叉树:搜索树转成累加树
  35. 二叉树:总结篇!(需要掌握的二叉树技能都在这里了)

回溯算法

题目分类大纲如下:

  1. 关于回溯算法,你该了解这些!
  2. 回溯算法:组合问题
  3. 回溯算法:组合问题再剪剪枝
  4. 回溯算法:求组合总和!
  5. 回溯算法:电话号码的字母组合
  6. 本周小结!(回溯算法系列一)
  7. 回溯算法:求组合总和(二)
  8. 回溯算法:求组合总和(三)
  9. 回溯算法:分割回文串
  10. 回溯算法:复原IP地址
  11. 回溯算法:求子集问题!
  12. 本周小结!(回溯算法系列二)
  13. 回溯算法:求子集问题(二)
  14. 回溯算法:递增子序列
  15. 回溯算法:排列问题!
  16. 回溯算法:排列问题(二)
  17. 本周小结!(回溯算法系列三)
  18. 回溯算法去重问题的另一种写法
  19. 回溯算法:重新安排行程
  20. 回溯算法:N皇后问题
  21. 回溯算法:解数独
  22. 一篇总结带你彻底搞透回溯算法!

贪心算法

题目分类大纲如下:

 

  1. 关于贪心算法,你该了解这些!
  2. 贪心算法:分发饼干
  3. 贪心算法:摆动序列
  4. 贪心算法:最大子序和
  5. 本周小结!(贪心算法系列一)
  6. 贪心算法:买卖股票的最佳时机II
  7. 贪心算法:跳跃游戏
  8. 贪心算法:跳跃游戏II
  9. 贪心算法:K次取反后最大化的数组和
  10. 本周小结!(贪心算法系列二)
  11. 贪心算法:加油站
  12. 贪心算法:分发糖果
  13. 贪心算法:柠檬水找零
  14. 贪心算法:根据身高重建队列
  15. 本周小结!(贪心算法系列三)
  16. 贪心算法:根据身高重建队列(续集)
  17. 贪心算法:用最少数量的箭引爆气球
  18. 贪心算法:无重叠区间
  19. 贪心算法:划分字母区间
  20. 贪心算法:合并区间
  21. 本周小结!(贪心算法系列四)
  22. 贪心算法:单调递增的数字
  23. 贪心算法:买卖股票的最佳时机含手续费
  24. 贪心算法:我要监控二叉树!
  25. 贪心算法:总结篇!(每逢总结必经典)

动态规划

  1. 关于动态规划,你该了解这些!
  2. 动态规划:斐波那契数
  3. 动态规划:爬楼梯
  4. 动态规划:使用最小花费爬楼梯
  5. 本周小结!(动态规划系列一)
  6. 动态规划:不同路径
  7. 动态规划:不同路径还不够,要有障碍!
  8. 动态规划:整数拆分,你要怎么拆?
  9. 动态规划:不同的二叉搜索树
  10. 本周小结!(动态规划系列二)

背包问题系列:

 

 

  1. 动态规划:关于01背包问题,你该了解这些!
  2. 动态规划:关于01背包问题,你该了解这些!(滚动数组)
  3. 动态规划:分割等和子集可以用01背包!
  4. 动态规划:最后一块石头的重量 II
  5. 本周小结!(动态规划系列三)
  6. 动态规划:目标和!
  7. 动态规划:一和零!
  8. 动态规划:关于完全背包,你该了解这些!
  9. 动态规划:给你一些零钱,你要怎么凑?
  10. 本周小结!(动态规划系列四)
  11. 动态规划:Carl称它为排列总和!
  12. 动态规划:以前我没得选,现在我选择再爬一次!
  13. 动态规划: 给我个机会,我再兑换一次零钱
  14. 动态规划:一样的套路,再求一次完全平方数
  15. 本周小结!(动态规划系列五)
  16. 动态规划:单词拆分
  17. 动态规划:关于多重背包,你该了解这些!
  18. 听说背包问题很难? 这篇总结篇来拯救你了

打家劫舍系列:

  1. 动态规划:开始打家劫舍!
  2. 动态规划:继续打家劫舍!
  3. 动态规划:还要打家劫舍!

股票系列:

 

  1. 动态规划:买卖股票的最佳时机
  2. 动态规划:本周我们都讲了这些(系列六)
  3. 动态规划:买卖股票的最佳时机II
  4. 动态规划:买卖股票的最佳时机III
  5. 动态规划:买卖股票的最佳时机IV
  6. 动态规划:最佳买卖股票时机含冷冻期
  7. 动态规划:本周我们都讲了这些(系列七)
  8. 动态规划:买卖股票的最佳时机含手续费
  9. 动态规划:股票系列总结篇

子序列系列:

  1. 动态规划:最长递增子序列
  2. 动态规划:最长连续递增序列
  3. 动态规划:最长重复子数组
  4. 动态规划:最长公共子序列
  5. 动态规划:不相交的线
  6. 动态规划:最大子序和
  7. 动态规划:判断子序列
  8. 动态规划:不同的子序列
  9. 动态规划:两个字符串的删除操作
  10. 动态规划:编辑距离
  11. 为了绝杀编辑距离,Carl做了三步铺垫,你都知道么?
  12. 动态规划:回文子串
  13. 动态规划:最长回文子序列
  14. 动态规划总结篇

单调栈

  1. 单调栈:每日温度
  2. 单调栈:下一个更大元素I
  3. 单调栈:下一个更大元素II
  4. 单调栈:接雨水
  5. 单调栈:柱状图中最大的矩形

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补充题目

以上题目是重中之重,大家至少要刷两遍以上才能彻底理解,如果熟练以上题目之后还在找其他题目练手,可以再刷以下题目:

这些题目很不错,但有的题目是和刷题攻略类似的,有的题解后面还会适当补充,所以我还没有将其纳入到刷题攻略。一些题解等日后我完善一下,再纳入到刷题攻略。

数组

链表

哈希表

字符串

二叉树

回溯算法

贪心

动态规划

图论

并查集

模拟

位运算

算法模板

各类基础算法模板

 

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好的,关于力扣刷题C++常用操作,我可以给你一些常见的操作和技巧: 1. 使用 STL 容器和算法库:STL(Standard Template Library)是 C++ 标准库中的一个重要组成部分,包含了许多常用的容器和算法。在力扣刷题中,使用 STL 可以大大提高代码的效率和可读性。例如,vector 可以用来存储动态数组,sort 可以用来排序等等。 2. 使用 auto 关键字:auto 关键字可以自动推导变量类型,可以减少代码量和提高可读性。例如,auto x = 1; 可以自动推导出 x 的类型为 int。 3. 使用 lambda 表达式:lambda 表达式是 C++11 中引入的一种匿名函数,可以方便地定义一些简单的函数对象。在力扣刷题中,使用 lambda 表达式可以简化代码,例如在 sort 函数中自定义比较函数。 4. 使用位运算:位运算是一种高效的运算方式,在力扣刷题中经常会用到。例如,左移运算符 << 可以用来计算 2 的幂次方,右移运算符 >> 可以用来除以 2 等等。 5. 使用递归:递归是一种常见的算法思想,在力扣刷题中也经常会用到。例如,二叉树的遍历、链表的反转等等。 6. 使用 STL 中的 priority_queue:priority_queue 是 STL 中的一个容器,可以用来实现堆。在力扣刷题中,使用 priority_queue 可以方便地实现一些需要维护最大值或最小值的算法。 7. 使用 STL 中的 unordered_map:unordered_map 是 STL 中的一个容器,可以用来实现哈希表。在力扣刷题中,使用 unordered_map 可以方便地实现一些需要快速查找和插入的算法。 8. 使用 STL 中的 string:string 是 STL 中的一个容器,可以用来存储字符串。在力扣刷题中,使用 string 可以方便地处理字符串相关的问。 9. 注意边界条件:在力扣刷题中,边界条件往往是解决问的关键。需要仔细分析目,考虑各种边界情况,避免出现错误。 10. 注意时间复杂度:在力扣刷题中,时间复杂度往往是评判代码优劣的重要指标。需要仔细分析算法的时间复杂度,并尽可能优化代码

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