同步sync
同步好比往往枪里装子弹,装一个打一个 必须等前一发子弹打完了,才会装下一个子弹
异步async
异步就好比往枪里装子弹全装完在打(当然这个是先装的先打出,不是先装后打,是队列,不是压栈)装的过程中会开线程
串型队列
串型队列就如同喷子枪.只能一发一发打出 不开线程
并行队列
并行就如同散弹枪,一次性有几发就打几打,一次性打出 可以开线程
总之同步异步就是装子弹过程
串型并行就是打子弹过程
串行队列(DISPATCH_QUEUE_SERIAL):是处理完一个事件再出列一个事件。 (一次打一发子弹)
并行队列(DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT):是队列的所有事件一起出来。(一次打多发,万箭齐发)
同步(sync):会等待处理事件的结果,所以会阻塞当前的线程,不会产生新的子线程。(一直装一发子弹,这发子弹打出去了,才能在装下一发子弹)
异步(async):不等待事件的结果,不会阻塞当前线程,会产生新的子线程。(一次性装多发子弹)