iOS GCD理解

同步sync

同步好比往往枪里装子弹,装一个打一个 必须等前一发子弹打完了,才会装下一个子弹

异步async

异步就好比往枪里装子弹全装完在打(当然这个是先装的先打出,不是先装后打,是队列,不是压栈)装的过程中会开线程

串型队列

串型队列就如同喷子枪.只能一发一发打出 不开线程

并行队列

并行就如同散弹枪,一次性有几发就打几打,一次性打出 可以开线程

 

总之同步异步就是装子弹过程

串型并行就是打子弹过程

串行队列(DISPATCH_QUEUE_SERIAL):是处理完一个事件再出列一个事件。 (一次打一发子弹)
并行队列(DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT):是队列的所有事件一起出来。(一次打多发,万箭齐发)

同步(sync):会等待处理事件的结果,所以会阻塞当前的线程,不会产生新的子线程。(一直装一发子弹,这发子弹打出去了,才能在装下一发子弹)
异步(async):不等待事件的结果,不会阻塞当前线程,会产生新的子线程。(一次性装多发子弹)

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