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背景
go语言的channel+协程,非常有助于它的并发实现,现在我们来用java实战模拟一下,顺便提供一种线程间传递数据的手段,仅供参考。
原理
使用java的Condition+lock进行线程间的消息通知,使用Object进行数据传递(本博客只用一个对象来进行数据传递,初衷是为了简单易懂)。Condition是java1.5添加的线程间同步类,在juc包中,需要配合lock使用,据说比Object的lock更加安全、高效,之后有机会测试一下性能,今天就只写一些功能吧。。
实战
Channel.java
public class Channel {
private final Lock lock = new ReentrantLock();
private Condition condition = lock.newCondition();
private volatile Object object;
public void put(Object object) {
this.object = object;
lock.lock();
condition.signalAll();
lock.unlock();
}
public Object get() {
if (object != null) {
return object;
}
Object tmp = null;
try {
lock.lock();
condition.await();
tmp = object;
object = null;
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println(e);
} finally {
lock.unlock();
}
return tmp;
}
}
Main.java
public class Main {
private static volatile boolean finalFlag = false;
public static void main(String[] args) {
Channel channel = new Channel();
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(1);
finalFlag = true;
executorService.execute(() -> {
while (true) {
if (!finalFlag) {
break;
}
System.out.println(channel.get());
}
});
System.out.println("开始睡眠");
try {
Thread.sleep(1000);
channel.put("1");
Thread.sleep(1000);
channel.put("2");
Thread.sleep(1000);
channel.put("3");
} catch (Exception e) {
}
executorService.shutdownNow();
finalFlag = false;
}
}
运行结果
注:finalFlag
很重要,因为shutdownNow不能结束while循环,最终需要一个标志位来停止(亲测结果)
走读Condition
- 使用await触发阻塞
- 使用signal方法触发线程await的激活
评价
这样的实现仅提供一种线程间交换数据的参考,并不是完美的。
缺点如下:
- put数据快,get数据慢的时候,会出现丢数据的现象。不过呢,缺点偶尔也会是优点,
如果不在乎丢数据,只保证线程饱和执行
的情况,就没关系了 - 缺少对列支持,这点可以考虑使用jdk的queue来进行扩展,之后的博客中会涉及到
如果有什么需求,欢迎留言,博主尽可能找闲暇时间去实现。