原文:http://blog.csdn.net/yaerfeng/article/details/7294882
构造器是OOP的重要组成部分,很多人认为它很容易。只不过是new了一个对象而已。而think in java的作者却告诉我们,其实这并不容易。
先看下面这个例子。在你没看结果之前,你觉得你的答案是对的么。
- package com.tudou.t1;
- class Meal {
- Meal() {
- System.out.println("meal");
- }
- }
- class Bread {
- Bread() {
- System.out.println("Bread");
- }
- }
- class Cheese {
- Cheese() {
- System.out.println("Cheese");
- }
- }
- class Lettuce {
- Lettuce() {
- System.out.println("Lettuce");
- }
- }
- class Lunch extends Meal{
- Lunch() {
- System.out.println("Lunch");
- }
- }
- class PortableLunch extends Lunch{
- PortableLunch() {
- System.out.println("PortableLunch");
- }
- }
- public class Sandwich extends PortableLunch {
- private Bread b = new Bread();
- private Cheese c = new Cheese();
- private Lettuce l = new Lettuce();
- public Sandwich() {
- System.out.println("Sandwich");
- }
- public static void main(String[] args) {
- new Sandwich();
- }
- }
控制台的打印结果为:
meal
Lunch
PortableLunch
Bread
Cheese
Lettuce
Sandwich
复杂对象调用构造器的顺序应该遵循下面的原则:
1,调用基类[即父类]构造器。这个步骤会不断反复递归下去,首先是构造器这种层次结构的根,然后是下一层导出类[即子类],等等。直到最底层的导出类。[从最上层的meal一直递归到PortableLunch]
2,按声明顺序调用成员的初始化方法。[即上面的Bread,Cheese,Lettuce]
3,调用导出类构造器的主体[即Sandwich]
可见,调用类本身是最后完成初始化的,最先完成初始化的是最顶级的基类,所谓没有父亲,哪来的儿子。处于它们中间的是调用类本身拥有的子对象。因为你不可能在子对象初始化之前用本类调用它,所以它一定在本类调用之前,父类调用之后完成初始化的。
那么这个说法是不是一定成立呢。结果是否定的。你必须知道JVM的编绎原理才可能知道,它究竟是如何工作的。
我们来看下面这个例子,来解释为什么它不一定。因为在继承和重写的时候,这种情况变得有点诡异。
深入探究:
- package com.tudou.t1;
- public class ConstrcutorTest2 {
- public static void main(String[] args) {
- new RoundGlyph(5);
- }
- }
- class Glyph {
- void draw() {
- System.out.println("Glyph draw()");
- }
- Glyph() {
- System.out.println("Glyph before draw();");
- draw();
- System.out.println("Glyph after draw();");
- }
- }
- class RoundGlyph extends Glyph {
- private int radius = 1;
- RoundGlyph(int r) {
- radius = r;
- System.out.println("RoundGlyph(),radius:" + radius);
- }
- void draw() {
- System.out.println("RoundGlyph.draw(),radius:" + radius);//此处打印是0,而不是1
- }
- }
控制台打印结果:
Glyph before draw();
RoundGlyph.draw(),radius:0
Glyph after draw();
RoundGlyph(),radius:5
为什么RoundGlyph.draw(),radius:0这里会是0呢。
默认的1哪去了?值自己会变么。其实上面的讲述并不完整。,而这正是解决谜题的关键所在。初始化的实际过程之前,实际在还有一步。
0:在其他任何事物发生之前,将分配对象的存舍得空间初始化为二进制的零。
而它后面的初始化顺序就是上面的3步。
1,调用基类[即父类]构造器。这个步骤会不断反复递归下去,首先是构造器这种层次结构的根,然后是下一层导出类[即子类],等等。直到最底层的导出类。
2,按声明顺序调用成员的初始化方法。
3,调用导出类构造器的主体
也就是说,实际上有4步,知道这些你对对象初始化构造器才可能有个清楚的认识。
因为你不知道什么时候它会出现意想不到的后果,而这个错误,可能你根本就想不出来。
编写构造器时有一条准则:
用尽可能简单的方法使对象进入正常状态,如果可以的话,避免调用其它方法。
在构造器内唯一能够安全调用的那些方法是基类中的final或者private方法,这些方法不能被覆盖,因此也就不会出现令人惊讶的问题。
你可能无法总是遵循这条准则,但是应该朝着它努力。
学任何语言,请打好基础,它是你以后扩展的人生基石。