用API OleLoadPicture通过IStream来加载JPG、GIF格式的图片

OleLoadPicture 函数实际上创建了一个IPicture类型的COM接口对象,

然后我们可以通过这个COM接口来操作图片

(实际上你也可以用API OleCreatePictureIndirect来加载图片,不过相比而言OleLoadPicture函数简化了基于流的IPicture对象的创建),

下面是示例代码:(注:由于只是用来示例,代码中省去了出错情况的处理)


void DisplayImage(HDC hDC, LPCTSTR szImagePath)   
{   
    HANDLE hFile=CreateFile(szImagePath,
                                              GENERIC_READ,
                                            FILE_SHARE_READ,
                                            NULL,OPEN_EXISTING,
                                            FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,
                                            NULL
                                           ); //从指定的路径szImagePath中读取文件句柄

       DWORD dwFileSize=GetFileSize(hFile, NULL); //获得图片文件的大小,用来分配全局内存   
       HGLOBAL hImageMemory=GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE, dwFileSize); //给图片分配全局内存   
       void *pImageMemory=GlobalLock(hImageMemory); //锁定内存   
       DWORD dwReadedSize; //保存实际读取的文件大小   
       ReadFile(hFile, pImageMemory, dwFileSize, &dwReadedSize, NULL); //读取图片到全局内存当中   

       GlobalUnlock(hImageMemory); //解锁内存   
       CloseHandle(hFile); //关闭文件句柄   
       

       IStream *pIStream;//创建一个IStream接口指针,用来保存图片流   
       IPicture *pIPicture;//创建一个IPicture接口指针,表示图片对象   
       CreateStreamOnHGlobal(hImageMemory, false, &pIStream) //用全局内存初使化IStream接口指针    
  
       OleLoadPicture(pIStream, 0, false, IID_IPicture, (LPVOID*)&(pIPicture));//用leLoadPicture获得IPicture接口指针   
                                                                      //得到IPicture COM接口对象后,你就可以进行获得图片信息、显示图片等操作   
       OLE_XSIZE_HIMETRIC hmWidth;   
       LE_YSIZE_HIMETRIC hmHeight;   
       pIPicture->get_Width(&hmWidth); //用接口方法获得图片的宽和高   
       pIPicture->get_Height(&hmHeight);   
       pIPicture->Render(hDC,0,0,100,100,0,hmHeight,hmWidth,-hmHeight,NULL); //在指定的DC上绘出图片   
      

       GlobalFree(hImageMemory); //释放全局内存   
       pIStream->Release(); //释放pIStream   
       pIPicture->Release(); //释放pIPicture   
}


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MFC是微软基于C++开发的图形用户界面(GUI)应用程序框架。要将图片内容转换为Base64格式,可以使用MFC框架中的功能和类来实现。 首先,我们需要使用MFC的CImage类读取图片文件,并将其加载到内存中。可以使用Load函数来实现这一步骤,例如: CImage image; if (image.Load(_T("image.jpg")) == S_OK) { // 图片加载成功 } else { // 图片加载失败 } 接下来,我们可以使用MFC的CComPtr类来操作图像数据并转换为Base64格式。首先,使用GetPixelAddress函数获取图像的像素数据的起始地址。然后,可以使用CComPtr的Attach函数将图像数据绑定到CComPtr对象上,将图像数据作为CComPtr对象的原始数据。最后,使用CBase64Encoder类将图像数据转换为Base64格式。 以下是示例代码: CImage image; if (image.Load(_T("image.jpg")) == S_OK) { // 获取图像数据的大小和像素数据的起始地址 int width = image.GetWidth(); int height = image.GetHeight(); int pitch = image.GetPitch(); BYTE* imageData = (BYTE*)image.GetPixelAddress(0, 0); // 将图像数据绑定到CComPtr对象上 CComPtr<IStream> stream; CreateStreamOnHGlobal(NULL, TRUE, &stream); CComPtr<IPicture> picture; OleLoadPicture(stream, size, FALSE, IID_IPicture, (void**)&picture); picture->put_Handle((OLE_HANDLE)imageData); // 将图像数据转换为Base64格式 CBase64Encoder base64Encoder; base64Encoder.Attach(stream); base64Encoder.Encode(); // 获取转换后的Base64字符串 CStringA base64String; base64Encoder.GetBase64String(base64String); } 以上示例代码是将图片内容转换为Base64格式的一个基本思路,并且使用了MFC框架中的CImage、CComPtr和CBase64Encoder等类来实现。具体的实现方式可能会根据实际需求而有所调整。
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