人机猜拳游戏

activity_mian.xml中用到了RadioGroup

MainActivity.java中:

public class MainActivity extends Activity {

	private RadioGroup radioGroup;
	private String myChuQuan="剪刀";//将选择项默认为剪刀
	private Button button;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        radioGroup=(RadioGroup)this.findViewById(R.id.radioGroup1);
        button=(Button)this.findViewById(R.id.ok);
        //对RadioGroup 进行监听,并对myChuQuan进行赋值
        radioGroup.setOnCheckedChangeListener(new RadioGroup.OnCheckedChangeListener() {
			
			@Override
			public void onCheckedChanged(RadioGroup group, int checkedId) {
				// TODO Auto-generated method stub
				switch(checkedId)
				{
				case R.id.jianDao:
					 myChuQuan="剪刀";
					 break;
				case R.id.shiTou:
					 myChuQuan="石头";
					 break;
				case R.id.bu:
					 myChuQuan="布";
					 break;
				}
			}
	
		});
        //System.out.println(myChuQuan);
        
        button.setOnClickListener(new Button.OnClickListener()
        {
        	public void onClick(View v)
        	{
        		Intent intent=new Intent();
        		intent.setClass(MainActivity.this, SecondActivity.class);
        		Bundle bundle=new Bundle();
        		bundle.putString("myChuQuan", myChuQuan);
        		
        		intent.putExtras(bundle);
        		startActivity(intent);
        		
        	}
        	
        });
    }


    @Override
    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
        // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
        getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
        return true;
    }
    
}
Second.java中随机产生电脑的选择,并与第一个页面传过来的信息进行比较:
public class SecondActivity extends Activity {

	String myChuQuan;
	String computerQuan;
	String result;
	private TextView text;
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_second);
		text=(TextView)this.findViewById(R.id.result);
		Intent intent=getIntent();//利用得到Intent,并利用Bundle取得传递的值
		Bundle bundle=intent.getExtras();
		myChuQuan=bundle.getString("myChuQuan");
		computerQ();//电脑随机产生选择
		compareJieGuo();//比较猜拳
		text.setText("您出的是"+myChuQuan+",电脑出的是"+computerQuan+"\n"+result);
		
				
	}

	@Override
	public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
		// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
		getMenuInflater().inflate(R.menu.second, menu);
		return true;
	}
	public void computerQ()
	{
		int suiJi=(int)((Math.random()*10)%3);//取得0   1   2
		switch(suiJi)
		{
		case 0:
			computerQuan="剪刀";
			 break;
		case 1:
		 computerQuan="石头";
			 break;
		case 2:
			computerQuan="布";
			 break;
			 
			
		}
		
	}
	public void compareJieGuo()
	{
		int a,b;
		//a用1 2 3 表示人的出拳
		if(myChuQuan.equals("剪刀")) a=1;
		else if(myChuQuan.equals("石头")) a=2;
		else a=3;
		//b表示电脑的出拳,为了之后的方便
		if(computerQuan.equals("剪刀")) b=1;
		else if(computerQuan.equals("石头")) b=2;
		else b=3;
		if((a==1&&b==3)||(a==2&&b==1)||(a==3&&b==2))
		{
			result="您赢了";
		}
		else if((b==1&&a==3)||(b==2&&a==1)||(b==3&&a==2))
		{
			result="电脑赢了";
		}
		else
		{
			result="平局";
		}
		
		
	}

}

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值