设计模式类型

观察者模式:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。

适用场合:1/当一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖于另一个方面,将这两者封装在独立的对象中以使他们可以各自独立的改变和复用

2.当对一个对象的改变需要同时改变其他对象,而不知道具体有多少对象有待改变时

3.当一个对象必须通知其他对象,而它又不能假定其他对象是谁,即不希望这些对象是紧耦合的。

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