数据结构按照逻辑分类可以分为线性结构和非线性结构。
今天复习线性结构中的数组。线性结构就是把所有的结点用一根直线穿起来,常用的线性结构有:线性表,栈,队列,循环队列,一维数组。线性表中包括顺序表、链表等,其中,栈和队列只是属于逻辑上的概念,实际中不存在,仅仅是一种思想,一种理念;线性表则是在内存中数据的一种组织、存储的方式。
数组
定义:元素类型相同,占用空间大小相等(数组传参,只要传进去首地址和长度就行)
优缺点:
a 优点:
存取速度快
b 缺点:
事先必须知道数组的长度
插入删除元素很慢
空间通常是有限制的
需要大块连续的内存块
插入删除元素的效率很低
下面是对数组进行操作
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>//包含了malloc函数
#include <stdlib.h>//包含了exit函数
#include <string.h>//scanf函数
//定义了一个数据类型,不是变量,该数据类型是struct Arr,该数据类型含有三个成员pBase,len,cnt
struct Arr
{
int *pBase;//存储的是数组的第一个元素的地址
int len;//数组所能容纳的最大的元素的个数
int cnt;//当前数组的有效元素的个数
};
void init_arr(struct Arr *pArr,int length);//初始化数组
bool append_arr(struct Arr *pArr,int val);//追加元素
bool insert_arr(struct Arr *pArr,int pos,int val);//在pos位置上插入val元素
bool delect_arr(struct Arr *pArr,int pos,int * pval);//删除pos位置上的元素且保存pval
int get(struct Arr *pArr, int pos, int *pval);//获取pos位置上的元素,且赋值给pval返回
bool is_empty(struct Arr *pArr);//判断数组是否为空
bool is_full(struct Arr *pArr);//判断数组是否已满
void sort_arr(struct Arr *pArr);//排序
void show_arr(struct Arr *pArr);//打印数组
void inversion_arr(struct Arr *pArr);//数组倒置
int main(void)
{
int val;
int pos;//在第pos个元素后插入
struct Arr arr;
//初始化数组
init_arr(&arr,6);
append_arr(&arr,1);
append_arr(&arr,2);
append_arr(&arr,3);
append_arr(&arr,4);
append_arr(&arr,5);
show_arr(&arr);
printf("删除后:\n");
if(delect_arr(&arr, 2, &val))
{
printf("删除成功!\n");
printf("您删除的元素是:%d\n",val); }
else
{
printf("删除不成功!\n");
}
show_arr(&arr);
printf("输入插入元素的位置\n");
scanf("%d",&pos);
insert_arr(&arr,pos,88);
printf("在第%d个元素后插入后的数组:\n",pos);
show_arr(&arr);
printf("倒置后:\n");
inversion_arr(&arr);
show_arr(&arr);
printf("排序后升序:\n");
sort_arr(&arr);
show_arr(&arr);
get(&arr,2,&val);
printf("获取数组中第二个元素:%d\n" ,val);
// printf("%d\n" ,arr.len);
return 0;
}
//数组初始化
void init_arr(struct Arr *pArr,int length)
{
//动态分配length个int大小的内存,并将首地址分配给结构体pArr中的pBase成员
pArr->pBase=(int *)malloc(sizeof(int)*length);
if(NULL==pArr->pBase)
{
printf("动态内存分配不成功");
exit(-1);//终止整个程序
}
else
{
pArr->len=length;
pArr->cnt=0;
}
return; //表明函数运行终止
}
//打印数组
void show_arr(struct Arr *pArr)
{
if(is_empty(pArr))
printf("数组为空!\n");
else
{
for (int i=0;i<pArr->cnt;++i)
{
printf("%d ",pArr->pBase[i]);
printf("\n");
}
}
}
//判断数组是否为空
bool is_empty(struct Arr *pArr)
{
if(pArr->cnt == 0)
return true;
else
return false;
}
//追加元素
bool append_arr(struct Arr *pArr,int val)
{
//满则返回false
if (is_full(pArr))
{
return false;
}
else
{
pArr->pBase[pArr->cnt]=val;
(pArr->cnt)++;
return true;
}
}
//判断数组是否已满
bool is_full(struct Arr *pArr)
{
if(pArr->cnt == pArr->len)
return true;
else
return false;
}
//在第pos位置后插入val
bool insert_arr(struct Arr *pArr,int pos,int val)
{ //pos>pArr->cnt+1判断pos位置是否已经超过真实cnt的位置
if(pos>pArr->cnt+1||pos<1 || is_full(pArr))
{
return false;
}
int i;
for(i=pArr->cnt-1;i>=pos-1;i--)
{
pArr->pBase[i+1]=pArr->pBase[i];
}
pArr->pBase[pos]=val;
pArr->cnt++;
return true;
}
//删除低pos位置的元素
bool delect_arr(struct Arr *pArr,int pos,int * pval)
{
if( (is_empty(pArr)))
return false;
if(pos<1 || pos>pArr->cnt)//1 2 3 4 5
return false;
*pval=pArr->pBase[pos-1];
for(int i=pos;i<pArr->cnt;++i)
{
pArr->pBase[i-1]=pArr->pBase[i];
}
pArr->cnt--;
return true;
}
//倒置
void inversion_arr(struct Arr *pArr)//5 4 3 2 1
{
int i=0;
int j=pArr->cnt-1;
int t;
while (i<j)
{
t=pArr->pBase[i];
pArr->pBase[i]=pArr->pBase[j];
pArr->pBase[j]=t;
++i;
--j;
}
return;
}
//排序 冒泡 升序
void sort_arr(struct Arr *pArr)
{
int i,j;
int t;
for(i=0; i<pArr->cnt-1; ++i)
for(j=i+1; j<pArr->cnt; ++j)
{
if(pArr->pBase[i]>pArr->pBase[j])
{
t=pArr->pBase[i];
pArr->pBase[i]=pArr->pBase[j];
pArr->pBase[j]=t;
}
}
}
//get第pos位置上的数值,且通过pval返回 123456
int get(struct Arr *pArr, int pos, int * pval)
{
* pval=pArr->pBase[pos-1];
return * pval;
}