TAILQ 源码分析 用法示例

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简介

这其实是 1994 年的老代码,  在  sys/queue.h  中

queue.h    8.5 (Berkeley) 8/20/94

 

一共提供了5个数据结构的封装

1. 单链表 list    SLIST  省内存,少删除,少插入

2. 双向列表 list   LIST,  可惜只能头部插入,

3.  单队列 simple queue   可头尾插入。  头尾移除还是快的。中间就慢了

4. TAILQ  就是本文分析的这个了, 双链表队列, 中间插入也快的。 就是耗点内存

5. 循环链表

 

示例代码

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/queue.h>

typedef struct Animal {
    LIST_ENTRY(Animal) p;

    char name[25];
    int age;
}Animal;

typedef LIST_HEAD(AnimalList, Animal) AnimalList;

Animal* newAnimal(const char* name, int age)
{
    Animal* a = (Animal*)malloc(sizeof(Animal));
    memset(a, 0, sizeof(Animal));

    a->age = age;
    strncpy(a->name, name, sizeof(a->name));
    return a;
}

void freeAnimals(Animal* a)
{
    printf("free name = %s age = %d\n", a->name, a->age);
    free(a);
}

void showAnimals(AnimalList* list)
{
    Animal* iter=NULL;
    LIST_FOREACH(iter, list, p) {
        printf("name = %s age = %d\n", iter->name, iter->age);
    }    
}

int main()
{
    AnimalList  animals;
    LIST_INIT(&animals);

    // list 好像只提供了头部插入的接口  不能在尾部插入
    // 也没有计算列表长度的函数
    Animal* a = newAnimal("tiger", 3);
    LIST_INSERT_HEAD(&animals, a, p);

    /*
    千万不要这样, 毕竟是宏展开, newAnimal("tiger", 3) 会被调用多次
    LIST_INSERT_HEAD(&animals, newAnimal("tiger", 3), p);
    */
    
    a = newAnimal("dog", 1);
    LIST_INSERT_HEAD(&animals, a, p);

    a = newAnimal("cat", 4);
    LIST_INSERT_HEAD(&animals, a, p);

    showAnimals(&animals);

    // 计算链表长度
    int listn = 0;
    Animal* iter=NULL;
    LIST_FOREACH(iter, &animals, p) {
        ++listn;
    }
    printf("list len = %d\n", listn);

    printf("删除 一个动物 %s\n", a->name);
    LIST_REMOVE(a, p);
    freeAnimals(a);

    showAnimals(&animals);

    // 清空
    Animal* next=NULL;
    for (iter = animals.lh_first; iter; ) {
        next = iter->p.le_next; 
        freeAnimals(iter);
        iter = next;
    }
    animals.lh_first = NULL;

    showAnimals(&animals);

    printf("\n");
    a = newAnimal("frog", 1);
    LIST_INSERT_HEAD(&animals, a, p);
    showAnimals(&animals);
    
    return 0;
}

清空比较麻烦,可以用下面这个宏, 就是多搞了个临时变量,先把next 指针存起来,这样你循环内部就可以把当前指针

free 掉了。

#define	SLIST_FOREACH_SAFE(var, head, field, tvar)			\
    for ((var) = SLIST_FIRST(head);				\
        (var) && ((tvar) = SLIST_NEXT(var, field), 1);		\
        (var) = (tvar))

github 上 open62541源码,正是加了这个宏。   

注意这里有个逗号运算符

逗号运算符中的所有表达式都会被依次从左到又的执行,但是只保留最右边的表达式结果,作为整个逗号语句的结果。

表达式1 , 表达式2 , 表达式3  

比如上面的,表达式3的结果将是整个语句的结果。

而 ((tvar) = SLIST_NEXT(var, field), 1) 的结果就是  1 ,不论 tvar 到底是个啥

 

源码解析

c语言的结构体变量的内存分布是连续的,首变量的地址就是整个结构体的地址

 (c++的结构体要注意,变量的public protected private 属性、继承、可能导致内存分布不连续, 虚函数指针的位置...)

struct A

{

    int n1;

    int n2;

    int n3;

}a;

也就是说  

int *  pn1 = &a.n1;

A* pa = &a;

pa == pn1

我一旦拿到 n1的地址, 整个A的变量我都可以访问了。

((A*)pn1)->n1;

((A*)pn1)->n2;

((A*)pn1)->n3;

 

 

struct qitem 
{
    int n1;
     struct Entry {
          qitem* next;
          qitem** prev;    
      }e;
};

// 注意:Head 和 Entry 结构体的布局是一样的。 next==first    prev==tail
struct Head {
    qitem* first;
    qitem** tail; // 始终指向队尾元素 next的地址
}head;

head.first = NULL;
head.tail = &head.first;    

qitem item1={1}, item2={2};

// 把它们依次加到末尾
TAILQ_INSERT_TAIL(&head, &item1, e);
TAILQ_INSERT_TAIL(&head, &item2, e);

// 我们把 TAILQ_INSERT_TAIL 展开 它相当于 
pitem->next = NULL;         // 尾部NULL
pitem->prev = phead->tail;   
*phead->tail = pitem;
phead->tail = &pitem->next;


prev指向前一个元素的next的地址
   item2.e.prev == &item1.e.next
   于是 *item2.e.prev == item1.e.next // 前一个元素的next , 不就是自己么
                     == &item2
   也就是说 任意节点的 *prev 它的结果就是其本身  ---- 知识点1
   qitem* pitem2 = &item2;
   qitem* me = *pitem2->e.prev;
   me == pitem2;

下面来解释
TAILQ_LAST(&head, Head);
head的first指向第一个元素
head的tail指向最后一个元素 next 的地址
而我现在要的是 最后一个元素
在本例中
head->tail == &item2.e.next
光知道你的next地址有啥用呢,我要的是item2的地址啊~~~~~
next 是结构体的首元素
结构体首元素的地址等于结构体的地址
于是 head->tail == &item2.e.next == &item2.e
((struct Entry*)head->tail) == &item2.e
((struct Entry*)head->tail)->prev == item2.e.prev  不就可以访问到了prev了么
根据知识点1, *item2.e.prev == &item2;

TAILQ_LAST(&head, Head) 写成下面这样就行了
*((struct Entry*)head->tail)->prev

TAILQ 实际代码中 struct Entry 是匿名的结构体,
采用 同位序的 struct Head 取代, prev == tail     next == first
于是  *((struct Entry*)head->tail)->prev
     *((struct  Head*)head->tail)->tail
在TAILQ 看来 struct Entry  和  struct Head 是一模一样的东西

同理
TAILQ_PREV(elm, headname, field);
*((struct Head*)(elm->field.prev))->tail

 

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