ios开发4

UIView翻转效果实现
新建一个view-based模板工程,在ViewController文件中添加下面的代码,即可实现翻转效果;
- (void)viewDidLoad {
     [super viewDidLoad];
//需要翻转的视图
UIView *parentView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 150, 320, 200)];
parentView.backgroundColor = [UIColor yellowColor];
parentView.tag = 1000;
[self.view addSubview:parentView];
}
//需要在h头文件声明下面的动作响应函数
//在xib文件中添加一个button,其响应函数为下面的函数
//运行程序后,点击button就看到翻转效果
-(IBAction)ActionFanzhuan{
//获取当前画图的设备上下文
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
//开始准备动画
[UIView beginAnimations:nil context:context];
//设置动画曲线,翻译不准,见苹果官方文档 
[UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut];
//设置动画持续时间
[UIView setAnimationDuration:1.0];
//因为没给viewController类添加成员变量,所以用下面方法得到viewDidLoad添加的子视图
UIView *parentView = [self.view viewWithTag:1000];
//设置动画效果
[UIView setAnimationTransition: UIViewAnimationTransitionCurlDown forView:parentView cache:YES];  //从上向下
// [UIView setAnimationTransition: UIViewAnimationTransitionCurlUp forView:parentView cache:YES];   //从下向上
// [UIView setAnimationTransition: UIViewAnimationTransitionFlipFromLeft forView:parentView cache:YES];  //从左向右
// [UIView setAnimationTransition: UIViewAnimationTransitionFlipFromRight forView:parentView cache:YES];//从右向左
//设置动画委托
[UIView setAnimationDelegate:self];
//当动画执行结束,执行animationFinished方法
[UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(animationFinished:)];
//提交动画
[UIView commitAnimations];
}
//动画效果执行完毕
- (void) animationFinished: (id) sender{
NSLog(@"animationFinished !");
}

运行程序,点击按钮,就能看到动画效果了。

   iPhone 实现动画效果
iPhone中实现动画,主要有两种方式:UIView的动画块和Core Animation的CATransition类。
1、UIView的动画块 
之所以称为动画块,是因为UView动画是成块运行的,也就是说作为完整的事务一次性运行。
beginAnimation:context:标志动画块开始;
commitAnimations标志动画块结束。(这个commit多少已经暗示这个操作是事务性的)
这里面通常涉及4个操作:
beginAnimation:context:标志动画块开始
setAnimationCurve:定义动画加速或减速的方式,有四种,ease-in/ease-out,ease-in,linear,ease-out
setAnimationDuration:定义动画持续时间(以秒为单位)
commitAnimations:标志动画块结束
所有这些操作都是针对UIView的,或者说是UIView的类函数。
给段代码示例:
 1. CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();

[UIView beginAnimations:nil context:context];
[UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut];
[UIView setAnimationDuration:2.0f];
[UIView setAnimationBeginsFromCurrentState:YES];
[UIView setAnimationDelegate:self];
[UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(animationFinished:)];
[self.imageView setTransform:CGAffineTransformMakeScale(0.25f, 0.25f)];
[UIView commitAnimations];  
(这里面设置了动画的delegate,在动画结束后执行animationFinished:函数)
UIView除了实现上面这种简单的动画,还支持视图的翻转。例如在上面代码的[UIView commitAnimations]前加上下面这句,便可以实现视图的翻转(翻转后的试图中,imageView的大小变为原来的0.25倍):
[UIView setAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionFlipFromLeft forView:self.view cache:YES];
其中,参数UIViewAnimationTransitionFlipFromLeft定义了翻转的方式。



关于UIView的userInteractionEnabled属性


如果父视图为ParentView包含一个Button,如果再ParentView上添加子视图ChildView,且ChildView盖住了Button,
那么Button就得到不响应了,为了让Button响应,可以设置ChildView的userInteractionEnabled = NO;
最近被这个问题困扰了很久,开始想用事件传递的方法,重写类继承自UIView,最后被这简单属性搞定了....

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