Day2 第一个Java程序

Day2 第一个Java程序

1 . 程序书写的注意事项
class小写,class后面单词的每个单词的首字母大写
{}  []  ()  ""  有两个符号的一次性打完,所有符号均为英文格式
注意间距:每行之间首字母相差四个字节,手动TAB键
单词的书写正确,大小写格式正确
注意保存文件的路径均不要出现中文
保存时将文件名和class后的类名保持一致,手写.java后缀。
程序每修改一次记得保存一次
javac FirstJava.java   编译.java文件为.class文件,编译成功后查看当前文件夹里是否.class文件
java FirstJava         执行文件看输出结果是否正确(不需加任何后缀)

class FirstJava {
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println("HelloWorld");
	}
}

2.常量
代码常量:运行过程中不会发生改变的数据
	整数:1 2 3
	小数(浮点型):3.14  0.0  1.0
	布尔(boolean):只有两种状态,用于判断对错真假   true    false
	【重点】字符:使用英文单引号的单个元素    'a' '1' 'A'
		'123'啥也不是
	【重点】字符串:使用英文双引号所包含的所有内容     "1"  "你好"
3.字符常量相关知识
任何时候使用字符常量只能是:'字符本身'     不要管前面的赋值 
	比如:'A'  正确    65  错误
4.转义字符
1.代码中有些标点符号有特殊含义:    '  "   (英文的单引号、双引号)
2.在程序中使用这些符号的时候,要用 \ (反斜杠)作为转义字符,放在标点符号的前面
	比如:System.out.println('\'');
		 System.out.println("\"");
		 \n 换行
		 \t 制表符
5.变量
Java中定义变量的格式规范:
	数据类型 变量名 = 对应数据类型的初始化数据
	【保证数据类型一致化】
	= :赋值号,将其右侧的数据赋值给其左侧的变量

5.1 数据类型(八大)【重点】
整型
数据类型占用内存空间大小取值范围
byte1字节(8bite)-128~127
short2字节(16bite)-215~215-1
int4字节(32bite)-231~231-1
long8字节(64bite)-263~263-1
浮点型
数据类型占用内存空间大小取值范围
float4字节(32bite)±3.4*10^38
double8字节(64bite)±10^308
布尔型
数据类型占用内存空间大小取值范围
boolean视情况而定true/false
字符型
数据类型占用内存空间大小取值范围
char2字节(16bite)包含所有的中文
5.2变量名/标识符规范【重点】
1.只能使用英文字母(A~Z  a~z)和数字(0~9)以及唯一可以使用的标点符号 _ (下划线),其他的都不可以使用
2.要求英文字母开头
3.没有严格的长度限制,视情况而定
4.Java中的英文字母严格区分大小写
5.标识符要求完全使用英语单词构成,不能使用中文拼音简写、全写,以及中英结合
	正确演示: getStudentAge  studentScore
	错误演示: ly  mm  ACE  
6.标识符的命名要求
	a.驼峰命名法
		小驼峰:用于变量名、方法名,首个单词小写,之后的单词首字母全部大写
		大驼峰:用于类名、接口名,所有单词的首字母要求大写
	b.下划线命名法
		Java中的某些常量:MAX_VALUE(最大值)  DEFAULT_CAPACITY(默认容量)
7.已经被占用的关键字和保留字不能用于定义标识符
	写程序时会带有颜色的词语:  public static void 
5.3变量定义的相关问题
1.一行只能定义一个变量,并且赋予一个符合数据类型的初始值
2.使用对应变量的时候,直接使用变量名
3.计算机保存数据,第一原则是数据的精确度,double类型到float类型会存在精度丢失问题
4.保持数据类型一致化,给long类型赋值时,在赋值后加一个大写的 L ;给float类型赋值时,在赋值后加一个大写的 F
5.要求字符类型的常量只能使用字符本身
6.未定义的变量不能使用
7.未赋值的变量不能使用
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