数组存取基本数据类型

在OC中基础类型都包括以下类型:

int:声明整型变量
double:声明双精度变量
float:声明浮点型变量
char:声明字符型变量
id:通用的指针类型
enum:声明枚举类型
long:声明长整型变量或函数
short:声明短整型变量或函数
signed:声明有符号类型变量
struct:声明结构体变量
union:声明共用体(联合)数据类型
unsigned:声明无符号类型变量
void:声明函数无返回值或无参


这些基础类型是无法直接进行数组操作的,但是可以使用NSValue进行数据转换,这样数组便可以对NSValue进行存取。

比如:

NSMutableArray *array = [[NSMutableArrayalloc]init];

CGPoint point = CGPointMake(100,100);

NSValue *value = [NSValuevalueWithCGPoint:point];//将基础类型转换成NSValue类型

[array addObject:value];

    

CGPoint *point = [value CGPointValue];//将NAValue类型转换成基础类型


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值