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unityIOS开发
文章平均质量分 96
Bowenk1
这个作者很懒,什么都没留下…
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unity打包xcode,在iOS11设备调试报错
unity版本:5.4.5p5 Xcode版本:Xcode9 iOS版本:ios11 unity打包xcode,进行调试状态下报错:validateRenderPassDescriptor:551: failed assertion `Texture at depthAttachment has usage (0x01) which doesn't specify MTLTextureUsag原创 2017-10-29 15:59:37 · 5223 阅读 · 0 评论 -
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