OPENGL坐标 变换
OPENGL坐标 变换,世界坐标系都不动,以屏幕中心为原点(0, 0, 0),你面对屏幕,右边是x正轴,上面是y正轴,屏幕指向你的为z正轴。当前绘图坐标系是绘制物体时的坐标系。程序刚初始化时,世界坐标系和当前绘图坐标 系是重合的,当用glTranslatef()等变换函数做移动和旋转时,都是改变的当前绘图坐标系,改变的位置都是当前绘图坐标系相对自己的x, y,z轴所做的改变,改变以后,再用gl
原创
2012-12-02 19:14:25 ·
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