各种格式图像经过DGI+获得CBitmap后在CImagelist中的透明问题

今天使用GDI+中Bitmap的GetHBITMAP方法返回HBITMAP后的到得CBitmap对象后,添加到CImagelist中后,原本透明的背景结果不透明了,结果找到了原因,截了一段代码把纠正方法写在下面:

Bitmap bmp(L"2.bmp");
 HBITMAP hBitmap=NULL;
 Color color(255,255,255,255);
 bmp.GetHBITMAP(color,&hBitmap);


 bitmap.Attach(hBitmap);
 
 int w=bmp.GetWidth();
 int h=bmp.GetHeight();

 const UINT nSize = w * h * 4;
 BYTE* BG = new BYTE[nSize];
 bitmap.GetBitmapBits(nSize,BG);
 for (UINT i = 3; i< nSize; i += 4)
 {
            //GDI+会把RGBN的N值为255,如果为255那么在CImagelist中透明效果就有问题,所以要重新设为0
          BG[i] = 0; 
}

 bitmap.SetBitmapBits(nSize,BG);
 m_image.Add(&bitmap, RGB(255,0,255));

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