关于回车和换行

http://hi.baidu.com/%D3%E0%C0%BCfish/blog/item/4362b6f9cfc10709b17ec573.html

不知道大家用这么多年的电脑,写了这么多的程序,对换行和回车有没有一个认识

本文只针对向我一样的菜鸟,若有高人路过,请随意扔蛋

在说这两兄弟前,先做一个实验:

我在Win7下新建左一个文本文件test.txt,然后用记事本打开输入如下内容,保存

然后用UltraEdit以“十六进制”方式打开,如下图

先不管上面看到的内容,在Debian中打开Vim,输入同样的内容后保存为test.txt文件

然后在Vim中输入命令:

:%!xxd

以十六进制方式查看文件,如下图所示:

好啦,正面我把两个文件十六进制的代码帖到下面方便作对比:

   Win7下: 53 6F 62 65 31 0D 0A 73 6F 62 65 32
Debian下:  53 6F 62 65 31    0A 73 6F 62 65 32 0A

这回你看清楚了吧,0x0D表示回车即'\r',0x0A表示换行即'\n'

从上面的结果我们可以得出如下结论:

1.在Win下,一个【回车键】意味着输入"\r\n"这样的组合,而在Linux下,则意味是输入'\n';

2.在这两种系统中,同样的文件内容也不一定在同样的大小;

3.在Linux下,每一行都会在其最后加上换行符,而Win下则只有在真正输入回车键时才会插入"\r\n";

4.在Vim下删除所有文件内容后,你以为文件是空了吗?实验证明,并不是空的

你明白了吗???

在Windows中:
'\r'  回车,回到当前行的行首,而不会换到下一行;
'\n'  换行,换到当前位置的下一行,而不会回到行首;
"回车”(Carriage Return)和“换行”(Line Feed)这两个概念的来历和区别。
 在计算机还没有出现之前,有一种叫做电传打字机(Teletype Model 33,Linux/Unix下的tty概念也来自于此)的玩意,每秒钟可以打10个字符。但是它有一个问题,就是打完一行换行的时候,要用去0.2秒,正好可以打两个字符。要是在这0.2秒里面,又有新的字符传过来,那么这个字符将丢失。
于是,研制人员想了个办法解决这个问题,就是在每行后面加两个表示结束的字符。一个叫做“回车”,告诉打字机把打印头定位在左边界;另一个叫做“换行”,告诉打字机把纸向下移一行。这就是“换行”和“回车”的来历,从它们的英语名字上也可以看出一二。
后来,计算机发明了,这两个概念也就被般到了计算机上。那时,存储器很贵,一些科学家认为在每行结尾加两个字符太浪费了,加一个就可以。于是,就出现了分歧。

Unix系统里,每行结尾只有“<换行>”,即"\n";Windows系统里面,每行结尾是“<换行><回车>”,即“\n\r”;Mac系统里,每行结尾是“<回车>”,即"\n";。一个直接后果是,Unix/Mac系统下的文件在 Windows里打开的话,所有文字会变成一行;而Windows里的文件在Unix/Mac下打开的话,在每行的结尾可能会多出一个^M符号。

c语言编程时(windows系统)
\r 就是return 回到 本行 行首 这就会把这一行以前的输出 覆盖掉。
如:
最后只显示 xixi 而 hahaha 背覆盖了
int main ()    
{                                                                                                         
      cout << "hahaha" << "\r" << "xixi" ;
}
\n 是回车+换行 把光标 先移到 行首 然后换到下一行 也就是 下一行的行首拉
int main()
{
      cout << "hahaha" << "\n" << "xixi" ;
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