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问题描述
问题的产生是这样滴,俺们公司的app登录时有一步需要输入手势密码,九宫格那种的,看下图:
解决目标是需要用appium自动的输入手势密码。
搜解决方案
于是乎,上网搜现成的经验,有了如下结果:
遇到了问题
按照图示,九宫格的9个点应该为9个ImageView对象,如法炮制使用UIAutomator撸一遍咱要测试的app,发现现实有点骨干
看下图
原来咱公司的app手势密码键盘用了LockViewPattern,没有办法拿到9个点对象;
也就是说网上搜到的现成方法不适用我遇到的问题
换个思路 另辟蹊径
那咋办呢,这时理所应当的想到了TouchAction;利用触摸动作行为,直接做相应的手势。上网一搜就可以找到一段示例代码
touchAction.press(beginX,beginY).moveTo(xStep,yStep).moveTo(xStep,yStep).release().perform();
虽然之前我没有接触过app的自动化测试,但是从这段例子代码中我得到了一些暗示;我猜他的意思是 在 (beingX,beginY)点按下手指,然后先移动 (xStep,yStep), 再移动(xStep,yStep) 最后松开。
实操办法
为了简化测试难度,我设定的手势密码是沿中间三个点 从上往下画一条直线;
但是直接用坐标点找会有一些问题,比如手机屏幕大小不同,找点的位置可能会有偏差,所以输入hardcode坐标点是绝对不可取的;怎么办呢,看下图
目前我从LockPatternView对象上可以拿到它的左上角起点的坐标 (beginX,beginY), 高度 height, 宽度width;如果是从中间第2点 垂直往下一条直线,那么第二个点的x轴坐标肯定是 beginX + width/2 ,毕竟在中点; 它的Y轴坐标 大约为 beginY + height/4 ; 从第二个点起始,先往下走到第5点 然后再是 第8点; 它们大约要移动 2个 1/4 * height的高度;有了这些可变的相对坐标位置,就不怕屏幕大小变化了
尝试了几款屏幕大小不同的手机,均获成功
当然这应该只是解决思路之一,欢迎大家补充其他更好的办法
代码参考
public static void setLockPattern(AppiumDriver driver) throws Exception{ List<WebElement> view = Toolkit.waifForExistence("//android.view.View[contains(@resource-id,'view_lock_pattern')]",driver); //九宫格键盘view WebElement welem = view.get(0); int startX = welem.getLocation().getX(); int startY = welem.getLocation().getY(); int height = welem.getSize().getHeight(); int width = welem.getSize().getWidth(); int yStep = height / 4; int beginX = (2 * startX + width) / 2; int beginY = startY + yStep; //手势密码设置 logger.info("开始设置手势密码,中间垂直直线 上->下"); TouchAction touchAction1 = new TouchAction(driver); touchAction1.press(beginX,beginY).moveTo(0,yStep).moveTo(0,yStep).release().perform(); Toolkit.wait(1); logger.info("再次设置手势密码,中间垂直直线 上->下"); touchAction1.press(beginX,beginY).moveTo(0,yStep).moveTo(0,yStep).release().perform(); logger.info("手势密码设置完毕"); } ===================================================================================================== 尝试了一下4个点 也可以; 只是貌似moveTo里面的步长不能有负值,有了负值appium会报错 org.openqa.selenium.interactions.InvalidCoordinatesException ;
touchAction1.press(point1X,point1Y).moveTo(xStep,0).moveTo(0,yStep).moveTo(xStep,0).moveTo(0,yStep).release().perform();