Linux 下 TCP C代码

/*socket tcp*/
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <errno.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>

// define the port 
#define SERVER_PORT 5555

int main()
{
	int serverSocket;
	struct sockaddr_in server_addr;
	struct sockaddr_in clientAddr;
	int addr_len = sizeof(clientAddr);
	int client;
	char buffer[200];
	int iDataNum;

	int pid;
//创建soket //打开一个网络接口,AS_INET 表示使用的是ipv4 
//对于tcp 使用sock_stream 对于udp sock_sgram
	if((serverSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0)
	{
		perror("socket");
		return 1;
	}
//soket 初始化
	bzero(&server_addr, sizeof(server_addr));
	//协议type 使用ipv4 指定
	server_addr.sin_family = AF_INET;
	server_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT); //初始化接口
	//网络地址为inaddr_any 表示本地任意ip地址
	server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
 //bindin  serverSocket  接口 ip 
	if(bind(serverSocket, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0)
	{
		perror("connect");
		return 1;
	}

	//表示最多允许5个客户端连接服务器
	if(listen(serverSocket, 5) < 0) 
	{
		perror("listen");
		return 1;
	}

	while(1)
	{
		printf("Listening on port: %d\n", SERVER_PORT);
		client = accept(serverSocket, (struct sockaddr*)&clientAddr, (socklen_t*)&addr_len);
		if(client < 0)
		{
			perror("accept");
			continue;
		}
		pid = fork();
		if(pid<0){
			printf("connot create pid ");
			close(client);
			exit(1);
		}	
//产生一个进程
		if(pid==0){
		close(serverSocket);
		printf("\nrecv client data...n");
		printf("IP is %s\n", inet_ntoa(clientAddr.sin_addr));
		printf("Port is %d\n", htons(clientAddr.sin_port));
		while(1)
		{
		
		/*
	       		client: 接收端套接字描述符
       			 buff:   用来存放recv函数接收到的数据的缓冲区 也就是客户端发过来的数据
      			  1024: 指明buff的长度
      			  flags:   一般置为0
		*/
			iDataNum = recv(client, buffer, 1024, 0);
			if(iDataNum < 0)
			{
				perror("recv");
				continue;
			}
			buffer[iDataNum] = '\0';
			if(strcmp(buffer, "quit") == 0)
				break;
			printf("%drecv data is %s\n", iDataNum, buffer);
			/*
				 client:指定发送端套接字描述符。
				 buff:    存放要发送数据的缓冲区
				 iDataNum:  实际要改善的数据的字节数
				 flags:   一般设置为0
			*/
			//把接受到的数据有发送给了客户端
			send(client, buffer, iDataNum, 0);
		}
	}
else {
close(client);
}
}
	return 0;
}

/********************************************客户端代码*********************************************************/

/*socket tcp客户端*/
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <errno.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>

#define SERVER_PORT 5555

int main()
{
	int clientSocket;
	struct sockaddr_in serverAddr;
	char sendbuf[200];
	char recvbuf[200];
	int iDataNum;
	if((clientSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0)
	{
		perror("socket");
		return 1;
	}
//初始化socket 
	serverAddr.sin_family = AF_INET;
	serverAddr.sin_port = htons(SERVER_PORT);
	serverAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
//连接
	if(connect(clientSocket, (struct sockaddr *)&serverAddr, sizeof(serverAddr)) < 0)
	{
		perror("connect");
		return 1;
	}
	printf("connect with destination host...\n");
	while(1)
	{
		printf("Input your world:>");
		scanf("%s", sendbuf);
		printf("\n");
//客户端发送数据(字符串) 到服务器端
		send(clientSocket, sendbuf, strlen(sendbuf), 0);
		if(strcmp(sendbuf, "quit") == 0)
			break;
//接受到从服务器发送过来的数据
		iDataNum = recv(clientSocket, recvbuf, 200, 0);
		recvbuf[iDataNum] = '\0';
		printf("recv data of my world is: %s\n", recvbuf);
	}
	close(clientSocket);
	return 0;
}



备注 : 多开几个terminal 连接server ,我们使用了三个客户端
使用下面命令可以看到
[mike@localhost ~]$ netstat -tnp | grep 5555
(Not all processes could be identified, non-owned process info
 will not be shown, you would have to be root to see it all.)
tcp        0      0 127.0.0.1:42359             127.0.0.1:5555              ESTABLISHED -                   
tcp        0      0 127.0.0.1:42361             127.0.0.1:5555              ESTABLISHED 6236/./client       
tcp        0      0 127.0.0.1:5555              127.0.0.1:42360             ESTABLISHED -                   
tcp        0      0 127.0.0.1:5555              127.0.0.1:42359             ESTABLISHED -                   
tcp        0      0 127.0.0.1:5555              127.0.0.1:42361             ESTABLISHED -                   
tcp        0      0 127.0.0.1:42360             127.0.0.1:5555              ESTA

看到有六个tcp连接,3个为客户端的请求,如果关闭一个客户端
[mike@localhost ~]$ netstat -tnp | grep 5555
(Not all processes could be identified, non-owned process info
 will not be shown, you would have to be root to see it all.)
tcp        0      0 127.0.0.1:42359             127.0.0.1:5555              ESTABLISHED -                   
tcp        0      0 127.0.0.1:42361             127.0.0.1:5555              FIN_WAIT2   -                   
tcp        0      0 127.0.0.1:5555              127.0.0.1:42360             ESTABLISHED -                   
tcp        0      0 127.0.0.1:5555              127.0.0.1:42359             ESTABLISHED -                   
tcp        1      0 127.0.0.1:5555              127.0.0.1:42361             CLOSE_WAIT  -                   
tcp        0      0 127.0.0.1:42360             127.0.0.1:5555              ESTABLISHED 6189/./client 
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### 回答1: 很高兴为您提供帮助!以下是一个简单的 C 语言程序示例,用于创建基于 TCP 协议的 Linux 套接字并进行通信: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <netdb.h> void error(const char *msg) { perror(msg); exit(1); } int main(int argc, char *argv[]) { int sockfd, portno, n; struct sockaddr_in serv_addr; struct hostent *server; char buffer[256]; if (argc < 3) { fprintf(stderr,"usage %s hostname port\n", argv[0]); exit(0); } portno = atoi(argv[2]); sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (sockfd < 0) error("ERROR opening socket"); server = gethostbyname(argv[1]); if (server == NULL) { fprintf(stderr,"ERROR, no such host\n"); exit(0); } bzero((char *) &serv_addr, sizeof(serv_addr)); serv_addr.sin_family = AF_INET; bcopy((char *)server->h_addr, (char *)&serv_addr.sin_addr.s_addr, server->h_length); serv_addr.sin_port = htons(portno); if (connect(sockfd,(struct sockaddr *) &serv_addr,sizeof(serv_addr)) < 0) error("ERROR connecting"); printf("Please enter the message: "); bzero(buffer,256); fgets(buffer,255,stdin); n = write(sockfd,buffer,strlen(buffer)); if (n < 0) error("ERROR writing to socket"); bzero(buffer,256); n = read(sockfd,buffer,255); if (n < 0) error("ERROR reading from socket"); printf("%s\n",buffer); close(sockfd); return 0; } ``` 这个程序实现了基本的客户端-服务器模型。在程序运行时,用户需要提供服务器的主机名和端口号作为参数。程序将创建一个套接字并连接到指定的服务器。然后,程序将从标准输入读取一行文本并将其发送到服务器。服务器将对收到的消息进行处理并将响应发送回客户端。最后,客户端将响应打印到标准输出并关闭连接。 这个程序只是一个简单的示例,实际使用时可能需要进行修改和扩展以满足具体需求。 ### 回答2: C语言是一种高级编程语言,广泛应用于系统开发和网络编程。Linux是一个开放源代码的操作系统,具有稳定性和灵活性的特点,被广泛用于服务器和嵌入式设备。 在使用C语言编写Linux下的TCP协议代码时,我们可以使用Linux提供的socket库进行网络通信。下面是一个简单的例子,展示了如何在Linux下使用C语言编写TCP服务器和客户端代码: 服务器端代码示例: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #define PORT 8080 #define BUFFER_SIZE 1024 int main() { int server_fd, new_socket; struct sockaddr_in address; int opt = 1; int addrlen = sizeof(address); char buffer[BUFFER_SIZE] = {0}; char *hello = "Hello from server"; // 创建TCP套接字 if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) { perror("socket failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 设置套接字选项,允许地址重用 if (setsockopt(server_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR | SO_REUSEPORT, &opt, sizeof(opt))) { perror("setsockopt failed"); exit(EXIT_FAILURE); } address.sin_family = AF_INET; address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; address.sin_port = htons(PORT); // 绑定套接字到指定地址和端口 if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address)) < 0) { perror("bind failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 监听连接 if (listen(server_fd, 3) < 0) { perror("listen failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 接受连接并处理请求 if ((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&address, (socklen_t *)&addrlen)) < 0) { perror("accept failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 读取客户端发送的数据 read(new_socket, buffer, BUFFER_SIZE); printf("Client: %s\n", buffer); // 向客户端发送响应 send(new_socket, hello, strlen(hello), 0); printf("Hello message sent\n"); // 关闭套接字 close(new_socket); close(server_fd); return 0; } ``` 客户端代码示例: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #define PORT 8080 #define BUFFER_SIZE 1024 int main() { int sock = 0, valread; struct sockaddr_in serv_addr; char *hello = "Hello from client"; char buffer[BUFFER_SIZE] = {0}; // 创建TCP套接字 if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) { printf("\n Socket creation error \n"); return -1; } serv_addr.sin_family = AF_INET; serv_addr.sin_port = htons(PORT); // 将IPv4地址从点分十进制转换为二进制 if (inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr) <= 0) { printf("\nInvalid address/ Address not supported \n"); return -1; } // 连接服务器 if (connect(sock, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) { printf("\nConnection Failed \n"); return -1; } // 向服务器发送数据 send(sock, hello, strlen(hello), 0); printf("Hello message sent\n"); // 读取服务器响应 valread = read(sock, buffer, BUFFER_SIZE); printf("Server: %s\n", buffer); // 关闭套接字 close(sock); return 0; } ``` 这是一个简单的例子,演示了如何使用C语言和Linux下的socket API编写TCP服务器和客户端代码。实际使用中,还可以对代码进行进一步的优化和扩展,以满足具体需求。 ### 回答3: C语言在Linux系统中使用TCP协议的代码可以如下: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #define PORT 8080 #define BUFFER_SIZE 1024 int main() { int sockfd, new_sockfd; // 声明套接字描述符 struct sockaddr_in server_addr, client_addr; socklen_t cli_len; char buffer[BUFFER_SIZE]; // 创建套接字 if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) { perror("Socket creation failed"); exit(1); } // 设置服务器地址 server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_port = htons(PORT); server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; // 绑定套接字 if (bind(sockfd, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1) { perror("Socket binding failed"); exit(1); } // 监听套接字 if (listen(sockfd, 10) == -1) { perror("Listen failed"); exit(1); } printf("Server listening on port %d\n", PORT); // 接收客户端连接 cli_len = sizeof(client_addr); new_sockfd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&client_addr, &cli_len); if (new_sockfd == -1) { perror("Accept failed"); exit(1); } printf("Client connected\n"); // 接收和发送数据 while (1) { memset(buffer, 0, sizeof(buffer)); if (recv(new_sockfd, buffer, BUFFER_SIZE-1, 0) == -1) { perror("Receive failed"); exit(1); } printf("Received message: %s\n", buffer); strcpy(buffer, "Server response"); if (send(new_sockfd, buffer, strlen(buffer), 0) == -1) { perror("Send failed"); exit(1); } printf("Response sent\n"); } // 关闭套接字 close(new_sockfd); close(sockfd); return 0; } 以上是一个简单的TCP服务器代码,它首先创建一个套接字,然后绑定端口和地址。随后,通过监听套接字等待客户端的连接。一旦有客户端连接进来,它将接受客户端的请求,并发送响应。在本例中,服务器接收并打印客户端传来的消息,并发送一个固定的响应。 请注意,这只是一个简单的示例代码。在实际使用中,可能需要更多的错误处理和异常处理逻辑,并进行更严格的数据验证和处理。
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