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/* 代理模式
代理模式是一种结构型模式,它可以为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
例如武则天提供一个代理 替李治管理国家(对象)
// 角色
• 抽象主题角色(Subject):它的作用是统一接口。此角色定义了真实主题角色和代理主题角色共用的接口,这样就可以在使用真实主题角色的地方使用代理主题角色。
• 真实主题角色(RealSubject):隐藏在代理角色后面的真实对象。(李治)
• 代理主题角色(ProxySubject):它的作用是代理真实主题,在其内部保留了对真实主题角色的引用。
它与真实主题角色都继承自抽象主题角色,保持接口的统一。它可以控制对真实主题的存取,并可能负责创建和删除真实对象。
代理角色并不是简单的转发,通常在将调用传递给真实对象之前或之后执行某些操作,当然你也可以只是简单的转发。
与适配器模式相比:适配器模式是为了改变对象的接口,而代理模式并不能改变所代理对象的接口。
*/
/*抽象接口有一个最大的原因就是约束双方的行为!什么意思呢?
其实就是我逼迫Proxy必须实现某些方法,而这些方法恰恰是对外公开的主要业务方法
在本例中就是李治约束代理(武则天)只能杀人不能做其他的
*/
interface Subject{
public function killPeople();
}
// 李治
class RealSubject implements Subject { // 真实主题角色
public function __construct() {}
public function killPeople() {
echo 'kill 长孙无忌';
}
}
// 代理模式不能改变真是角色的接口,只能用;
class ProxySubject{
private $subject = NULL ;
public function __construct(RealSubject $RealSubject){
$this->subject = $RealSubject ;
}
public function killPeople(){
if(is_null($this->subject)){
$this->subject = $RealSubject ;
}
$this->subject->killPeople();
}
}
// client 代理人武则天
$wuzetian = new ProxySubject();
$wuzetian->killPeople();
php中的设计模式之--代理模式
最新推荐文章于 2024-07-10 21:13:15 发布