深入理解HashMap

HashMap key映射到value的集合。
HashMap的初始容量是16,默认加载因子是0.75,HashMap的容量一定会是2的倍数。

所有的集合类都是使用数组来保存数据,只不过这个数组的大小可以自动扩容而已。
HashMap也不例外,但是这个数组比较特殊,数组的每个元素都可以看成一个单向链表。
在put的时候,首先得到key的哈希码,这个哈希码就是Object里的hashCode方法的返回值,然后调用HashMap的静态hash方法,得到数组的索引,根据索引,把value放到数组中去。如果说最后得到的索引所在的数组位置,已经被占用,那么先用Object的equals方法判断,
两个key是否相等,相等的话放入新value,不相等的话,这么这个位置上就有多个value,他们将以链表的形式存放。

数组中的元素都可以持有一个指向下一个元素的引用。

那么怎么样提高HashMap的效率呢?
使我们的HashMap的元素分布更均匀,尽量使每个位置上的链表元素只有一个,那么查找的时候,就不用去链表中查找,这样查找的效率是最高的。
那么我们就必须关注它的哈希算法。

static int indexFor(int h, int length) {
return h & (length-1);
}


h & (length-1),h是key.hasCode(),length是HashMap的容量。
前面说到,初始容量是16,扩容后容量永远是2的倍数。
这样的好处是,length-1永远是奇数。

大家学过数据结构的都知道,偶数的二进制最后一位是0,0&0=0,0&1=0,而奇数最后一位是1,1&0=0,1&1=1.
所h&(length-1)的话,他们得到相同的值的机会就会小很多,那么HashMap的分布就更加均匀。

HashMap的性能消耗点?
HashMap的容量在大于等于length*加载因子后,就会自动扩容,但是扩容后,会重新计算哈希码,计算元素在数组中的位置,这样下来非常消耗性能,所以在我们知道HashMap容量的时候,一定要设置它的初始容量。

通常,我们会实现对象的equals和hashCode方法,是为了节约性能或基于自己的业务考虑。
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