java多线程性能浅析

今天看见je上一帖,对于上亿数据求和的算法,采用多线程到底快还是慢,我认为需要按情况而定。
1.单核,无IO,网络等资源操作情况下
   结果:多线程比单线程理论上要慢
   原因:多线程启动线程需要消耗cpu资源,多线程只是把这一计算过程分片,在同一时刻只会有一个线程占有cpu,所以采用多线程不但在启动时耗费资源,在线程调度上同样也耗费时间。所以单线程比多线程理论上要快。
2.单核,有IO,网络等资源操作情况下
   结果:多线程比单线程理论上要快
   原因:如果这上亿数据需要从文件中或者网络的其它地方(数据库)获取,在IO和网络操作的时候,由于IO和网络操作比cpu慢的多,所以cpu等待io操作;多线程的时候,当一个线程io读取部分数据的时候,其它线程可以进行计算。而单线程需要等待文件读取完成后进行计算。所以理论上多线程要快。
3.多核,无IO,网络等资源操作情况下
   结果:不确定
   原因:在大部分操作系统上,一个进程的多个线程可以分配到多个cpu上并行处理所以多线程理论上比单线程快;在部分的操作系统上不支持一个进程的多个线程分配到多个cpu上并行处理,根据1的结果可以看出多线程理论上比单线程慢。
4.多核,有IO,网络等资源操作情况下
   结果:多线程比单线程理论上要快
   原因:如果操作系统支持一个进程的多个线程分配到多个cpu上并行处理,则多线程比单线程理论上要快。
         如果操作系统不支持一个进程的多个线程分配到多个cpu上并行处理,则多线程比单线程理论上要快,根据2的结果得出。

拿je上高手们的一个例子:挖山洞,我扩展下。
  单核,单线程,有IO:相当于从山的一侧进行挖掘工作,工作者需要挖5分钟,然后花费5分钟,用小车将土运出。
  单核,多线程,有IO:相当于从山的一侧进行挖掘工作,工作者需要挖5分钟,然后花费5分钟,用小车将土运出,运土的时候,另一个工作者开始挖掘;

  双核,单线程,有IO:相当于从山的两侧一个工作者进行挖掘工作,工作者需要挖5分钟,然后花费5分钟,用小车将土运出;
  双核,多线程,有IO:相当于从山的两侧两个工作者进行挖掘工作,工作者需要挖5分钟,然后花费5分钟,用小车将土运出;

  单核,单线程,无IO:相当于一个工作者从山的一侧进行挖掘工作。
  单核,多线程,无IO:相当于两个工作者从山的一侧进行挖掘工作,一个挖,另一个歇息,轮流工作。

  双核,单线程,无IO:相当于从山的两侧一个工作者进行挖掘工作。
  双核,多线程,无IO:相当于从山的两侧两个工作者进行挖掘工作。

  当然有些工地只允许一个工作者工作。

  例子虽然比较牵强,但也大致可以说出个理来。一年后在来分析下,看看能不能从更深的角度进行分析!

本文转自www.35java.com

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