背景
Python应该是写起来最舒服的动态语言了,一下是一些读书笔记,最后会介绍一下高级的用法:Mixin、Open Class、Meta Programming和AOP。
文中有些地方是用2.7开发的,如果您安装的是3.x,有几点需要注意:
- print “xxx” 要换成 print(“xxx”)
- __metaclass__ = type 删除掉。
前排提示:文末有CSDN独家Python入门资料包哦!
类型和表达式部分
你好,世界!
1 # coding=utf-8
2
3 print "你好,世界。"
乘方
1 print 2\*\*10
变量
1 var = 1
2 print var
3
4 var = "段光伟"
5 print var
注:这里的var = xxxx不叫变量赋值,而叫变量绑定,python维护了一个符号表(变量名)以及符合对应的值,这个对应关系就叫做绑定,一个符号可以绑定任意类型的值。
获取用户输入
1 #获取用户输入
2 x = input("x:")
3 y = input("y:")
4
5 print x\*y
注:input接受的是Python代码,输入中可以访问当前执行环境中的变量,如果想获取原始输入需要使用 raw_input。
函数定义
1 def say\_b():
2 print "b"
强类型
Javascript和Php是弱类型的,Python和Ruby是强类型的。弱类型允许不安全的类型转换,强类型则不允许。
1 #1 + “1” 这行代码在Python中会报错。
2 print 1 + int("1")
3 print str(1) + "1"
字符串
1 #字符串
2 print '''' 段
3 光
4 伟'''
5 print r'C:\\log.txt'
6 print 'C:\\\\log.txt'
序列
这里先介绍三种序列:列表、元祖和字符串。
序列通用操作
1 seq = "0123456789"
2 print seq\[0\] #从0开始编码。
3 print seq\[-1\] #支持倒着数数,-1代表倒数第一。
4 print seq\[1:5\] #支持分片操作,seq\[start:end\],start会包含在结果中,end不会包含在结果中。
5 print seq\[7:\] #seq\[start:end\]中的end可以省略。
6 print seq\[-3:\] #分片也支持负数。
7 print seq\[:3\] #seq\[start:end\]中的start也可以省略。
8 print seq\[:\] #全部省略会复制整个序列。
9 print seq\[::2\] #支持步长。
10 print seq\[::-2\] #支持负步长。
11 print seq\[9:1:-1\] #支持负步长。
12 print \[1, 2, 3\] + \[4, 5, 6\] # 序列支持相加,这解释了为啥字符串可以相加。
13 print \[1, 2, 3\] \* 3 #序列支持相乘,这解释了为啥字符串可以相称。
14 print \[None\] \* 10 #生成一个空序列。
15 print 1 in \[1, 2, 3\] #成员判断。
可变的列表
1 data = \[0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10\];
2
3 data\[0\] = "a" #修改元素。
4 print data 5 data\[0\] = 0 6
7 del data\[10\] #删除元素。
8 print data 9
10 del data\[8:\] #分片删除。
11 print data
12
13 data\[8:\] = \[8, 9, 10\] #分片赋值
14 print data
不可变的元祖
1 print (1, 2) #元祖以小括号形式声明。
2 print (1,) #一个元素的元祖。
字符串格式化
1 print "% 10s" % "\----"
2
3 print '''
4 %(title)s
5 %(body)s
6 ''' % {"title": "标题", "body": "内容"}
字典
1 print {"title": "title", "body": "body"}
2 print dict(title = "title", body = "body")
3 print dict(\[("title", "title"), ("body", "body")\])
1 dic = {"title": "title", "body": "body"};
2 print dic\["title"\]
3 del dic\["title"\]
4 print dic
print 语句
1 print 'a', 'b' #print可以接受多个参数,参数的输出之间以空格相隔。
2 print 'a', #如果逗号之后没有参数,则不会换行。
3 print 'b'
序列解包
1 x, y, z = 1, 2, 3
2 print x, y, z
3 (x, y, z) = (1, 2, 3)
4 print x, y, z
5 (x, y, z) = \[1, 2, 3\]
6 print x, y, z
bool值
1 #下面的输入全部返回False。
2 print(bool(None))
3 print(bool(()))
4 print(bool(\[\]))
5 print(bool({}))
6 print(bool(""))
7 print(bool(0))
8
9 #虽然这些值在条件运算中会当做False,但是本身不等于False。
10 print(True and "")
11 print(not "")
12 print(False == "")
13 print(False == 0) #0除外,bool类型的内部表示就是int类型。
bool运算
1 print(0 < 1 < 10)
2 print(0 < 1 and 1 < 10)
3 print(not(0 > 1 > 10))
4 print(not(0 > 1 or 1 > 10))
语句块
:开始语句快,缩进的所有内容都是一个语句块。
1 if(10 > 1):
2 print("10 > 1")
3 else:
4 print("不可能发生")
三元运算符
1 print("10 > 1" if 10 > 1 else "不可能发生")
相等比较
1 #\== 和 is的差别,==比较的是内容,is比较的是引用。
2 x = \[1, 2, 3\]
3 y = x
4 z = \[1, 2, 3\]
5 print(x == y)
6 print(x == z)
7 print(x is y)
8 print(x is z)
循环
1 #for循环类似C#的foreach,注意for后面是没有括号的,python真是能简洁就尽量简洁。
2 for x in range(1, 10):
3 print(x)
4
5 for key in {"x":"xxx"}:
6 print(key)
7
8 for key, value in {"x":"xxx"}.items():
9 print(key, value)
10
11 for x, y, z in \[\["a", 1, "A"\],\["b", 2, "B"\]\]:
12 print(x, y, z)
1 #带索引的遍历
2 for index, value in enumerate(range(0, 10)):
3 print(index, value)
4
5 #好用的zip方法
6 for x, y in zip(range(1, 10), range(1, 10)):
7 print(x, y)
8
9 #循环中的的else子句
10 from math import sqrt
11 for item in range(99, 1, -1):
12 root = sqrt(item)
13 if(root == int(root)):
14 print(item)
15 break
16 else:
17 print("没有执行break语句。")
pass、exec和eval
1 #pass、exec、eval
2 if(1 == 1):
3 pass
4
5 exec('print(x)', {"x": "abc"})
6 print(eval('x\*2', {"x": 5}))
函数部分
形参和实参之间是按值传递的,当然有些类型的值是引用(对象、列表和字典等)。
1 # 基本函数定义。
2 def func(): 3 print("func")
4
5 func()
6
7 # 带返回值的函数。
8 def func\_with\_return(): 9 return ("func\_with\_return")
10
11 print(func\_with\_return())
12
13 # 带多个返回值的函数。
14 def func\_with\_muti\_return():
15 return ("func\_with\_muti\_return", "func\_with\_muti\_return")
16
17 print(func\_with\_muti\_return())
18
19 # 位置参数
20 def func\_with\_parameters(x, y):
21 print(x, y)
22
23 func\_with\_parameters(1, 2)
24
25 # 收集多余的位置参数
26 def func\_with\_collection\_rest\_parameters(x, y, \*rest):
27 print(x, y)
28 print(rest)
29
30 func\_with\_collection\_rest\_parameters(1, 2, 3, 4, 5)
31
32 #命名参数
33 def func\_with\_named\_parameters(x, y, z):
34 print(x, y, z)
35
36 func\_with\_named\_parameters(z = 1, y = 2, x = 3)
37
38 #默认值参数
39 def func\_with\_default\_value\_parameters(x, y, z = 3):
40 print(x, y, z)
41
42 func\_with\_default\_value\_parameters(y = 2, x = 1)
43
44 #收集命名参数
45 def func\_with\_collection\_rest\_naned\_parameters(\*args, \*\*named\_agrs):
46 print(args)
47 print(named\_agrs)
48
49 func\_with\_collection\_rest\_naned\_parameters(1, 2, 3, x = 4, y = 5, z = 6)
50
51 #集合扁平化
52 func\_with\_collection\_rest\_naned\_parameters(\[1, 2, 3\], {"x": 4, "y": 4, "z": 6}) #这会导致args\[0\]指向第一个实参,args\[1\]指向第二个实参。
53 func\_with\_collection\_rest\_naned\_parameters(\*\[1, 2, 3\], \*\*{"x": 4, "y": 4, "z": 6}) #这里的执行相当于func\_with\_collection\_rest\_naned\_parameters(1, 2, 3, x = 4, y = 5, z = 6)。
作用域
1 # coding=utf-8
2
3 # 只有函数执行才会开启一个作用域。
4 if(2 > 1):
5 x = 1
6
7 print(x) # 会输出1。
8
9
10 # 使用vars()函数可以访问当前作用域包含的变量。
11 x = 1
12 print(vars()\["x"\])
13
14 # 使用globals()函数可以访问全局作用域。
15 x = 1
16
17 def func():
18 print(globals()\["x"\])
19
20 func()
21
22 # 使用locals()函数可以访问局部作用域。
23 def func():
24 x = 2
25 print(locals()\["x"\])
26
27 func()
28
29 # 每个函数定义时都会记住所在的作用域。
30 # 函数执行的时候会开启一个新的作用域,函数内变量访问的规则是:先访问当前作用域,如果没有就访问函数定义时的作用域,递归直到全局作用域。
31 x = 1
32
33 def func():
34 y = 2
35 print(x, y) # 输出1 2
36
37 func()
38
39
40 # 变量赋值始终访问的是当前作用域。
41 x = 1
42
43 def func():
44 x = 2
45 y = 2
46 print(x, y) # 输出2 2
47
48 func()
49 print(x) #输出 1
50
51 # 局部变量会覆盖隐藏全局变量,想访问全局变量可以采用global关键字或globals()函数。
52 x = 1
53
54 def func():
55 global x
56 x = 2
57 y = 2
58 print(x, y) # 输出2 2
59
60 func()
61 print(x) #输出 2
1 # python支持闭包
2 def func(x): 3 def inner\_func(y): 4 print(x + y) 5
6 return inner\_func 7
8 inner\_func = func(10)
9 inner\_func(1)
10 inner\_func(2)
1 #函数作为对象
2 def func(fn, arg):
3 fn(arg)
4
5 func(print, "hello")
6 func(lambda arg : print(arg), "hello")
模块
几个模块相关的规则:
- 一个文件代表一个模块。
- 可以用import module导入模块,也可以用form module import member导入模块的成员。
- 如果导入的是module,必须使用module.member进行访问;如果导入的member,可以直接访问member。
- 导入的module或member都会变成当前module的member。
b.py
1 # coding=utf-8
2
3 print \_\_name\_\_
4
5 def say\_b():
6 print "b"
a.py
1 # coding=utf-8
2
3 import b
4 from b import \*
5
6 print \_\_name\_\_
7
8 def say\_a():
9 print "a"
test.py
1 # coding=utf-8
2
3 import a
4
5 print \_\_name\_\_
6
7 a.say\_a();
8 a.say\_b();
9 a.b.say\_b()
输出
1 b
2 a
3 \_\_main\_\_
4 a
5 b
6 b
异常管理
1 # coding=utf-8
2
3 # 自定义异常
4 class HappyException(Exception): 5 pass
6
7 # 引发和捕获异常
8 try:
9 raise HappyException
10 except:
11 print("HappyException")
12
13 try:
14 raise HappyException()
15 except:
16 print("HappyException")
17
18 # 捕获多种异常
19 try:
20 raise HappyException
21 except (HappyException, TypeError):
22 print("HappyException")
23
24 # 重新引发异常
25 try:
26 try:
27 raise HappyException
28 except (HappyException, TypeError):
29 raise
30 except:
31 print("HappyException")
32
33 #访问异常实例
34 try:
35 raise HappyException("都是我的错")
36 except (HappyException, TypeError), e:
37 print(e)
38
39 #按类型捕获
40 try:
41 raise HappyException
42 except HappyException:
43 print("HappyException")
44 except TypeError:
45 print("TypeError")
46
47 #全面捕获
48 try:
49 raise HappyException
50 except:
51 print("HappyException")
52
53 #没有异常的else
54 try:
55 pass
56 except:
57 print("HappyException")
58 else:
59 print("没有异常")
60
61 #总会执行的final
62 try:
63 pass
64 except:
65 print("HappyException")
66 else:
67 print("没有异常")
68 finally:
69 print("总会执行")
面向对象
先上一张图
几个规则:
- 一切都是对象,python中一切都是对象,每个对象都包含一个__class__属性以标记其所属类型。
- 每个对象(记得一切都是对象啊)都包含一个__dict__属性以存储所有属性和方法。
- 每个类型都包含一个__bases__属性以标记其父类。
- 属性和方法的访问规则:依次搜索instance、子类、父类、父类的父类、直到object的__dict__,如果找到就返回。
- 属性和方法的设置规则:直接设置instance.__dict__。
- 以上属性和方法访问或设置规则没有考虑“魔法方法”,下文会解释。
示例
1 # coding=utf-8
2
3 \_\_metaclass\_\_ = type 4
5 # 类型定义
6 # 实例方法必的第一个参数代表类型实例,类似其他语言的this。
7 class Animal: 8 name = "未知" # 属性定义。
9
10 def \_\_init\_\_(self, name): #构造方法定义。
11 self.name = name
12
13 def getName(self): # 实例方法定义。
14 return self.name
15
16 def setName(self, value):
17 self.name = value
18
19 print(Animal.name) # 未知
20 print(Animal.\_\_dict\_\_\["name"\]) # 未知
21
22 animal = Animal("狗狗")
23 print(animal.name) # 狗狗
24 print(animal.\_\_dict\_\_\["name"\]) # 狗狗
25 print(Animal.name) # 未知
26 print(Animal.\_\_dict\_\_\["name"\]) # 未知
27 print(animal.\_\_class\_\_.name) # 未知
28 print(animal.\_\_class\_\_.\_\_dict\_\_\["name"\]) # 未知
1 # 类型定义中的代码会执行,是一个独立的作用域。
2 class TestClass:
3 print("类型定义中") #类型定义中
绑定方法和未绑定方法
1 class TestClass: 2 def method(self): 3 print("测试方法")
4
5 test = TestClass() 6 print(TestClass.method) #<unbound method TestClass.method>
7 print(test.method) #<bound method TestClass.method of <\_\_main\_\_.TestClass object at 0x021B46D0>>
8
9 TestClass.method(test) #测试方法
10 test.method() #测试方法
绑定方法已经绑定了对象示例,调用的时刻不用也不能传入self参数了。
注:使用对象访问实例方法为何会返回绑定方法?这个还得等到学完“魔法方法”才能解释,内部其实是拦截对方法成员的访问,返回了一个Callable对象。
私有成员
1 # 私有成员
2 class TestClass:
3 \_\_private\_property = 1
4
5 def \_\_private\_method():
6 pass
7
8 print(TestClass.\_\_dict\_\_) # {'\_\_module\_\_': '\_\_main\_\_', '\_TestClass\_\_private\_method': <function \_\_private\_method at 0x0212B970>, '\_TestClass\_\_private\_property': 1
难怪访问不了了,名称已经被修改了,增加了访问的难度而已。
多重继承
1 #多重继承
2 class Base1: 3 pass
4
5 class Base2: 6 pass
7
8 class Child(Base2, Base1): 9 pass
10
11 child = Child()
12 print(isinstance(child, Child)) # True
13 print(isinstance(child, Base2)) # True
14 print(isinstance(child, Base1)) # True
如果继承的多个类型之间有重名的成员,左侧的基类优先级要高,上例子Base2会胜出。
接口那里去了,鸭子类型比接口更好用。
1 class TestClass1: 2 def say(self): 3 print("我是鸭子1")
4
5 class TestClass2: 6 def say(self): 7 print("我是鸭子2")
8
9 def duck\_say(duck):
10 duck.say()
11
12 duck\_say(TestClass1()) # 我是鸭子1
13 duck\_say(TestClass2()) # 我是鸭子2
调用父类
1 # 调用父类
2 class Base: 3 def say(self): 4 print("Base")
5
6 class Child(Base): 7 def say(self): 8 Base.say(self)
9 super(Child, self).say()
10 print("Child")
11
12 child = Child()
13 child.say()
魔法方法
对象构造相关:__new__、__init__、__del__。
1 from os.path import join 2
3 class FileObject: 4 '''Wrapper for file objects to make sure the file gets closed on deletion.'''
5
6 def \_\_init\_\_(self, filepath='~', filename='sample.txt'):
7 # open a file filename in filepath in read and write mode
8 self.file = open(join(filepath, filename), 'r+')
9
10 def \_\_del\_\_(self):
11 self.file.close()
12 del self.file
运算符重载:所有运算符都能重载。
1 class Word(str): 2 '''Class for words, defining comparison based on word length.'''
3
4 def \_\_new\_\_(cls, word):
5 # Note that we have to use \_\_new\_\_. This is because str is an immutable
6 # type, so we have to initialize it early (at creation)
7 if ' ' in word: 8 print "Value contains spaces. Truncating to first space."
9 word = word\[:word.index(' ')\] # Word is now all chars before first space
10 return str.\_\_new\_\_(cls, word)
11
12 def \_\_gt\_\_(self, other):
13 return len(self) > len(other)
14
15 def \_\_lt\_\_(self, other):
16 return len(self) < len(other)
17
18 def \_\_ge\_\_(self, other):
19 return len(self) >= len(other)
20
21 def \_\_le\_\_(self, other):
22 return len(self) <= len(other)
23
24 print(Word("duan") > Word("wei"))
属性访问。
1 class AccessCounter: 2 '''A class that contains a value and implements an access counter.
3 The counter increments each time the value is changed.'''
4
5 def \_\_init\_\_(self, value):
6 super(AccessCounter, self).\_\_setattr\_\_('counter', 0)
7 super(AccessCounter, self).\_\_setattr\_\_('value', value)
8
9 def \_\_setattr\_\_(self, name, value):
10 if name == 'value':
11 super(AccessCounter, self).\_\_setattr\_\_('counter', self.counter + 1)
12 # Make this unconditional.
13 # If you want to prevent other attributes to be set, raise AttributeError(name)
14 super(AccessCounter, self).\_\_setattr\_\_(name, value)
15
16 def \_\_delattr\_\_(self, name):
17 if name == 'value':
18 super(AccessCounter, self).\_\_setattr\_\_('counter', self.counter + 1)
19 super(AccessCounter, self).\_\_delattr\_\_(name)
集合实现。
1 class FunctionalList: 2 '''A class wrapping a list with some extra functional magic, like head,
3 tail, init, last, drop, and take.'''
4
5 def \_\_init\_\_(self, values=None):
6 if values is None: 7 self.values = \[\] 8 else:
9 self.values = values
10
11 def \_\_len\_\_(self):
12 return len(self.values)
13
14 def \_\_getitem\_\_(self, key):
15 # if key is of invalid type or value, the list values will raise the error
16 return self.values\[key\]
17
18 def \_\_setitem\_\_(self, key, value):
19 self.values\[key\] = value
20
21 def \_\_delitem\_\_(self, key):
22 del self.values\[key\]
23
24 def \_\_iter\_\_(self):
25 return iter(self.values)
26
27 def \_\_reversed\_\_(self):
28 return FunctionalList(reversed(self.values))
29
30 def append(self, value):
31 self.values.append(value)
32 def head(self):
33 # get the first element
34 return self.values\[0\]
35 def tail(self):
36 # get all elements after the first
37 return self.values\[1:\]
38 def init(self):
39 # get elements up to the last
40 return self.values\[:-1\]
41 def last(self):
42 # get last element
43 return self.values\[-1\]
44 def drop(self, n):
45 # get all elements except first n
46 return self.values\[n:\]
47 def take(self, n):
48 # get first n elements
49 return self.values\[:n\]
可调用对象,像方法一样调用对象。
1 class Entity: 2 '''Class to represent an entity. Callable to update the entity's position.'''
3
4 def \_\_init\_\_(self, size, x, y):
5 self.x, self.y = x, y 6 self.size = size 7
8 def \_\_call\_\_(self, x, y):
9 '''Change the position of the entity.'''
10 self.x, self.y = x, y
11 print(x, y)
12
13 entity = Entity(5, 1, 1)
14 entity(2, 2)
资源管理
1 class Closer: 2 def \_\_enter\_\_(self):
3 return self 4
5 def \_\_exit\_\_(self, exception\_type, exception\_val, trace):
6 print("清理完成")
7 return True; 8
9 with Closer() as closer:
10 pass
对象描述符。
1 class Meter(object): 2 '''Descriptor for a meter.'''
3
4 def \_\_init\_\_(self, value=0.0):
5 self.value = float(value) 6 def \_\_get\_\_(self, instance, owner):
7 return self.value 8 def \_\_set\_\_(self, instance, value):
9 self.value = float(value)
10
11 class Foot(object):
12 '''Descriptor for a foot.'''
13
14 def \_\_get\_\_(self, instance, owner):
15 return instance.meter \* 3.2808
16 def \_\_set\_\_(self, instance, value):
17 instance.meter = float(value) / 3.2808
18
19 class Distance(object):
20 '''Class to represent distance holding two descriptors for feet and
21 meters.'''
22 meter = Meter()
23 foot = Foot()
Mixin(也叫掺入)
掺入模块:playable.py
1 # coding=utf-8
2
3 def paly(self):
4 print("游戏中...")
掺入目标模块:test.py
1 # coding=utf-8
2
3 class Animal:
4 from playable import paly
5
6 animal = Animal()
7 animal.paly() # 游戏中...
Open Class(打开类型,从新定义成员)
1 #coding:utf-8
2
3 class TestClass: 4 def method1(self): 5 print("方法1")
6
7 def method2(self): 8 print("方法2")
9
10 TestClass.method2 = method2
11
12 test = TestClass()
13 test.method1() # 方法1
14 test.method2() # 方法2
Meta Programming(元编程)
1 TestClass = type("TestClass", (object,), {
2 "say": lambda self : print("你好啊")
3 })
4
5 test = TestClass()
6 test.say()
1 def getter(name): 2 def getterMethod(self): 3 return self.\_\_getattribute\_\_(name)
4 return getterMethod 5
6 def setter(name): 7 def setterMethod(self, value): 8 self.\_\_setattr\_\_(name, value)
9 return setterMethod
10
11 class TestClass:
12 getName = getter("name")
13 setName = setter("name")
14
15 test = TestClass()
16 test.setName("段光伟")
17 print(test.getName())
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最后,感谢每一个认真阅读我文章的人,礼尚往来总是要有的,下面资料虽然不是什么很值钱的东西,如果你用得到的话可以直接拿走: