Quartz 触发器、过期触发策略 、排它日历、数据持久化

本文深入解析Quartz定时任务框架,涵盖Trigger概述、常用触发器、优先级与过期策略、数据持久化等内容,助您掌握Quartz核心概念与高级特性。

目录

Trigger 概述与常用触发器

Trigger 常用属性

Trigger 优先级 priority

过期触发策略(misfire Instructions)

org.quartz.Calendar 排除日历

SimpleTrigger 触发器

CronTrigger 触发器

Quartz 数据持久化


Trigger 概述与常用触发器

1、org.quartz.Trigger 是基接口,具有所有触发器通用的属性,使用 org.quartz.TriggerBuilder 类实例化实际触发器。

2、触发器有一个关联的 TriggerKey,它应该在单个 Scheduler 中唯一标识它们。

3、多个触发器可以指向同一个作业(Job),但是一个触发器只能指向一个作业。

4、触发器可以通过 JobDataMap  放置属性将参数/数据传输到 Job 。《quartz-scheduler 核心 API

//设置触发器的启动时间为 30 秒后,然后每10秒执行一次任务.
Trigger trigger = TriggerBuilder.newTrigger()
		.withIdentity(TriggerKey.triggerKey("myTrigger", "myTriggerGroup"))
		.withSchedule(SimpleScheduleBuilder.simpleSchedule()
				.withIntervalInSeconds(10)
				.repeatForever())
		.startAt(DateBuilder.futureDate(30, DateBuilder.IntervalUnit.SECOND))
		.build();
org.quartz.Trigger 触发器接口常用实现类
SimpleTrigger 简单触发器,在一个给定的时间时刻,并有选择地以指定的间隔重复。使用 SimpleScheduleBuilder 构建
DailyTimeIntervalTrigger 每日间隔时间触发器,根据每天的重复时间间隔触发。使用 DailyTimeIntervalScheduleBuilder 构建。
CalendarIntervalTrigger 日历触发器,以每 N 个日历时间单位触发一次。使用 CalendarIntervalScheduleBuilder 构建.
CronTrigger cron 表达式触发器,灵活指定 年月日时分秒星期。使用 CronScheduleBuilder 构建。

Trigger 常用属性

Trigger 常用属性
TriggerKey 标识 trigger 的身份。键由名称和组构成,且名称在组中必须唯一。TriggerKey(String name, String group),name 不能为 null,否则抛异常,group 为 null 时,使用默认值 “DEFAULT”。
startTime

1)设置触发器开始的时刻,属性值是 java.util.Date 类型,默认值为 startTime = new Date();

2)有些类型的 trigger,会在设置的 startTime 时刻立即触发,有些类型的 trigger,则会在 startTime 之后才开始生效。

3)如当前系统时间为1月3号,设置一个 trigger 在每个月的第5天执行任务,startTime 属性设置为 3 月 2 号,则该 trigger 第一次触发是在3月5号,然后是 4月5号,以此类推。

endTime 设置 trigger 失效的时刻。比如 ”每月第5天执行” 的 trigger,如果其 endTime 是 6 月30 号,则其最后一次执行时间是 6 月 5 号。

Trigger  的属性在构建 trigger 的时候可以通过 TriggerBuilder 设置,比如:

//设置触发器的启动时间为 startTime,失效时间为 endTime。
//一到启动时间 SimpleTrigger 就会第一次执行任务,然后间隔 withIntervalInSeconds 继续执行
//直到失效时间不再执行,触发器也会被卸载.
Trigger trigger = TriggerBuilder.newTrigger()
		.startAt(startTime)
		.endAt(endTime)
		.withIdentity(TriggerKey.triggerKey("myTrigger", "myTriggerGroup"))
		.withSchedule(SimpleScheduleBuilder.simpleSchedule()
				.withIntervalInSeconds(10)
				.repeatForever())
		.build();

Trigger 优先级 priority

1、如果 trigger 很多,或者 Quartz 线程池的工作线程太少,Quartz 可能没有足够的资源同时触发所有的 trigger,这种情况下可能希望控制哪些 trigger 优先使用 Quartz 的工作线程。

2、Trigger 的 priority 属性用于设置优先级,比如有 30 个 trigger 需要同时触发,但只有 15 个工作线程,此时优先级最高的 15 个 trigger 会被优先触发。如 TriggerBuilder.newTrigger().withPriority(2).xxx;

3、如果没有为 trigger 设置优先级(priority ),则默认为 5;priority 属性值可以是任意整数,正数、负数都可以。数字越小优先级越高

4、只有同时触发的 trigger 之间才会比较优先级,10:59 触发的 trigger 总是在 11:00 触发的 trigger 之前执行。

5、如果 trigger 是可恢复的,在恢复后再调度时,优先级与原 trigger 是一样的。

6、验证非常简单,减小 quartz 线程池中的线程数(quartz.properties Quartz Configuration),然后同时执行多个触发器,观察设置 priority 属性的区别即可 :

#quartz 线程池中的线程个数,如 10 个线程表示最多可以同时执行10个任务/作业
org.quartz.threadPool.threadCount: 10

源码:https://github.com/wangmaoxiong/quartzapp/blob/master/src/test/java/com/wmx/quartzapp/helloworld/HaiJobTest.java

过期触发策略(misfire Instructions)

1、trigger 的属性 misfireInstruction:表示如果 scheduler 关闭了,或者 Quartz 线程池中因为当时没有可用的线程来执行 job 而错过触发时间,此时持久性的 trigg

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