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原创 微信小程序可视化预览插件Outline For Wxml
目录1.简介2.安装3.主要用法3.1启动/切换Outline预览3.2编辑视图切换3.3图形操作3.3.1基本图元3.3.2基础操作3.3 搜索与代码跳转3.4 Wxml文件刷新1.简介今天向大家推荐一个微信小程序可视化预览插件Outline For Wxml。主要功能:能够把.wxml文件转变为可视化图形模式,直观查看模版结构;从图形元素切换到对应文本代码;查找遍历功能;2...
2019-07-04 12:00:44 4245 7
原创 可视化快应用开发小助手-Troll (VS Code插件)
目录1.开场白2.安装3.主要用法3.1启动/切换Troll编辑器3.2编辑视图切换切换到Troll编辑切换到文本编辑3.3图形操作3.3.1基本图元3.3.2基础操作3.4 添加元素3.5 编辑元素属性3.5 Ux文件读写4.后续5.结束语1.开场白今天向大家推荐一个快应用开发辅助工具Troll,这是一个VSCode插件。Troll工具的主要优点:能够把.vue文件中的<tem...
2019-06-27 08:45:19 2041
原创 可视化微信小程序开发小助手-Troll (VS Code插件)
目录1.开场白2.安装3.主要用法3.1启动/切换Troll编辑器3.2编辑视图切换切换到Troll编辑切换到文本编辑3.3图形操作3.3.1基本图元3.3.2基础操作3.4 添加元素3.5 编辑元素属性3.5 Wxml文件读写4.后续5.结束语1.开场白今天向大家推荐一个微信小程序开发辅助工具Troll For Wxml,这是一个VSCode插件。Troll工具的主要优点:能够把.w...
2019-06-26 08:42:12 7074 5
原创 可视化Vue开发小助手-Troll (VS Code插件)
目录1.开场白2.安装3.主要用法3.1启动/切换Troll编辑器3.2编辑视图切换切换到Troll编辑切换到文本编辑3.3图形操作3.3.1基本图元3.3.2基础操作3.4 添加元素3.5 编辑元素属性3.5 Vue文件读写4.后续5.结束语1.开场白今天向大家推荐一个Vue开发辅助工具Troll,这是一个VSCode插件。Troll工具的主要优点:能够把.vue文件中的<te...
2019-06-24 10:14:56 8879
原创 模拟Scratch的可视化脚本编辑器(二)
本次以Markdown流程图Flow为例,来说明Block扩展方法。Created with Raphaël 2.2.0开始程序条件程序程序结束程序yesno流程图主要有6种Block#开始 startst=>start: 开始#结束 ende=>end: 结束#普通操作块 oprationop1=>opration: 第一个操作块op2=>oprat...
2018-10-24 14:40:45 2361 1
原创 模拟Scratch的可视化脚本编辑器(一)
目录简介DemoBlock定义格式类目定义Block类型Block外观类型Block定义自行扩展BlockDemo运行步骤简介儿童编程学习工具Scratch最先由麻省理工学院2007年就推出,目前谷歌正在与麻省理工合作开发下一代Scratch。由于喜欢Scratch的可视化脚本编辑方式,于是决定模拟做一个更为通用化的脚本编辑模块,不仅仅用于儿童编辑学习,可以通过定制变成各种类型脚本编辑工具...
2018-10-22 17:56:28 7854 2
原创 Weex技术剖析(1)
Weex简介Weex 文件编译Weex 框架初始化Weex App启动初始化过程Activity页面渲染过程Weex简介2016年4月21日,阿里巴巴在Qcon大会上宣布开源跨平台移动开发工具Weex,Weex能够完美兼顾性能与动态性,让移动开发者通过简捷的前端语法写出Native级别的性能体验,并支持iOS、安卓、YunOS及Web等多端部署。对于移动开发者来说,
2017-12-05 14:52:11 891
原创 React Native技术剖析(二)
前言React Native(简称RN)的由来、优势、安装使用等等不在这里啰嗦,可以自行Google/百度。笔者整理了一下之前学习RN过程中记录的笔记,结合RN源代码来分析RN框架里面的一些技术思路,这对于理解和更好地使用RN都是很有益处的。由于水平有限,肯定有一些理解不对的地方欢迎指正。
2016-11-24 19:32:57 1496
原创 React Native技术剖析(一)
React Native(简称RN)的由来、优势、安装使用等等不在这里啰嗦,可以自行Google/百度。笔者整理了一下之前学习RN过程中记录的笔记,结合RN源代码来分析RN框架里面的一些技术思路,这对于理解和更好地使用RN都是很有益处的。由于水平有限,肯定有一些理解不对的地方欢迎指正。
2016-11-22 15:59:26 4075
原创 HTML5游戏开发工具实践(二)
本次分享介绍使用Orion工具移植H5游戏——围住神经猫。 (1)素材和动画准备工作 首先从网上下载了神经猫的全部图像资源,导入素材库中。 神经猫的动画帧在一个图片中,因此需要对其进行分割处理,将动画帧提取出来。 在动画编辑器中建立一个Cat动画精灵,包含2个动画序列:Default(正常状态)和Closed(被围住);每个帧图像的锚点在图像底部 再建立一个Grid动画精灵,用
2015-10-12 11:31:53 1066 1
原创 Sketch插件——移动端UI开发利器Orion3
本插件的功能从Sketch文件中直接提取设计要素,并转换为目标代码,安装非常简单,将插件拷贝到sketch的插件目录即可(从菜单”Plugins”->”Reveal Plugins Folder…”打开插件所在目录).
2015-09-18 09:42:02 1890
原创 HTML5引擎Construct2技术剖析(七)
Construct2是一款跨平台的基于HTML5的游戏开发引擎,不需要编程(如果需要扩展插件,还是要会javascript),通过鼠标拖放组件和编辑事件表单(EventSheet)来完成的游戏开发。该引擎可以将开发的封装成多种形式,如phonegap、cocoonjs,导出浏览器、ios和android等平台应用。目前相关的中文资料还是比较少。
2015-07-23 12:39:11 2537 1
原创 HTML5引擎Construct2技术剖析(六)
Construct2是一款跨平台的基于HTML5的游戏开发引擎,不需要编程(如果需要扩展插件,还是要会javascript),通过鼠标拖放组件和编辑事件表单(EventSheet)来完成的游戏开发。该引擎可以将开发的封装成多种形式,如phonegap、cocoonjs,导出浏览器、ios和android等平台应用。目前相关的中文资料还是比较少。
2015-07-23 12:29:57 1799
原创 HTML5引擎Construct2技术剖析(五)
Construct2是一款跨平台的基于HTML5的游戏开发引擎,不需要编程(如果需要扩展插件,还是要会javascript),通过鼠标拖放组件和编辑事件表单(EventSheet)来完成的游戏开发。该引擎可以将开发的封装成多种形式,如phonegap、cocoonjs,导出浏览器、ios和android等平台应用。目前相关的中文资料还是比较少。
2015-07-23 12:14:46 2116
原创 HTML5引擎Construct2技术剖析(四)
Construct2是一款跨平台的基于HTML5的游戏开发引擎,不需要编程(如果需要扩展插件,还是要会javascript),通过鼠标拖放组件和编辑事件表单(EventSheet)来完成的游戏开发。该引擎可以将开发的封装成多种形式,如phonegap、cocoonjs,导出浏览器、ios和android等平台应用。目前相关的中文资料还是比较少.
2015-07-23 11:48:58 2942
原创 HTML5引擎Construct2技术剖析(三)
Construct2是一款跨平台的基于HTML5的游戏开发引擎,不需要编程(如果需要扩展插件,还是要会javascript),通过鼠标拖放组件和编辑事件表单(EventSheet)来完成的游戏开发。该引擎可以将开发的封装成多种形式,如phonegap、cocoonjs,导出浏览器、ios和android等平台应用。目前相关的中文资料还是比较少。
2015-07-23 11:30:21 2968
原创 HTML5引擎Construct2技术剖析(二)
Construct2是一款跨平台的基于HTML5的游戏开发引擎,不需要编程(如果需要扩展插件,还是要会javascript),通过鼠标拖放组件和编辑事件表单(EventSheet)来完成的游戏开发。该引擎可以将开发的封装成多种形式,如phonegap、cocoonjs,导出浏览器、ios和android等平台应用。目前相关的中文资料还是比较少。
2015-07-23 11:00:03 5127
原创 HTML5引擎Construct2技术剖析(一)
Construct2是一款跨平台的基于HTML5的游戏开发引擎,不需要编程(如果需要扩展插件,还是要会javascript),通过鼠标拖放组件和编辑事件表单(EventSheet)来完成的游戏开发。该引擎可以将开发的封装成多种形式,如phonegap、cocoonjs,导出浏览器、ios和android等平台应用。目前相关的中文资料还是比较少。
2015-07-23 10:28:50 5657 3
TorchCraft: a Library for Machine Learning Research on Real-Time Strategy Games
2019-03-26
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