黑马程序员 多线程(一)。

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   多线程

进程:是一个正在执行中的程序。每一个进程执行都有一个执行顺序 该顺序是一个执行路径,

或者叫一个控制单元。

线程:就是进程中的一个独立的控制单元。线程在控制着进程的执行。

线程在控制着进程的执行。一个进程中至少有一个线程。

java 虚拟机启动的时候,会有一个进程java.exe。该进程中至少有一个线程在负责java程序的执行。而且这个线程运行的代码存在于main方法中。该线程称为主线程。

多线程实现的第一种方式(继承Thread)

java.lang 包    Thread类
java已经提供了对线程这类事物的描述,就是Thread类。

创建先线程的第一种方式:继承Thread类。

start() 使该线程开始执行;Java 虚拟机调用该线程的 run 方法。

class Demo extends Thread {             //Demo类继承Thread类
	public void run(){                  //复写run方法
		for (int x=0;x<=50 ;x++ )       //该线程执行的任务
			System.out.println("demo run---"+x);
	}
}

class ThreadDemo{
	public static void main(String[] args) {
		Demo d = new Demo();            //创建Demo类的对象
		d.start();                      //对象调用start方法启动线程,并进入就绪状态
		for (int x=0;x<=50 ;x++ )       //主线程执行的任务
			System.out.println("---main run---"+x);
	}
}


通过运行可以发现

每次运行结果都不同,是因为多个线程同时获取CPU执行权,CPU执行到谁,谁就运行。
可以形象的把多线程的运行行为看成是在互相争抢CPU的执行权。
在某一时刻,只能有一个程序在运行(多核CPU除外)。

因为CPU在各个线程中快速切换执行,所以看上去像是同时运行一样。
这就是多线程的一个特性:随机性。谁抢到谁执行,执行多长时间,CPU说了算。

run和start

Thread类用于描述线程,该类定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码,

该存储功能就是run方法。也就是说Thread类中的run方法用于存储线程要运行的代码。

线程都有自己默认的名称:Thread-编号。该编号从0开始。

class Thread1 extends Thread {
	private String a=this.getName();//获取线程名称
	public void run() {
		for (int x=0;x<10 ;x++ )
			System.out.println(a+" 1111-"+x);
    }
}
class Thread2 extends Thread {
	private String a=this.getName();//获取线程名称
	public void run() {
		for (int x=0;x<10 ;x++ )
			System.out.println(a+" 2222-"+x);
    }
}
class  ThreadDemo1103 {
	public static void main(String[] args) {
        Thread1 t1 = new Thread1();
        Thread2 t2 = new Thread2();
        t1.start();
        t2.start();
		//t1.run();
        //t2.run();
        for (int x=0;x<10 ;x++ )
			System.out.println("Hello world----"+x);
	}
}

获取线程对象和名称

currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用。
setName() 设置线程名称。getName():获取线程名称。

System.currentTimeMillis(); 获取当前毫秒数。

System.nanoTime(); 获取当前毫微秒
*图图图*

多线程实现的第二种方式(实现Runnable接口)

创建线程的第二中方式:实现Runnable接口 步骤: 1、该类实现Runnable接口 2、复写Runnable接口中的run方法。 3、通过Thread类建立线程对象。 4、将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数。 5、调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口的子类对象。 继承Thread和实现Runnable的区别: 继承Thread:线程代码存放在Thread子类run方法中。无法多继承。 实现Runnable:线程代码存放在接口的子类的run方法中。可以多实现。 实现Runnable的好处 避免了单继承的局限性,在定义线程时,建议使用实现方式。
练习 实现多个窗口买票
思路 必须是多窗口同时卖固定数量的票。票不能有重复。
//实现Runnable接口
class Ticket implements Runnable {
	//初始化票数。
    private static int tick = 100; 
	//复写Runnable接口的run方法
	public void run(){
		while(tick>0){
			if(tick>0){
                String WinName = Thread.currentThread().getName();
				System.out.println(WinName+":"+tick--);
			}
		}
	}
}
class TicketDemo{
	public static void main(String[] args){
		Ticket t = new Ticket();
		//在创建线程对象的同时,就指定run方法所属对象。
		//通过Thread类创建4个线程对象。表示四个售票窗口。
		//将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数。
        Thread t1 = new Thread(t);
		Thread t2 = new Thread(t);
		Thread t3 = new Thread(t);
		Thread t4 = new Thread(t);
		
		//调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法。
		t1.start();
		t2.start();
		t3.start();
		t4.start();
	}
}

多线程的安全问题

通过运行结果可以看出来 ,可能会打印出0,-1,-2 等错票,由此可见多线程出现了安全问题
当多条语句在操作同一个线程共享数据时,一个线程对多条语句只执行了一部分,
还没有执行完,另一个线程参与进来执行,导致共享数据的错误。
怎么解决这个问题呢?
对多条操作共享数据的语句,只能让一个线程都执行完,在执行过程中,其它线程能参与执行。

同步代码块

同步代码块:对于多线程的安全问题java提供了专业的解决方式。
同步代码块原理:
用生活中的现象来说,比如在火车上上卫生间,如果门是关的,表示有人,就进不去,
如果门是开的,就进去后就把门关上,外面的人就进不去,只能等里面的人出来。
同步代码块格式:
synchronized(对象)
{
 需要被同步的代码
}
class Ticket implements Runnable {
	private int tick = 100; 
    //创建obj对象只为了给synchronized使用。
	Object obj = new Object();
	public void run(){
		while(tick>0){
            //同步代码块
			synchronized(obj){
				if(tick>0){	
					//设置获得锁的线程的休眠时间。
					try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){}
					String tn = Thread.currentThread().getName();
					System.out.println(tn+" "+tick--);
				}
			}
		}
	}
}
class TicketDemo{
	public static void main(String[] args){
		Ticket t = new Ticket();
		//在创建线程对象的同时,就指定run方法所属对象。
		//通过Thread类创建4个线程对象。表示四个售票窗口。
		//将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数。
		Thread t1 = new Thread(t);
		Thread t2 = new Thread(t);
		Thread t3 = new Thread(t);
		Thread t4 = new Thread(t);
		t1.start();
		t2.start();
		t3.start();
		t4.start();
	}
}
 
  
 
  

同步函数的锁是this

函数需要被对象调用,那么函数都有一个所属对象引用,就是this。
所以同步函数使用的锁就是this。
通过该程序进一步验证:
使用两个线程来卖票:
一个线程在同步代码中执行卖票动作,
一个线程在同步函数中执行卖票动作。

利用多窗口同时售票的例子进行同步函数方法修改

class Ticket implements Runnable {
	private int tick = 10000;
	public void run(){
		while(tick>0){
			show();
		}
	}
	public synchronized void show(){
		if(tick>0){	
			try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){}
			String aa = Thread.currentThread().getName();
			System.out.println(aa+" "+tick--);
		}
	}	
}
class ThisLockDemo{
	public static void main(String[] args){
		Ticket t = new Ticket();
		Thread t1 = new Thread(t);
		Thread t2 = new Thread(t);
		Thread t3 = new Thread(t);
		Thread t4 = new Thread(t);
		t1.start();
		t2.start();
		t3.start();
		t4.start();
	}
}
未完待续。请转 多线程(二)
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以下是对提供的参考资料的总结,按照要求结构化多个要点分条输出: 4G/5G无线网络优化与网规案例分析: NSA站点下终端掉4G问题:部分用户反馈NSA终端频繁掉4G,主要因终端主动发起SCGfail导致。分析显示,在信号较好的环境下,终端可能因节能、过热保护等原因主动释放连接。解决方案建议终端侧进行分析处理,尝试关闭节电开关等。 RSSI算法识别天馈遮挡:通过计算RSSI平均值及差值识别天馈遮挡,差值大于3dB则认定有遮挡。不同设备分组规则不同,如64T和32T。此方法可有效帮助现场人员识别因环境变化引起的网络问题。 5G 160M组网小区CA不生效:某5G站点开启100M+60M CA功能后,测试发现UE无法正常使用CA功能。问题原因在于CA频点集标识配置错误,修正后测试正常。 5G网络优化与策略: CCE映射方式优化:针对诺基亚站点覆盖农村区域,通过优化CCE资源映射方式(交织、非交织),提升RRC连接建立成功率和无线接通率。非交织方式相比交织方式有显著提升。 5G AAU两扇区组网:与三扇区组网相比,AAU两扇区组网在RSRP、SINR、下载速率和上传速率上表现不同,需根据具体场景选择适合的组网方式。 5G语音解决方案:包括沿用4G语音解决方案、EPS Fallback方案和VoNR方案。不同方案适用于不同的5G组网策略,如NSA和SA,并影响语音连续性和网络覆盖。 4G网络优化与资源利用: 4G室分设备利旧:面对4G网络投资压减与资源需求矛盾,提出利旧多维度调优策略,包括资源整合、统筹调配既有资源,以满足新增需求和提质增效。 宏站RRU设备1托N射灯:针对5G深度覆盖需求,研究使用宏站AAU结合1托N射灯方案,快速便捷地开通5G站点,提升深度覆盖能力。 基站与流程管理: 爱立信LTE基站邻区添加流程:未提供具体内容,但通常涉及邻区规划、参数配置、测试验证等步骤,以确保基站间顺畅切换和覆盖连续性。 网络规划与策略: 新高铁跨海大桥覆盖方案试点:虽未提供详细内容,但可推测涉及高铁跨海大桥区域的4G/5G网络覆盖规划,需考虑信号穿透、移动性管理、网络容量等因素。 总结: 提供的参考资料涵盖了4G/5G无线网络优化、网规案例分析、网络优化策略、资源利用、基站管理等多个方面。 通过具体案例分析,展示了无线网络优化中的常见问题及解决方案,如NSA终端掉4G、RSSI识别天馈遮挡、CA不生效等。 强调了5G网络优化与策略的重要性,包括CCE映射方式优化、5G语音解决方案、AAU扇区组网选择等。 提出了4G网络优化与资源利用的策略,如室分设备利旧、宏站RRU设备1托N射灯等。 基站与流程管理方面,提到了爱立信LTE基站邻区添加流程,但未给出具体细节。 新高铁跨海大桥覆盖方案试点展示了特殊场景下的网络规划需求。
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