JS模块化开发

什么是 webpack 模块

对比 Node.js 模块,webpack 模块能够以各种方式表达它们的依赖关系,几个例子如下:

ES2015 import 语句
CommonJS require() 语句
AMD与CMD define 和 require 语句
css/sass/less 文件中的 @import 语句。
样式url(...)或 HTML 文件<img src=...>中的图片链接(image url)

文有侧重,以下这部分内容,关于CommonJS 和AMD与CMD 规范。
CommonJS
  • CommonJS Modules/2.0 规范,是 BravoJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出。

  • 关键字module gloabel exports require

  • CommonJS 标准大致如下:

  • CommonJS有一个全局性的方法 require(),主要用于加载模块,加载后,就可以调用模块的方法;

    var math = require('math');
    
  • CommonJS还有一个全局变量 exports,它用来导入模块的方法,通过它导入的方法,便是这个模块的API,可供调用:

        //math.js
        math.add(2,3);

        exports.add = function() {
            var sum = 0, i = 0, args = arguments, l = args.length;
            while (i < l) {
                sum += args[i++];
            }
            return sum;
       };

学习文档

对于AMD/CMD 模式来说,鉴于模块是异步加载的,所以我们常规需要使用 define 函数来帮我们搞回调:

AMD与CMD

以下摘自玉伯知乎回答

玉伯,因上努力,果上随缘。

AMD 规范在这里:https://github.com/amdjs/amdjs-api/wiki/AMD
CMD 规范在这里:https://github.com/seajs/seajs/issues/242

AMD 是 RequireJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出。
CMD 是 SeaJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出。

这些规范的目的都是为了 JavaScript 的模块化开发,特别是在浏览器端的。
目前这些规范的实现都能达成浏览器端模块化开发的目的。

区别:

1. 对于依赖的模块,AMD 是提前执行,CMD 是延迟执行。不过 RequireJS 从 2.0 开始,也改成可以延迟执行(根据写法不同,处理方式不同)。CMD 推崇 as lazy as possible.

2. CMD 推崇依赖就近,AMD 推崇依赖前置。看代码:

// CMD
define(function(require, exports, module) {
var a = require('./a')
a.doSomething()
// 此处略去 100 行
var b = require('./b') // 依赖可以就近书写
b.doSomething()
// ... 
})

// AMD 默认推荐的是
define(['./a', './b'], function(a, b) { // 依赖必须一开始就写好
a.doSomething()
// 此处略去 100 行
b.doSomething()
...
}) 

虽然 AMD 也支持 CMD 的写法,同时还支持将 require 作为依赖项传递,但 RequireJS 的作者默认是最喜欢上面的写法,也是官方文档里默认的模块定义写法。


3. AMD 的 API 默认是一个当多个用,CMD 的 API 严格区分,推崇职责单一。比如 AMD 里,require 分全局 require 和局部 require,都叫 require。CMD 里,没有全局 require,而是根据模块系统的完备性,提供 seajs.use 来实现模块系统的加载启动。CMD 里,每个 API 都简单纯粹。


4. 还有一些细节差异,具体看这个规范的定义就好,就不多说了。

另外,SeaJS 和 RequireJS 的差异,可以参考:https://github.com/seajs/seajs/issues/277

发展演进参考: http://webpackdoc.com/module-system.html

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