2.闭包的作用

1.匿名自执行函数

<script type="text/javascript">
    (function (a) {
        console.log(a)
    })(3)     // 3
</script>

为什么要使用匿名函数自执行函数,好处是什么

定义变量是需要加上var 否则会默认添加到全局对象的属性上,或者别的函数可能误用这些变量;
或者造成全局对象过于庞大,影响访问速度(因为变量的取值是需要从原型链上遍历的), 实际中有的函数只调用一次使用自执行函数也是很好的
我们创建了一个匿名的函数,并立即执行它,由于外部无法引用它内部的变量,
因此在执行完后很快就会被释放,关键是这种机制不会污染全局对象。
2.缓存

var CachedSearchBox = (function(){    
    var cache = {},    
       count = [];    
    return {    
       attachSearchBox : function(dsid){    
           if(dsid in cache){//如果结果在缓存中    
              return cache[dsid];//直接返回缓存中的对象    
           }    
           var fsb = new uikit.webctrl.SearchBox(dsid);//新建    
           cache[dsid] = fsb;//更新缓存    
           if(count.length > 100){//保正缓存的大小<=100    
              delete cache[count.shift()];    
           }    
           return fsb;          
       },    
     
       clearSearchBox : function(dsid){    
           if(dsid in cache){    
              cache[dsid].clearSelection();      
           }    
       }    
    };    
})();    
     
CachedSearchBox.attachSearchBox("input1"); 

 这样,当我们第二次调用CachedSearchBox.attachSerachBox(“input1”)的时候,我们就可以从缓存中取道该对象,而不用再去创建一个新的searchbox对象。

3.实现封装
var person = function(){    
    //变量作用域为函数内部,外部无法访问    
    var name = "default";       
       
    return {    
       getName : function(){    
           return name;    
       },    
       setName : function(newName){    
           name = newName;    
       }    
    }    
}();    
     
console.log(person.name);//直接访问,结果为undefined    
console.log(person.getName());  // default   
person.setName("Tom");    
console.log(person.getName());    // Tom

在person之外的地方无法访问其内部的变量,而通过提供闭包的形式来访问:

4.实现面向对象中的对象,传统的对象语言都提供类的模板机制,

function Person(){    
    var name = "default";       
       
    return {    
       getName : function(){    
           return name;    
       },    
       setName : function(newName){    
           name = newName;    
       }    
    }    
};    
     
     
var john = Person();    
console.log(john.getName());    // default
john.setName("john");    
console.log(john.getName());    // john
     
var jack = Person();    
console.log(jack.getName());    // default 
jack.setName("jack");    
console.log(jack.getName());    // jack

 john和jack都可以称为是Person这个类的实例,因为这两个实例对name这个成员的访问是独立的,互不影响的。

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值