IOS
笨拙的小菜鸟
这个作者很懒,什么都没留下…
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IOS xcode工程 找不到 .framework头文件
1、前言 从git上拉的Xcode工程,运行时发现友盟的SDK报错“UMCommon/UMCommon.h’ file not found”。从没接触IOS开发的我真是两眼一抹黑,有问题总要解决,看了友盟SDK开发文档、研究了网上各种 file not found 的方案,都未找到解决方案。哎、有时还要靠自己啊。2、文件夹替身失效问题 通过各种尝试突然发现文件替身好像有问题,顺着这个思路往下查找。真还找到了问题。官方Demo里UMCommon.framework,工程中和文件夹的显示:我的工原创 2020-08-20 15:42:29 · 5308 阅读 · 1 评论 -
Unity3d 微信SDK接入
微信Android和IOS SDK接入微信官方文档支付业务流程:https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/app/app.php?chapter=8_3微信SDK和Demo下载地址:https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/app/app.php?chapter=11_1#Android 篇微信支付集成官方文档:https://developers.weixin.qq.com/doc/oplatform/Mobile_App/原创 2020-07-16 15:05:49 · 947 阅读 · 0 评论 -
Unity3d与iOS之间的相互调用
Unity3d与iOS的交互实现原理ios开发使用的语言是objective-c(也称object-c),u3d中使用DllImport的Attribute,以非托管方式将库中 的方法导出到C#中进行使用。而传入"__Internal"则是表示这个是一个静态库或者是一个内部方法。通过上面的声明,这个方法就可以在C#里面进行调用了。 using UnityEngine; using System.Collections; using System.Runtime.InteropServi原创 2020-07-15 15:26:52 · 1152 阅读 · 0 评论