一、基本理论
UDP只有发送端和接收端,不区分客户端和服务器端,计算机之间可以任意地发送数据
TCP是严格区分客户端和服务器端的,在通信时,必须先由客户端去连接服务器端才能实现通信,服务器端不可以主动连接客户端,并且服务器端需要事先启动,等待客户端的连接
JDK中提供了两个用于实现TCP程序的类,一个是ServerSocket类,用于表示服务器端,另一个是Socket类,用于表示客户端。
通信时:首先要创建代表服务器端的ServerSocket对象,创建该对象相当于开启一个服务,此服务会等待客户端的连接;
然后创建代表客户端的Socket对象,使用该对象向服务器端发出连接请求,服务器端响应请求后,两者才建立连接,开始通信
1、ServerSocket
ServerSocket对象负责监听某台计算机的某个端口号,在创建ServerSocket对象后,需要继续调用该对象的accept()方法,接收来自客户的请求;
当执行了accept()方法之后,服务器端程序会发生阻塞,直到客户端发出连接请求时,accept()方法才会返回一个Socket对象用于和客户端实现通信,程序才能继续向下执行。
2、Socket
二、简单的TCP网络程序
1、Server
1)创建ServerSocket对象,指定端口号
2)调用ServerSocket的accept()方法接收 客户端的请求
3)获取客户端的输出流
4)通过输出流写数据到客户端 或者 通过输入流从客户端读取发来的数据
5)关闭对象释放资源
package cn.itcast.chapter11.example03;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class Server {
public static void main(String[] args) throws Exception {
new TCPServer().listen(); // 创建TCPServer对象,并调用listen()方法
}
}
// TCP服务端
class TCPServer {
private static final int PORT = 7788; // 定义一个端口号
public void listen() throws Exception { // 定义一个listen()方法,抛出一个异常
// 1、创建ServerSocket对象
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(PORT);
// 2、调用ServerSocket的accept()方法接收数据
Socket client = serverSocket.accept();
// 3、获取客户端的输出流
OutputStream os = client.getOutputStream();
System.out.println("开始与客户端交互数据");
// 4、当客户端连接到服务端时,向客户端输出数据
os.write(("传智播客欢迎你!").getBytes());
Thread.sleep(5000); // 模拟执行其他功能占用的时间
System.out.println("结束与客户端交互数据");
//5、关闭对象,释放资源
os.close();
client.close();
}
}
2、Client
1)创建一个Socket并连接到给出地址和端口号的计算机
2)得到接收数据的流
3)将缓冲区中的数据输出
4)关闭Socket对象,释放资源
package cn.itcast.chapter11.example03;
import java.io.InputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
public class Client {
public static void main(String[] args) throws Exception {
new TCPClient().connect(); // 创建TCPClient对象,并调用connect()方法
}
}
// TCP客户端
class TCPClient {
private static final int PORT = 7788; // 服务端的端口号
public void connect() throws Exception {
// 1、创建一个Socket并连接到给出地址和端口号的计算机
Socket client = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), PORT);
// 2、得到接收数据的流
InputStream is = client.getInputStream();
byte[] buf = new byte[1024]; // 定义1024个字节数组的缓冲区
int len = is.read(buf); // 将数据读到缓冲区中
// 3、将缓冲区中的数据输出
System.out.println(new String(buf, 0, len));
// 4、关闭Socket对象,释放资源
client.close();
}
}
三、多线程的TCP网络程序
package cn.itcast.chapter11.example04;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/*
* 服务器端,多线程版
* */
public class Server {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 1、创建ServerSocket对象,监听指定的端口
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(7788);
// 使用while循环不停的接收客户端发送的请求
while (true) {
// 2、调用ServerSocket的accept()方法与客户端建立连接
final Socket client = serverSocket.accept();
// 内部代码块
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
OutputStream os; // 定义一个输出流对象
try {
// 3、获取客户端的输出流
os = client.getOutputStream();
System.out.println("开始与客户端交互数据");
os.write(("传智播客欢迎你!").getBytes());
Thread.sleep(5000); // 使线程休眠5000毫秒
System.out.println("结束与客户端交互数据");
os.close(); // 关闭输出流
client.close(); // 关闭Socket对象
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
}
}
}
注意:无法识别出是一个客户端多次访问,还是多个客户端同时访问