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转载 c++之异常

一、什么是异常处理        一句话:异常处理就是处理程序中的错误。二、为什么需要异常处理,以及异常处理的基本思想        C++之父Bjarne Stroustrup在《The C++ Programming Language》中讲到:一个库的作者可以检测出发生了运行时错误,但一般不知道怎样去处理它们(因为和用户具体的应用有关);另一方面,库的用户知道怎样处理这些错

2014-05-23 15:44:09 334

原创 C++之const

1. const修饰普通变量和指针const修饰变量,一般有两种写法:const TYPE value;TYPE const value;这两种写法在本质上是一样的。它的含义是:const修饰的类型为TYPE的变量value是不可变的。对于一个非指针的类型TYPE,无论怎么写,都是一个含义,即value只不可变。例如:const int nV

2014-05-22 10:39:24 262

转载 选择树--胜者树与失败树

胜者树和败者树都是完全二叉树,是树形选择排序的一种变型。每个叶子结点相当于一个选手,每个中间结点相当于一场比赛,每一层相当于一轮比赛。       不同的是,胜者树的中间结点记录的是胜者的标号;而败者树的中间结点记录的败者的标号。        胜者树与败者树可以在log(n)的时间内找到最值。任何一个叶子结点的值改变后,利用中间结点的信息,还是能够快速地找到最值。在k路归并排序中

2014-05-04 14:25:12 1734

原创 堆排序

堆是一个完全二叉树的数组对象。树每一层都是满的,最后一层可能除外(从一个节点的左子树开始填)。

2014-04-29 20:58:54 346

原创 二叉查找树的插入与遍历

#include #include typedef struct TreeNode *Tree;struct TreeNode { int num; Tree left; Tree right;}TreeNode;//二叉搜索树 的递归插入Tree insert(Tree root,int element)  { if(root==NULL) {

2014-04-24 23:04:13 408

转载 集群之LVS-DR原理

我们都知道LVS有LVS-DR,LVS-NAT,LVS-TUN三种模式,其中DR模式意为Direct Routing(直接路由),是调度器与实际服务器都有一块网卡连在同一物理网段上的情况。本文主要对LVS/DR模式原理进行了阐述,另外还有一篇FAQs,给有相关疑问的朋友们做个参考。LVS-DR工作原理详解为了阐述方便,我根据官方原理图另外制作了一幅图,如下图所示:VS/DR的体系结构:

2014-04-24 15:33:50 422

转载 C++之动态绑定和静态绑定

为了支持c++的多态性,才用了动态绑定和静态绑定。理解他们的区别有助于更好的理解多态性,以及在编程的过程中避免犯错误,需要理解四个名词:1、对象的静态类型:对象在声明时采用的类型。是在编译期确定的。2、对象的动态类型:目前所指对象的类型。是在运行期决定的。对象的动态类型可以更改,但是静态类型无法更改。关于对象的静态类型和动态类型,看一个示例:class B{}class

2014-04-13 14:52:39 268

转载 C++之运算符重载

C++运算符重载函数基础及其值返回状态原文地址:http://www.cnblogs.com/yylqinghao/archive/2010/04/23/1718396.html运算符重载是C++的重要组成部分,它可以让程序更加的简单易懂,简单的运算符使用可以使复杂函数的理解更直观。对于普通对象来说我们很自然的会频繁使用算数运算符让他们参与计算,但是对于自定义类的对象来说,我们是无论如

2014-04-13 13:11:22 281

转载 C++之复制构造函数

对于普通类型的对象来说,它们之间的复制是很简单的,例如:int a=88;int b=a; 而类对象与普通对象不同,类对象内部结构一般较为复杂,存在各种成员变量。下面看一个类对象拷贝的简单例子。#include iostream>using namespace std;class CExample {private:     int a;publ

2014-04-12 13:02:13 308

转载 C++ 之友元

我们已知道只有类的成员函数才能访问类的私有成员,程式中的其他函数是无法访问私有成员的。非成员函数能够访问类中的公有成员,但是假如将数据成员都定义为公有的,这又破坏了隐藏的特性。另外,应该看到在某些情况下,特别是在对某些成员函数多次调用时,由于参数传递,类型检查和安全性检查等都需要时间开销,而影响程式的运行效率。  为了解决上述问题,提出一种使用友元的方案。友元是一种定义在类外部的普通函数,

2014-04-11 21:54:47 357

原创 android之layout中嵌入surfaceView

实现在一个Activity中嵌入自己定义的surfaceView实现类。      (1)首先在layout中添加FrameLayout,在FrameLayout中的wps.location.view.ShowLocationView是我们自己定义的一个类,它继承了surfaceView。      (2)实现类ShowLocationView。它继承了surfaceView,声明如下:

2014-04-09 12:35:51 2361

原创 android之surfaceView

SurfaceView是视图(View)的继承类,这个视图里内嵌了一个专门用于绘制的Surface。你可以控制这个Surface的格式和尺寸。Surfaceview控制这个Surface的绘制位置。        surface是纵深排序(Z-ordered)的,这表明它总在自己所在窗口的后面。surfaceview提供了一个可见区域,只有在这个可见区域内 的surface部分内容才可见,可见

2014-04-07 20:18:24 279

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