this的作用

       每一个运行上下文除了建立一个作用域链外,还提供一个名为this的关键字。它的普遍用法是,this作为一个独特的功能,为邻里们提供一个可访问到它的途径。但总是依赖于这个行为并不可靠:取决于我们如何进入一个特定邻居的具体情况,this表示的完全可能是其他东西。事实上,我们如何进去邻居家本身,通常恰恰就是this所指。有四种情形值得特别注意:

  • 呼叫对象的方法

    在经典的面向对象编程中,我们需要识别和引用当前对象。this极好地扮演了这个角色,为我们的对象提供了自我查找的能力,并指向它们本身的属性。

    <script type="text/javascript">  var deep_thought = {   the_answer: 42,   ask_question: function () {    return this.the_answer;   }  };  var the_meaning = deep_thought.ask_question();</script>

    这个例子建立了一个名为deep_thought的对象,设置其属性 the_answer为42,并创建了一个名为ask_question 的方法(method)。当deep_thought.ask_question()执行时, JavaScript为函数的呼叫建立了一个运行上下文,通过”.“运算符把this指向被引用的对象,在此是deep_thought这个对象。之后这个方法就可以通过this在镜子中找到它自身的属性,返回保存在 this.the_answer中的值:42。

  • 构造函数

    类似地,当定义一个作为构造器的使用new关键字的函数时,this可以用来引用刚创建的对象。让我们重写一个能反映这个情形的例子:

    <script type="text/javascript">  function BigComputer(answer) {   this.the_answer = answer;   this.ask_question = function () {    return this.the_answer;   }  }  var deep_thought = new BigComputer(42);  var the_meaning = deep_thought.ask_question();</script>

    我们编写一个函数来创建BigComputer对象,而不是直白地创建 deep_thought对象,并通过new关键字实例化deep_thought为一个实例变量。当new BigComputer()被执行,后台透明地创建了一个崭新的对象。呼叫BigComputer后,它的this关键字被设置为指向新对象的引用。这个函数可以在this上设置属性和方法,最终它会在BigComputer执行后透明地返回。

    尽管如此,需要注意的是,那个deep_thought.the_question()依然可以像从前一样执行。那这里发生了什么事?为何thisthe_question内与BigComputer内会有所不同?简单地说,我们是通过new进入BigComputer的,所以this表示“新(new)的对象”。在另一方面,我们通过 deep_thought进入the_question,所以当我们执行该方法时,this表示 “deep_thought所引用的对象”。this并不像其他的变量一样从作用域链中读取,而是在上下文的基础上,在上下文中重置

  • 函数呼叫

    假如没有任何相关对象的奇幻东西,我们只是呼叫一个普通的、常见的函数,在这种情形下this表示的又是什么呢?

    <script type="text/javascript">  function test_this() {   return this;  }  var i_wonder_what_this_is = test_this();</script>

    在这样的场合,我们并不通过new来提供上下文,也不会以某种对象形式在背后偷偷提供上下文。在此, this默认下尽可能引用最全局的东西:对于网页来说,这就是 window对象。

  • 事件处理函数

    比普通函数的呼叫更复杂的状况,先假设我们使用函数去处理的是一个onclick事件。当事件触发我们的函数运行,此处的this表示的是什么呢?不凑巧,这个问题不会有简单的答案。

    如果我们写的是行内(inline)事件处理函数,this引用的是全局window对象:

    <script type="text/javascript">  function click_handler() {   alert(this); // 弹出 window 对象  }</script> ...<button id='thebutton' οnclick='click_handler()'>Click me!</button>

    但是,如果我们通过JavaScript来添加事件处理函数,this引用的是生成该事件的DOM元素。(注意:此处的事件处理非常简洁和易于阅读,但其他的就别有洞天了。请使用真正的addEvent函数取而代之):

    <script type="text/javascript">  function click_handler() {   alert(this); // 弹出按钮的DOM节点  }  function addhandler() {   document.getElementById('thebutton').onclick = click_handler;  }  window.onload = addhandler;</script> ...<button id='thebutton'>Click me!</button>

复杂情况

让我们来短暂地运行一下这个最后的例子。我们需要询问deep_thought一个问题,如果不是直接运行click_handler而是通过点击按钮的话,那会发生什么事情?解决此问题的代码貌似十分直接,我们可能会这样做:

<script type="text/javascript"> function BigComputer(answer) {  this.the_answer = answer;  this.ask_question = function () {   alert(this.the_answer);  } } function addhandler() {  var deep_thought = new BigComputer(42),   the_button = document.getElementById('thebutton');  the_button.onclick = deep_thought.ask_question; } window.onload = addhandler;</script>

很完美吧?想象一下,我们点击按钮,deep_thought.ask_question被执行,我们也得到了“42”。但是为什么浏览器却给我们一个undefined? 我们错在何处?

其实问题显而易见:我们给ask_question传递一个引用,它作为一个事件处理函数来执行,与作为对象方法来运行的上下文并不一样。简而言之,ask_question中的 this关键字指向了产生事件的DOM元素,而不是在BigComputer的对象中。DOM元素并不存在一个the_answer属性,所以我们得到的是 undefined而不是”42″. setTimeout也有类似的行为,它在延迟函数执行的同时跑到了一个全局的上下文中去了。

这个问题会在程序的所有角落时不时突然冒出,如果不细致地追踪程序的每一个角落的话,还是一个非常难以排错的问题,尤其在你的对象有跟DOM元素或者window对象同名属性的时候。

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