先勾画一下思路:
1、建立一个类, 里面有年龄字段 FAge;
2、通过 Age 属性读写 FAge;
3、如果输入的年龄刚好是 100 岁, 将会激发一个事件, 这个事件我们给它命名为: OnHundred
unit Unit1;
interface
uses
Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
Dialogs, StdCtrls;
type
TForm1 = class(TForm)
Button1: TButton;
Button2: TButton;
Button3: TButton;
procedure Button1Click(Sender: TObject);
procedure Button2Click(Sender: TObject);
procedure Button3Click(Sender: TObject);
end;
{先定义一个特殊的类型: 一个对象所属的过程类型; 这是建立一个事件的前提}
TMyEvent = procedure of object;
{TMyClass 类}
TMyClass = class
strict private
FAge: Integer; {年龄字段}
FOnHundred: TMyEvent; {为我们刚刚定义的 TMyEvent 类型指定一个变量: FOnHundred}
procedure SetAge( const Value: Integer);
public
procedure SetOnHundred1; {建立事件将要调用的过程}
procedure SetOnHundred2; {建立事件将要调用的过程}
constructor Create;
property Age: Integer read FAge write SetAge;
property OnHundred: TMyEvent read FOnHundred write FOnHundred; {其实事件也是属性}
{事件命名一般用 On 开始}
end;
var
Form1: TForm1;
implementation
{$R *.dfm}
{ TMyClass }
constructor TMyClass .Create;
begin
FOnHundred := SetOnHundred1; {在对象建立时, 我们先让事件调用 SetOnHundred1 方法}
end;
procedure TMyClass .SetAge( const Value: Integer);
begin
if (Value> 0) and (Value< 200) then
Fage := Value;
if Value= 100 then
OnHundred; {当输入的年龄是 100 岁时, 激活事件}
end;
procedure TMyClass .SetOnHundred1;
begin
ShowMessage( '祝贺您 100 岁大寿!');
end;
procedure TMyClass .SetOnHundred2;
begin
ShowMessage( '但愿我们都能活到 100 岁!');
end;
//测试1:
procedure TForm1 .Button1Click(Sender: TObject);
var
myClass: TMyClass;
begin
myClass := TMyClass .Create;
myClass .Age := 99; {如果年龄不是负数而又小于 200}
ShowMessage(IntToStr(myClass .Age)); {99; 对象就接受了}
myClass .Free;
end;
//测试2:
procedure TForm1 .Button2Click(Sender: TObject);
var
myClass: TMyClass;
begin
myClass := TMyClass .Create;
myClass .Age := 100; {这时将会激活事件, 弹出对话框: 祝贺您 100 岁大寿!}
myClass .Free;
end;
//测试3:
procedure TForm1 .Button3Click(Sender: TObject);
var
myClass: TMyClass;
begin
myClass := TMyClass .Create;
myClass .OnHundred := myClass .SetOnHundred2; {让事件指向另一个方法}
myClass .Age := 100; {这时将会激活事件, 弹出对话框: 但愿我们都能活到 100 岁!}
myClass .Free;
end;
{
本节我自定义了一个事件类型: TMyEvent, 它没有参数,
一般系统定义的事件类型都是有参数的;
事件类型就是一个指针, 它指向一个过程,
事件类型定义时就指定了参数的类型和个数,
事件调用的过程的参数必须和定义时一致,
譬如 TMyEvent 没有参数, 它调用的 SetOnHundred1、SetOnHundred2 也都没有参数.
}
end.