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原创 CCTextFieldTTF输入框
class HelloWorld : public cocos2d::CCLayer, cocos2d::CCTextFieldDelegate//实现代理 { public: //.......// //重写回调函数 //启动键盘 virtual bool onTextFieldAttachWithIME(cocos2d::CCTextFieldTTF
2013-07-29 12:19:36 1543
转载 Mac装win7
勾选从Apple下载最新的Windows支持软件,在制作过程中会下载相应驱动程序,也会消耗不少时间。如果您有驱动程序,那么这步可以跳过。 比微软提供的Windows安装U盘制作工具还要简单,系统可自动识别U盘,您只要选择好镜像文件即可。不下载驱动的话,耗时约20分钟。 安装U盘制作成功,进入分区环节(需保证硬盘空余空间大于10GB)。反正Wi
2013-07-19 14:47:37 755
转载 objective-c 中随机数的用法 (3种:arc4random() 、random()、CCRANDOM_0_1() )
1)、arc4random() 比较精确不需要生成随即种子 使用方法 : 通过arc4random() 获取0到x-1之间的整数的代码如下: int value = arc4random() % x; 获取1到x之间的整数的代码如下:
2013-07-18 15:52:57 856
转载 Valid signing identity not found
Mac OS X开发iOS的Valid signing identity not found解决办法(原有IDP私钥丢失) 分类: Objective-C/iOS/Mac OS X2013-06-30 10:05 83人阅读 评论(0) 收藏 举报 前言: 刚刚把mini换成了macbookair,之前一直在mini上进行开发,到换air之前,第一个项目刚刚上线,第一次申请测
2013-07-16 16:44:49 756
原创 cocos2d-x中的计时器schedule
//我们现在来新建一个Cocos2d-x的项目 class HelloWorld : public cocos2d::CCLayer { public: virtual bool init(); static cocos2d::CCScene* scene(); void menuCloseCallback(CCObject* p
2013-07-16 11:31:47 1801
原创 cocos2d-x(新版本,姑且以2.1.4为准)跨平台屏幕分辨率适配
最近开始研究cocos2D-x游戏开发,开发工具为mac10.8.1+xcode4.6.1,本文作为学习新知识的开篇(仅供自己学习只用,如有问题请指正) --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
2013-07-13 01:44:21 2265
转载 UITableViewCell自适应高度
- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { // 列寬 CGFloat contentWidth = self.tableView.frame.size.width; // 用何種字體進行顯示 UIFont *
2013-07-01 10:07:32 804
空空如也
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