5-1 继承与派生

5-1 继承与派生

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Problem Description

通过本题目的练习可以掌握继承与派生的概念,派生类的定义和使用方法,其中派生类构造函数的定义是重点。

要求定义一个基类Point,它有两个私有的float型数据成员X,Y;一个构造函数用于对数据成员初始化;有一个成员函数void Move(float xOff, float yOff)实现分别对X,Y值的改变,其中参数xOffyOff分别代表偏移量。另外两个成员函数GetX() GetY()分别返回XY的值。

Rectangle类是基类Point的公有派生类。它增加了两个float型的私有数据成员W,H; 增加了两个成员函数float GetH() float GetW()分别返回WH的值;并定义了自己的构造函数,实现对各个数据成员的初始化。

编写主函数main()根据以下的输入输出提示,完成整个程序。

Input
 

6float型的数据,分别代表矩形的横坐标X、纵坐标Y、宽度W,高度H、横向偏移量的值、纵向偏移量的值;每个数据之间用一个空格间隔

Output
 

输出数据共有4个,每个数据之间用一个空格间隔。分别代表偏移以后的矩形的横坐标X、纵坐标Y、宽度W,高度H的值

Example Input
5 6 2 3 1 2
Example Output
6 8 2 3
Hint
  输入   -5 -6 -2 -3 2 10

输出 -3 4 0 0

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
class point
{
public:
    point(float a, float b)
    {
        x = a;
        y = b;
    }
    void Move(float x1, float y1)
    {
        x += x1;
        y += y1;
    }
    float getx()
    {
        return x;
    }
    float gety()
    {
        return y;
    }
private:
    float x,y;
};
class rectangle: public point
{
public:
    rectangle(float a, float b, float c, float d):point(a, b)
    {
        w = c;
        h = d;
    }
    float getw()
    {
        return w;
    }
    float geth()
    {
        return h;
    }
private:
    float w, h;
};
int main()
{
    float x, y, w, h, x1, y1;
    cin >> x >> y >> w >> h >> x1 >> y1;
    if(w < 0)
    {
        w = 0;
    }
    if(h < 0)
    {
        h = 0;
    }
    rectangle t(x, y, w, h);
    t.Move(x1, y1);
    cout << t.getx() << " " <<t. gety() << " " << t.getw() << " " << t.geth() << endl;
    return 0;
}

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