一、前言
在C++中,对象的拷贝构造函数负责在创建新对象时复制现有对象的值。根据对象的成员变量存储的位置和类型,拷贝构造函数的实现方式可以分为浅拷贝(shallow copy)和深拷贝(deep copy)。
二、浅拷贝(Shallow Copy)
浅拷贝是指当对象中包含指向动态分配的堆内存的指针时,拷贝构造函数仅仅复制这些指针的值,而不是复制它们所指向的内存内容。结果是,两个对象将共享同一块动态分配的内存。
问题:
如果原始对象和拷贝对象都试图释放它们共享的动态内存,将会导致未定义行为,通常是程序崩溃。这是因为堆内存被设计为只能被释放一次。
三、深拷贝(Deep Copy)
深拷贝是指拷贝构造函数不仅复制指针的值,还分配新的内存,并复制指针所指向的数据。这样,原始对象和拷贝对象将拥有独立的内存块,互不影响。
优点:
避免了浅拷贝中出现的重复释放问题,因为每个对象都拥有自己的内存副本。
四、理解“重复释放堆区问题”
假设有一个类 Resource,它包含一个指向动态分配内存的指针:
class Resource {
public:
Resource() {
data = new int[10]; // 分配10个整数的内存
}
~Resource() {
delete[] data; // 释放内存
}
private:
int* data;
};
如果拷贝构造函数是浅拷贝的:
class Resource {
// ... (其他成员)
public:
// 浅拷贝构造函数
Resource(const Resource& other) {
data = other.data; // 仅复制指针,不复制数据
}
// ... (析构函数和其他成员)
};
当拷贝一个 Resource 对象时,新对象将获得原始对象的 data 指针副本。当两个对象都超出作用域并调用它们的析构函数时,每个析构函数都会尝试删除同一个 data 指针所指向的内存。这是未定义行为,通常会导致程序崩溃。
为了解决这个问题,需要实现深拷贝构造函数:
class Resource {
// ... (其他成员)
public:
// 深拷贝构造函数
Resource(const Resource& other) {
data = new int[10];
std::copy(other.data, other.data + 10, data); // 复制数据,并分配新内存
}
// ... (析构函数和其他成员)
};
在这个深拷贝构造函数中,我们为新对象分配了新的内存,并复制了原始对象的数据,这样每个对象都有自己的内存副本,析构函数可以安全地释放各自的内存,避免重复释放的问题。
五、示例
class Person {
public:
//无参(默认)构造函数
Person() {
cout << "无参构造函数!" << endl;
}
//有参构造函数
Person(int age ,int height) {
cout << "有参构造函数!" << endl;
m_age = age;
m_height = new int(height);
}
//拷贝构造函数
Person(const Person& p) {
cout << "拷贝构造函数!" << endl;
//如果不利用深拷贝在堆区创建新内存,会导致浅拷贝带来的重复释放堆区问题
m_age = p.m_age;
m_height = new int(*p.m_height);
}
//析构函数
~Person() {
cout << "析构函数!" << endl;
if (m_height != NULL)
{
delete m_height;
}
}
public:
int m_age;
int* m_height;
};
void test01()
{
Person p1(18, 180);
Person p2(p1);
cout << "p1的年龄: " << p1.m_age << " 身高: " << *p1.m_height << endl;
cout << "p2的年龄: " << p2.m_age << " 身高: " << *p2.m_height << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
六、总结
如果属性有在堆区开辟的,一定要自己提供拷贝构造函数,防止浅拷贝带来的问题。