roketMQ踩坑

目前公司老版本的自动推送系统扩展能力太差,加上目前的业务量增大,对老版本的二次开发已经越来越不可靠,所以通过讨论,提出了新的方案,使用消息中间件+缓存机制,所有数据全部出中间件中获取,不在进行查库,大量的基础数据,也都写入缓存,减少数据库的读写。

由于之前使用过redis作为缓存服务器,这方面比较顺手,消息中间之前并没有接触过,使用的阿里开源的 roketmq 。因为是第一次用,所有中间踩了无数的坑,被领导抓diao了无数次。鉴于此,要之前踩过的坑全部记录。

踩坑之前,先大致介绍一下roketmq

RocketMQ 是一款分布式、队列模型的消息中间件,具有以下特点:

  • 能够保证严格的消息顺序

  • 提供丰富的消息拉取模式

  • 高效的订阅者水平扩展能力

  • 实时的消息订阅机制

  • 亿级消息堆积能力

  • Metaq3.0 版本改名,产品名称改为RocketMQ


专业术语
topic
消息主题,用于标记消息
togs
消息标签,用于标记消息,小于topic

  producer 

消息生产者,负责生产消息,一般由业务系统负责产生消息

consumer

消息消费者,负责消费消息,一般是后台系统负责异步消费。

push consumer

consumer的一种,应用通常向consumer对象注册一个listener接口,一旦接收到消息,consumer对象立刻回掉Listener接口方法。

producer group

一类producer 的集合 名称,这类produce通常发送一类消息,且发送逻辑一致。

consumer group

一类consumer的集合名称,这类consumer通常消费一类信息,且消费逻辑一致。

broker

消息中转角色,负责存储消息,转发消息,一般也称为server,在jms规范中成为 provider

广播消费

一条信息被多个consumer消费,即使这些consumer属于同一个consumer group,消息也会被consumer group 中的每一个consumer都消费一次,广播消费中的consumer group 概念可以认为在消息划分方面无意义。

在 CORBA Notification 规范中,消费方式都属于广播消费。

在JMS 规范中,相当于JMS publish/subscribe model

集群消费

一个consumer group 中的consumer实例平均分摊消费信息,例如某个topic有9条消息,其中一个consumer group 有3个实例(可能是3个进程,或者3台机器),那么每个实例只消费其中的3条消息。在ORBA Notification 规范中,无此消费方式。

在JMS规范中,JMS point-to-point model 与之类似,但是rocketMQ的集群消费功能大等于PTP模型。因为RocketMQ单个consumer group 内的消费者类似于PTP,但是一个Topic/Queue可以被多个consumer group 消费。



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消费消息中踩过的坑,开发语言 JAVA,目前MQ 也 只提供了 java的API

1.消息总量大,消费后的对数据的处理有多种不同的方式,所以项目为多目录结构,并且打成多个不同的war包用来部署。

多部署时,如果对mq的工作机制不熟悉,就会导致数据异常。

在消费的同时,会实例化consumer group 对象,指定 某个consumer group 对象去消费那类topic的消息。如果启动2个机器,就有两个consumer 实例去消费同一个topic中的数据,如果两个consumer group 消费数据后对数据做同样的处理,则会加大数据处理的数据,如果要做不同的业务,应指定不同的consumer group。之前就发生了,使用了一个consumer group 去消费同一个的topic数据,做了不同的业务,导致两边的业务都造成数据缺失的情况!!

2.consumer group 应该通过运维命令创建,不使用应用启动后自生成的consumer group。

在测试环境中发布后,测试通过后 部署到正式环境,发生了数据丢失的情况。通过排查后发现,在consumer group 删除后,在重建,数据丢失的情况基本没有。


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RocketMQ在消息传递过程中,为了保证消息的可靠性传输,采用了多种机制来避免消息丢失。首先,RocketMQ使用了同步刷盘和异步刷盘的方式来保证消息的持久化。同步刷盘会在消息发送时将消息写入磁盘并等待刷盘完成后再返回发送成功的响应,这样可以确保消息在发送成功后就已经持久化到磁盘上了。而异步刷盘则是在消息发送时将消息写入内存缓冲区,然后由后台线程定期将缓冲区中的消息刷盘到磁盘上,这样可以提高消息发送的吞吐量。 此外,RocketMQ还使用了主从复制的方式来保证消息的高可用性。每个Broker节点都可以配置多个Master和多个Slave,Master节点负责接收和存储消息,而Slave节点则负责备份Master节点的消息数据。当Master节点发生故障时,会自动选举一个Slave节点作为新的Master节点,确保消息的可用性。 另外,RocketMQ还提供了消息消费的确认机制。消费者在消费消息后,可以通过发送确认消息给Broker来告知Broker该消息已经被成功消费。如果消费者在一定时间内没有发送确认消息,Broker会将该消息重新发送给其他消费者进行消费,以确保消息不会丢失。 综上所述,RocketMQ通过持久化机制、主从复制和消息消费的确认机制等多种方式来保证消息不会丢失。但是在实际开发中,我们也需要注意编写幂等性的消费逻辑来避免消息重复消费的问题。 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [你需要知道的RoketMQ](https://blog.csdn.net/tt8889/article/details/124456761)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *3* [面试官:RocketMQ 如何保证消息不丢失,如何保证消息不被重复消费?](https://blog.csdn.net/m0_72885838/article/details/126603468)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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